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    第四章 冷鸦之始 (第2/2页)

快,但冷鸦能感觉两侧的星光正在向后移动。

    一抹倒计时数字仿佛印在了他的额前,他能看见这组数字:

    00:09:32。

    显然这是一组倒计时,末尾的数字正在不断倒数,是镜像世界正式开放时间的倒计时。

    与此同时,在世界上的各个角落,城市与乡村,玩家们也做着与冷鸦一样的举动,戴着虚拟头盔,等待进入游戏世界。

    有三五成群,与家人好友坐在沙发上的,打算进入游戏娱乐的;

    有游戏发烧友组织成员与爱好者,共同进入游戏探索新世界的;

    也有游戏行业公会或现实资本组织雇佣海量职业玩家,打算在游戏中逐鹿天下的;

    当然也有与冷鸦一样,一个人进入镜像世界的。

    不论几人为伴、身在何地、有何目的,这一刻镜像世界已经将所有人连接在一起,数据流动的背后是一条人海大潮,其中的每一个人,都虚拟而又真实得存在于这个世界中。

    或许接下来大家都乐意称呼自己为——入镜者。

    等待总是让时间变得漫长而焦灼,尤其是在倒计时即将数完之际,好在时间的刻度并不是断点,只要任其流逝,总能与刻度重合。

    “10、9、8、。。。3、2、1”

    倒计时终于归零,冷鸦感觉视野两畔的星光正向背后飞速流逝,他的意识正以惊人的速度向前飞掠。

    只在下一刻,他的意识突然轰然下坠,如同陨星,向着一颗水蓝色的星体飞去。

    游戏正式开始!

    地面的身体夺回了意识,镜像世界温柔的接引仙女映入眼帘,她正静立于一面巨大的水晶镜旁,躬身迎接玩家的到来。

    [入镜者,请您选择出生种族]

    [镜像世界共有12种初始种族,分别为:人类、精灵、兽人、矮人、巨魔、亡灵、侏儒、地精、血裔、妖族、海族、恶魔。是否需要为您一一介绍?]

    接引仙女温和地提示。

    冷鸦选择否,并直接确认了出生种族。

    “选择种族:妖族。”

    他已经在昨天的匹配测试中确认了自己的搭配方式。

    接引仙子纤手一挥,一道光华流淌在冷鸦四周,不久后灌注入冷鸦体内。镜中的冷鸦的身形容貌并没有发生改变,妖族的出生外观与人族一般无二。

    [请您选择主武器]

    [镜像世界为您提供50种初始武器,请您移步武器库查看,并选择您中意的武器。]

    [提示:主武器一经选择后无法更换,每种武器的攻击方式、攻击距离、重量、锋利度等参数已从文明数据库中导入,具有【现实比拟性】。]

    说罢,接引仙女手指轻挥,水晶镜面的左端凭空出现一个玲琅满目的橱窗,满满陈列了五十种初识武器。为方便玩家筛选,早已分门别类。

    冷鸦轻松地从远攻武器中找到暗器,并从橱窗中取出一个比成年人前臂略小的匣子。

    【暗器匣】白色武器

    物理攻击:1-2

    敏捷+1

    装备需求:Lv1

    描述:镜像世界赠予的新手武器。

    [是否确认选择暗器作为主武器?]接引仙子柔声问道。

    “是!”冷鸦点头,突然想到刚才接引仙子提到武器具有“现实比拟性”,对于这个概念,他有些不能理解,于是问道:

    “你刚才提到的“现实比拟性”,是什么意思,能说明一下吗?”

    接引仙子道:

    [现实比拟性,指的是在镜像世界中,武器将被赋予熟练度属性。熟练度将很大程度影响入镜者武器输出、使用流畅度及技能成功率。]

    [例如,入镜者装备同一种武器,在相同的输出环境下,武器宗师甚至能打出数倍于武器新手使用者的伤害。]

    [除此之外,玩家在现实中的身体属性,也将影响到游戏内的发挥。比如,在现实中,每个人都有惯用手,如您一般的暗器使用者,暗器匣装备的位置,左手与右手就会有所区别。]

    [现实中惯用左手的入镜者,如果将暗器匣装备在右手当然可行,但在输出量、攻击流畅度和技能成功率上,就可能略逊于装备在左手。]

    [总而言之,玩家的现实身体属性,将会潜移默化地影响入镜者在镜像世界中的发挥,这就是现实比拟性。]

    “那我是不是可以这样理解,一个现实中双手残疾的玩家,即便在进入游戏后重塑拥有了健全的身体,也无法发挥出正常玩家应有的水平?”

