只要程敬的视线焦点扫过,辅助线就会随之浮现。
程敬敏捷高攻速快,精神高反应更快,再以力量和体质为基底,射起箭来那真是又快又准,每一箭都能干掉至少一只小蝠怪。
小蝠怪们引以为傲的敏捷在他面前犹如小婴儿散步。
不值一提。
爽!
程敬何曾亲身感受过如此强势碾压领地周围的怪物。
这战斗体验,绝了!
愤怒的小蝠怪们在冲向程敬的过程中飘飘洒洒宛如下一场黑色的暴雨。
就算零星有几只2级、3级的小蝠怪被放进程敬身周三十米内,【雷霆闪烁】、【土箭】、【火球术】、【尖刺】、【冰锥】等技能,哪个图标亮起甩哪个,半秒都不带浪费的。
尤其是【尖刺】,4秒的冷却在战斗中已经很实用了。
就近击杀还方便他分解取奖励。
越是战斗,程敬眼睛越是明亮。
昨天的他,受限于自身不到0级的实际属性,隔着手机屏幕,完全没有真实感,对于当前的属性表到底有多强大,认知还是太浅薄了。
他操控手机的时候,常常手忙脚乱,顾得了射击就顾不了甩技能,战斗的时间稍长一点,手指就僵硬,击杀效率一降再降。
而现在呢,精神属性的强大使得程敬的大脑格外清醒敏锐,对战斗全局有种游刃有余的掌控感。
手上射击保持精准,完全不影响他分心意识操控各种技能,该甩攻击甩攻击,该叠状态叠状态,还能飞速丢分解,一切都轻松自如,运转流畅。
妙啊。
程敬都快对这种爽快的战斗感上瘾了。
可惜,这次心流般流畅专注的战斗过程只持续了20多秒。
这次不是被体力值限制,而是背包里的木弓和木箭都消耗完了,最后一把木弓的耐久掉光,在程敬手里碎成一地木屑。
代价则是,小蝠怪只剩寥寥无几。
就连程敬的被动技能【箭雨】都整整触发了21次,直接升入lv.3(3\/100)。
用弓箭射击时,触发“箭雨”效果的概率仍然是10%,但生成的两支协同攻击能量箭,每支的真实伤害从原本的“敏捷属性*0.3”提高到“敏捷属性*0.5”。
而击杀小蝠怪爆出的【吸血】被动技能,也在击杀小蝠怪的过程中,被触发18次,同样升入lv.3(16\/100)。
触发时,额外造成的伤害从5%提升到8%。
至于另外两个被动技能,【迟缓】和【静默】,则基本没有被触发。
因为这两个技能生效的前提条件是程敬被攻击到,现场这些最高不超过3级的小蝠怪,还做不到。
意识到程敬没箭支了,幸存的小蝠怪们疯狂冲过来。
程敬不紧不慢地换上新手斧子,掂了掂,轻得宛如玩具。
然后程敬就把这把玩具舞得密不透风。
这次是身周下起了黑色的雨。
一场1VS237的大战结束,程敬只是微微有点疲惫。
但他的精神还很亢奋,还能再战一场。
可惜,满地黑色尘土再无可战之力。
战斗中,程敬一直在丢【分解】技能,于是,大战结束,现场就剩一地黑色
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