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    第五章 初试身手 (第2/2页)

成功率,十发飞石只命中五发,高达50%的攻击失误率!

    此时巨蛙已经与冷鸦贴身,张开血盆蛙口蓄势攻击。冷鸦抓住机会,俯身近身对准蛙口,发出一记飞石。

    巨蛙的长舌还没来得及弹射出,就被飞石击中,打回咽喉。很显然,这对巨蛙而言,也是一次攻击失误。

    但巨蛙调整得也很快,下一发长舌突进命中冷鸦腰腹。

    [-5]

    一个伤害流失的意念刻入冷鸦的脑海,虚拟的血条也微微下降了一截,一股刺痛感从冷鸦的腰腹传来,让他下一次的瞄准动作不由一滞。于是冷鸦取消瞄准,侧身躲避巨蛙的攻击。

    近身缠斗对于暗器使用者而言其实并非绝对劣势,相比传统弓弩使用者需要张弓搭箭、法杖使用需要吟唱挥舞,暗器使用者只需触发机栝或是将暗器掷出,几乎瞬间就能完成攻击。

    攻击动作的简单迅速,使得暗器使用者更容易在躲闪的同时完成攻击,近身的目标更大,也能大幅降低瞄准时间。换言之,只要攻击间隔足够低,近身缠斗并非是暗器使用者的弱项。

    冷鸦在闪避的同时,前突至巨蛙的身侧,趁巨蛙转身的时机,又打出一记飞石。+1敏捷的暗器匣显然帮了冷鸦大忙,使他灵巧的身法完胜篮球巨蛙。

    冷鸦又一次滑步到来到巨蛙身侧,在打出一记飞石的同时,挨了巨蛙一次爪击,损失了3点生命值。

    巨蛙没能打出下一次爪击,因为上一发飞石已经宣告了它短暂生命的终结。随着巨蛙最后一声蛙鸣,它四肢瘫软,趴在地面再不能动弹。

    [您击杀了白雾巨蛙Lv1]

    [入镜者经验值:+10]

    [暗器熟练度:+1]

    随着系统提示,一枚古铜币掉落在地面,又有一丝微光从巨蛙尸体中飘出,流动到记录仪的表面。原来记录仪不只有地图绘制的功能,还能记录怪物图鉴。

    玩家首次击杀怪物后,记录仪会将怪物参数数据化,并制作成图鉴。

    冷鸦打开记录仪,虚拟光芒投影倒映出巨蛙的图鉴:

    【白雾巨蛙】

    lv:1

    生命值:50

    法力值:50

    攻击力:3-5

    护甲值:0

    描述:白雾湖畔的巨蛙,当心它的舌头。

    原来如此,攻击力的浮动值是因为攻击方式的不同。白雾巨蛙舌击对冷鸦造成5的损血,但爪击仅能造成3点损血。

    冷鸦拾起他在镜像世界掉落的第一枚铜币,储物空间有专门存储钱币的地方。下一刻,冷鸦起身,视野中白雾巨蛙的头顶突然多了一个血条,他可以通过意念控制是否显示血条。

    这说明只有在玩家完成怪物首次击杀,并记录于怪物图鉴之中后,才能将生命值以血条的形式显示在怪物的头顶。

    仅仅是一次简单的打怪,就让冷鸦体会到高拟真度游戏与传统游戏的差距。比起以往游戏条条框框的后台数值,镜像世界中的战斗无一不在体现现实比拟性。

    通过战斗技巧提高己方攻击效率,打出攻击上限值,或通过身法迫使对方攻击失误,提升自身存活率。这些细微之处的差别,可能也仅在感官博物馆的海量数据支持下,才能得以实现。

    “接下来要测试一下灵力加持。”冷鸦心道。

    “灵力加持!”

    冷鸦在心中默念,右臂的暗器匣微微震动了一下,笼罩了一层淡淡的蓝光。不同于攻击型的法术,大都需要吟唱或摆出施法动作,状态加持类的法术大多是即时开启、即时生效的。

    灵力加持状态下每秒消耗一点灵力,冷鸦能隐隐感觉自身灵力的流失。于是他也不耽误,暗器匣瞄准不远处一只静止不动的白雾巨蛙,打出一记飞石。

    飞石准确命中了白雾巨蛙,带出一个小小的血洞,并有一丝蓝光没入它的皮肤。由于血条的出现,这一次冷鸦能看见伤害数字。

    [-7]

    [-2]

    一发飞石打出了两个伤害数字,分别造成7点物理伤害,及2点灵力灼烧伤害,巨蛙头顶50总血量的血条顿时少了一小截。

    冷鸦又接连打出几发飞石,每次命中都能打出6-7点不等的物理伤害,及2点灵力灼烧附加伤害。

    由于这一次巨蛙相距冷鸦较远,加上灵力加持的灼烧伤害,可怜的巨蛙还没走到冷鸦的跟前,就蛙鸣一声,倒地不起。

    [您击杀了白雾巨蛙Lv1]

    [入镜者经验值:+10]

    [暗器熟练度:+1]

    武器熟练度仅在完成击杀后提升,并非每次攻击均能提升。冷鸦没有去拾取掉落的铜币,完成击杀后他的灵力值下降了30点,以目前的灵力值上限,灵力加持状态只够他击杀3只巨蛙。

    他没有停歇,在灵力枯竭前击杀了3只白雾巨蛙,才起身拾取掉落。

    灵力自然恢复速度为每分钟10点,大致10分钟后,灵力值才能恢复满值。

    冷鸦又相继击杀了视野范围内的其他水生怪物,有些怪物是与其它玩家合力击杀的,经验分摊参照伤害贡献度。

    很快,广场周边水岸区域被冷鸦跑了个遍,又收集了螃蟹、龙虾、水蚤等怪物的图鉴,这些怪物的等级都是lv:1,要想打到更高级的怪物,看来要沿着湖边的木质栈桥,去到更远处的湖畔湿地。

    此时不得不羡慕那些海族的玩家了,因为湖中已有不少海族玩家,手持各种武器,正大展拳脚。更有激进者更是游向更深的湖面,或是直接潜入水中。

    只是他们不久后就为自己的莽撞行为付出代价,化成浮尸与白光,重生回到了广场之上。更远处的怪物强度,显然不是他们一级的小身板能承受得住的。

    水岸的玩家越来越多,也越来越热闹。与最初不同,已经开始出现三五成群的玩家组队杀怪了。

    由于镜像世界随机分配出生地,现实当中邀约一起进入游戏的玩家,能被分配到同一个新手村的概率并不高,谁也不知道系统划分了几百还是几千个出生地。

    但是相逢总有概率,这不,眼前这两位仁兄显然在现实当中就认识。他们开启了Id显示,方便对方辨认。

    一个Id名为【大头爸爸】的巨魔战鼓手,正半蹲着与一名Id名为【小头儿子】的侏儒竖琴家勾肩搭背,哈哈大笑。言辞当中,显然对恰巧分在同一个新手村感到非常惊喜。

    只是既然现实当中已相识,为什么会选择两个远程治疗武器搭配在一起呢?或许他们的目的不是打怪升级,而是要在镜像世界中组乐队。


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