    冷鸦问道。

    可能后台程序的设定,接引仙子闻言并没有正面回答,只是莞尔一笑:

    [镜像世界欢迎每一位入镜者,一切都是最好的安排!]

    冷鸦没有再问,他意识到自己的晕眩后遗症很可能也会被带入游戏中,不过正如接引仙子所说,个人境遇若已成既定现实,与其憎恨难过,不如节省下这份精力,好好享受游戏。

    冷鸦将暗器匣系在右手小臂内侧,系统提示装备成功,玩家属性被系统引用,浮现在冷鸦脑海中。

    入镜者:【冷鸦】

    Lv:1

    种族:妖族

    武器精研:暗器

    生命值:100

    法力值:100

    灵力值:110

    力量:1

    敏捷:2

    智力:1

    体力:1

    精神:0

    灵力:2(+1种族天赋)

    魅力:0

    幸运:0

    物理攻击力:6-7

    法术攻击力:5-5

    护甲值:0

    法术抗性:0

    由于种族天赋,冷鸦的初始灵力达到了2点,灵力值上限达到了110点。

    “能对灵力值进行说明吗?”

    冷鸦需要额外了解一下灵力属性。

    [灵力值为妖族特殊属性,妖族在战斗时可进入灵力加持状态。灵力加持状态下,成功命中目标,可消耗一点灵力值,对目标造成妖族灵力属性数值的同等伤害。]

    [灵力附加伤害为灵力灼烧,不会受到护甲值与法术抗性的减免]

    [保持灵力加持状态需每秒消耗一点灵力,灵力自然恢复速度为每分钟10点,受装备与技能影响]

    [妖族释放法术时将优先消耗灵力值,消耗量为原本法力值需求的一半]

    “原来如此。”冷鸦心道。

    灵力属性赋予了妖族短时间内造成额外攻击输出的能力,但受限于造成额外伤害的多重条件,具体效果不得而知,仍有待实战效果检验。

    特别是对于暗器这种武器,如果在灵力加持状态下,没有办法命中目标,或是命中次数过低,灵力值就会白白损耗。

    “每升一级奖励多少属性点?”冷鸦问道。

    [入镜者每提升一级,系统奖励1点自由分配属性点。]

    [力量影响物理攻击力、破坏力与负重]

    [敏捷影响攻击速度、移动速度、闪避值]

    [智力影响法术伤害、法力值上限及法力恢复速度]

    [体力影响生命值上限及生命值恢复速度]

    [精神影响法术抗性、状态免疫,并少量提高法力值上限]

    [灵力影响灵力值上限及灵力命中附带伤害值]

    [幸运影响掉宝率,并微量提升概率事件触发率]

    [魅力影响Npc好感度,并少量提升声望获取速度]

    [升级奖励的自由属性点无法添加至幸运与魅力属性上]

    接引仙女为冷鸦一一说明了属性点的影响关系,但并未说明影响关系的详细数值。

    考虑到镜像世界的高拟真度,所有的面板参数,都未必代表实战效果,这可能也是接引仙子未将数值详细说明的原因。

    冷鸦身上的新手装备并未增加任何属性,只是为了保证他不会以光脚大裤衩的形式进入游戏。

    随后,接引仙子又纤手一挥,给予最后祝福。

    沐光后的冷鸦获得了一个容量一立方米的次元储物空间,用于储物收纳。此外还有一个名为’记录仪’的球形物体,描述为记录玩家行走路径,并自动储存绘制成图,相当于传统游戏小地图的作用。

    [入镜者,所有新手物品已发放完毕,您可以随时进入镜像世界。]

    接引仙子温柔的提示音又在耳边响起。

    听罢,冷鸦不再耽误时间,径直步入面前巨大的水晶镜中,直至镜像消失不见。


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