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    第五十八章 (第1/2页)

    大家好,本次给大家带来群袁绍的解析,希望对大家有所帮助。

    一.属性分析:

    1. coSt值:3.5c,偏高,意味着不适合开荒以及前期使用。

    2.攻击距离:3格,比较正常的攻击距离,意味着袁绍一般定位在中军或者前锋,特殊情况可放大营

    3.攻击:1.79的攻击成长,对于袁绍这种物理类型武将来讲,该成长率太低了。

    4.防御:1.15的防御成长,在五星武将里,偏低,但也不算弱不禁风。

    5.谋略:1.53的谋略成长,对于物理类型武将来讲,该成长率不错,比较优秀。

    6.速度:1.23的速度成长,对于弓兵来讲,中规中矩,不算太慢。

    7.攻城:0.97的攻城成长,还可以,只要不是步兵,一般不做太多要求,一般用不到。

    小结:面板属性来看,中规中矩,没有太突出的属性,相反,攻击类型武将的攻击成长反而偏低,算是短板。

    二.战法简介:

    1.战法类型:主动类型战法

    发挥不太稳定,容易受到反计、浑水、落雷等控制战法的克制。

    2.有效距离:5

    不论放在哪个位置,都可能打到敌方大营武将,因此袁绍的站位相对灵活。

    3.作用目标:敌军群体(有效距离内2个目标)

    标准的两目标,也算可以,毕竟5格施法距离在这摆着,放哪都有概率打到敌方大营。

    4.作用效果:该战法共有两个效果以及一个“debuff”

    1伤害:对敌军群体发动一次攻击。

    2增伤:增加自身与我军单体主动战法伤害,持续两回合。

    3“debuff”:战法每发动一次,发动率降低10%。

    三.战法效果解读:

    1.虽然为主动战法,不太稳定,但好在瞬发。

    2.伤害+增伤

    满级伤害率170%,且能打到两目标,算是比较不错的伤害,满级增加20%主动战法伤害,且能受到攻击属性影响,算是比较优秀的效果了。但主动战法发挥不太稳定,即使增伤两回合,但如果这两回合受益目标未发动主动战法,那这个增伤效果毫无用处,因此看似强势,其实也有很大的不稳定性。

    3. debuff

    战法每发动一次,发动率降低10%,且没有下降限制次数,意味着战法发动5次后,发动率就降为0了,且率土里,20%发动率的战法基本就凉凉了。该战法初始发动率为50%,正常来讲,8回合收益为4,但有了“debuff”的存在,8回合收益实际为2.85,算是很低了。

    四.战法冲突

    1.单次伤害单没有任何附加效果,因此和其他战法都不冲突。

    2.增伤如果在连续两个回合发动,且效果给到同一目标时,必定冲突(自身也冲突)。

    五.拆解战法分析:

    1.被动类型战法非常的稳定,不易受到控制战法影响。

    2.可以看出,该战法主要增强的是追击战发,共有一个前提,两个效果。

    一个前提:

    自身每次试图发动追击战发时。

    解读:每一个追击战法都有发动率,在普通攻击后,追击战发会按照“普攻→试图发动追击战法→发动\/未发动追击战法”进行判定,所谓的“试图发动”就是一个概率判定,因此武将携带了几个追击战法,就能按照携带顺序,在每个普攻后,进行几个“试图发动”。如果被含有【怯战】、【混乱】等效果的控制战法控制,或受到“攻击距离不足”的限制,就不存在“试图发动”了。

    两个效果:

    1无视规避:

    解读:“无视规避”并不消耗“规避”效果,因此其价值在于让增伤后的伤害享受“无视规避”效果,实打实的打在敌方武将身上。让未增伤的伤害去消耗“规避”效果,且在释放追击战发前,还必定有一次普通攻击,因此追击战法遇到“规避”的情况较少(孙权例外)。可以看出,该“无视规避”效果是非常优秀的

    2增加追击战法伤害,最多叠加3次。

    该效果比较好理解,建议武将携带两个追击战法+【势无虚动】,连击状态下,一回合可以有4次收益,和王异+众谋+张辽比较像。搭配【势无虚动】时,携带的追击战发只要发动,第一次攻击必定享受“无视规避”+40%(战法满级)增伤。

    3.小结:

    1【势无虚动】适合搭配主战法为追击战法的武将,以及最好搭配两个追击战法。例:王异、Sp太史慈等。

    2【势无虚动】只能增伤追击战法,但“无视规避”可以加到下一次造成的伤害,不局限追击战法,因此即使未成功发动追击战法(成功试图发动),“无视规避”效果还在,能使下一次造成的伤害(任意)享受无视规避效果。

    3【疾击其后】能造成两次攻击,只有第一次攻击能享受【势无虚动】的效果。

    4综合来看,该战法的价值远远大于武将本身,因此建议来了袁绍后,优先拆解成战法。

    六.兵种特性分析。

    1.兵种

    袁绍有【长弓兵】和【弩兵】两个兵种可供选择。

    1【长弓兵】

    【远离】攻击距离+1

    袁绍并不怎么靠普攻打伤害,且本身3格攻击距离也不算太短,因此该效果对袁绍的帮助不大。

    【先发】前2回合优先行动

    该效果对袁绍比较有用,能先手提供增伤效果。

    2【弩兵】

    【利箭】对骑兵的克制增强,受到步兵克制增强

    该效果偏弱,实战起来一般没有太大的意义,不做讨论

    注:普通情况下

    1骑兵被弓兵克制,骑兵对弓兵造成的所有伤害降低20%,而如果骑兵对上了弩兵,则造成的所有伤害降低25%。

    2弓兵被步兵克制,弓兵对步兵造成的所有伤害降低25%,而如果弩兵对上了步兵,则造成的所有伤害降低30%

    【弩弓】造成的所有伤害提高8%

    本身袁绍属性不高,伤害也不


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