河图游戏,董事长办公室,苏晨正坐在电脑前工作。
电脑屏幕上,随着苏晨的鼠标滑动,一副地图渐渐成型,这是一副与以往游戏地图所不相同的地图,在这幅地图上,没有大量的Npc或资源标注,而且,这幅地图是有头有尾的,在地图的左下角和右上角,各有一个端点,标注为泉水。
除此之外,地图分为三条路,将两个端点连接起来,地图中央,一条河道划过,和中间的那条道路一起,将整个地图分为了四块,四块分开的地图被标注为“野区”。
很快,苏晨将一些诸如防御塔,水晶之类的东西添加上去之后,一副简单的地图就完成了。
“召唤师峡谷,好久不见。”将地图保存起来,苏晨有些出神的喃喃到。
在看完秦子长的《关于河图游戏更深层次参与电子竞技领域的必要性》的调查报告后,苏晨便准备正式大力参与到电子竞技领域中去,而在这其中苏晨最关心的,则是游戏项目的选择。
对于苏晨来说,既然决定要参与进去,那么,他就准备将最大的那块蛋糕划走,而他为此准备的刀,就是mobA游戏。
mobA游戏,是multiplayer otle Arena Games的缩写,意思为多人在线战术竞技场游戏。在前世,最早出现的mobA游戏是乃是源自经典RtS游戏《星际争霸》,是一张由玩家制作的pVE地图,叫做Aeon of Strife(漫长的战争),这是mobA游戏的雏形。
而后,《冰封王座》面世后, Aeon of Strife也被移植到了游戏中,一名叫做meian的玩家,结合Aeon of Strife的玩法以及其他RpG地图中优秀的英雄,创建了第一个dotA地图,全称为defense of the AsAllsta。《dotA》正式诞生。
在meian隐退后,Guinsoo继承了他的事业,他设计了大量的新英雄和装备,将《dotA》的重心,从守塔转变为英雄之间的博弈,同期,澄海3c、梦三国等经典的mobA地图也随之诞生。
后来,《dotA》更新了画面和引擎,成为了着名的《dotA2》。
而在另一方面,另一款大名鼎鼎的游戏也在酝酿中诞生,《英雄联盟》,这款游戏不同于《dotA2》,他将《dotA2》中复杂的游戏机制简化,例如:正反补、拉野、卡视角、神符等。将这些更为复杂的机制简化甚至创新,创造出了独一无二的玩法:更为简单的补刀、草丛、召唤师技能、红蓝大小龙buff等,用更亲民的方式带来更加简单畅快的游戏体验,最终与《dotA2》一起,分享了mobA游戏最美味的果实。
对于苏晨来说,他现在需要做的,便是选择一款游戏作为此次的项目,《dotA2》,亦或者《英雄联盟》?
苏晨的选择,是《英雄联盟》,原因很简单,相比于《dotA2》,《英雄联盟》的受众更广,相比于《dotA2》的千变万化,顶尖的竞技性,《英雄联盟》在上手难度上,要远远简单的多,因而,他更能够覆盖更多的玩家群体。
前世也是如此,即便《英雄联盟》要出来的更晚,但最终在市场中完成收割任务的,是《英雄联盟》。
当然,选择《英雄联盟
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