游戏统计展示结束,新的提示也弹了出来:
【怪物狂灾即将到来,请努力活下去!3……2……1!】
下一秒,似乎已经憋坏了的死亡之门急不可耐地吐出1只2级小蝠怪。
咦,又是你啊,老对手。
与第一轮不同的是,这次小蝠怪没有一钻出来就直奔程敬,而是停留在旋涡前等待集结。
程敬注意到,怪物钻出死亡之门的频率变快了。
第一轮的时候20秒才能钻出1只,这一轮10秒就能钻出1只。
于是,在第二轮开始两分半后,15只2级小蝠怪集结成功,气势汹汹的向程敬飞来。
程敬对招待小蝠怪充满了热情,直接给了它们一发【雷霆闪烁】。
震耳欲聋的“轰隆”声接连响起。
10只小蝠怪直接化为一地稀碎的焦炭灰。
不等剩下5只惊慌,程敬的木箭已经“咻咻”而至。
2级小蝠怪敏捷高,飞得快。
可程敬比它们敏捷更高,木箭飞得又快又准,最后一只小蝠怪中箭倒下时,距离最前排的拒马都还有五十多米的距离。
程敬其实能靠木箭全部解决它们,就是单纯想给它们点雷霆尝尝。
小蝠怪全部扑街了,死亡之门的旋涡前才刚钻出来1只2级野牛怪。
野牛怪一出现,泛着红光的眼睛就死死盯着站在领地最前方的程敬。
牛蹄不断刨地,但并没有直接冲上来。
看来,野牛怪同样要集结同伙,合力围攻。
程敬看了眼【雷霆闪烁】的冷却。
野牛怪的攻击力高,如果15只一起围攻的话,最外围刚安排的【防御塔】肯定撑不住。
好在野牛怪没等全部集结,一分钟不到,最先钻出来的5只野牛怪就一起向程敬冲来。
5只啊,数量不够就彻底没威胁了。
程敬边“咻咻”射箭还边在可惜,好好的牛肉收不回来,真是浪费了。
在野牛怪之后钻出的是大眼虫。
钻出来就没看到野牛怪。
大眼虫满背的小眼睛疯狂转动,怎么回事,难道记错了,它们才是打头的先锋?
带着几分疑惑,大眼虫爬向人类领地。
友好的大眼虫程敬就更熟悉了。
他能拥有如今的精神属性,全都仰仗大眼虫的倾情奉献。
于是他耐心的等待大眼虫们向他爬来。
要不是这些大眼虫更加丑陋,程敬实在不想看得太清楚,肯定会放它们进入50米范围内以示欢迎的。
有意思的是,爬得慢的家伙们似乎因为有充足的时间考虑而更容易畏战。
比如排在靠后位置的几只大眼虫,就爬得越来越慢。
甚至于比它们后钻出死亡之门的蜘蛛怪都迈动着大长腿超车送到程敬木弓射击范围内上供了,那几只大眼虫还在远处磨洋工。
至蜘蛛怪出现后,程敬就懂了,这两轮【怪物狂灾】,出现的都是他领地周围本就有的、这两天杀熟了的野怪。
唯一缺席的是剑齿鱼。
嘿,也能理解。
毕竟剑齿鱼只是会【飞跃】,而不是真的会飞翔。
这不恰好就让他的“老朋友”小蝠怪多上场一轮嘛,挺好挺好。
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