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    力量体系以及开发技相关 (第1/2页)

    圣堂议会:『蜕变』——『超凡』——『英雄』——『传奇』——『史诗』——『圣域』——『半神』

    仙策府:『练气』——『筑基』——『金丹』——『元婴』——『化神』——『渡劫』——『大乘』

    人类职业神殿的职业等级划分为:『普通』——『优秀』——『精英』——『传奇』——『史诗』——『传说』——『神话』

    美利坚由于自身过于动乱和长时间的无秩序,导致并没有什么境界之间的划分,基本上只有打起来之后,才能知道孰强孰弱

    ——

    而至于开发技能相关,也就是源于风九天对自己卡牌的相关权限予以

    基本上是已经将自身对于卡牌的权限交给了卡牌本身,甚至可以说,卡牌本身就是一群货真价实的人类

    因此,他们才能根据自身本就携带的技能,开发出一个又一个的开发技

    但与之相对应的,风九天对于手下卡牌的掌握权也已经不在绝对性,可以说是有利有弊的一件事情

    ——

    序列9:歌唱家

    有精湛的歌唱水平和深厚的艺术水准。

    更容易引起他人的共鸣,能够用歌声影响他人的情绪和精神

    序列8:吟游诗人

    擅长作诗和吟咏,居无定所是他们的特征。

    他们拥有足够的历史知识,虽然一般只精通人物相关,但这也给他们带来了对应其他途径非凡者的能力

    安抚颂词:只要吟游诗人做出了“讲”的动作,失去理智的生物就会瞬间安静下来,精神不稳定的非凡者也会很快好转。

    但吟游诗人必须持续的讲完一个不短的故事(时长取决于目标状态),否则就会因为反弹,让原本只是濒临失控的非凡者直接失控,或者原本疯狂的怪物就会更加的狂躁

    序列6:苦痛乐师

    能够熟练的使用各种乐器,并能让它们发挥出武器的作用,还有配合乐器使用的格斗技术。

    能够在战斗中瞬时进入弹奏或歌唱状态,若没有实体乐器,可以暂时用灵性凝聚成乐器的形状(这种行为耗能极大)

    乐器精通:精通使用各种乐器,只要附着少量灵性就能就能让普通材质的乐器有超越钢铁的硬度,能够配合格斗技术一边演奏一遍攻击(若乐器类型无法二用,可以用歌唱代替)

    苦痛乐章:能够用低沉压抑的音乐(仍是音乐,不是噪音)勾起他人的情绪和恶念,紊乱它们的精神

    序列5:音乐家

    已经是音乐领域的集大成者,能够将抽象的乐曲变成实质,造成物理和精神的双重伤害

    悦音斩击:将美妙的音乐变成实质的斩击,威力较为一般,但速度极快(音速),并且在一首乐曲结束前能够无限产生。

    被击中的目标


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