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    第十八章 乔木银林 (第2/2页)

淤泥滩所在的光滑坡面,长堤的另一侧是倾斜的草地,一直延伸至与地平线等高。由于入秋,草地渐渐枯黄凋敝,被风一吹就向另一边倒伏,如果其中藏了怪物,冷鸦可以一眼发现。

    选择了一片草木不那么密集的地方,冷鸦身体后倾慢慢下到草坡的底部。

    偶尔有几棵树夹杂在其中,留下厚厚的一片枯叶,对此冷鸦尽量绕行,现实中这种地方很容易有蛇出没,不知道游戏中是否也是如此。

    很多时候,人就是不能想,因为想什么来什么。

    这不,冷鸦在前行中不小心踩断了一根枯枝,其中一截弹向空中,落在枯叶堆的范围之内。随着一阵落叶与枯草摩擦的“唏嗦”声,一道黑影猛然从枯叶堆中窜出。

    深棕色的长形身躯点缀着或红或黑的花纹,高昂的椭圆型脑袋鳞片密布,凸起的眼球中闪着寒光,裂成一丝黑缝的唇中不时吐着蛇杏,发出“嘶嘶”的声音,听上去令人极为不适。

    对峙的时间没有超过一秒,深棕蛇行便张开巨口作出攻击态势,显然已经对冷鸦建立了仇恨。

    枯叶之蛇的体格算不上巨大,直径大约三四厘米粗,长度约两米多,在现实中算是成年大蛇了,但与传说中的巨蟒森蚺比起来,就远远不够看了,更别提镜像世界中怪物的体格普遍会被放大。

    或许是因为在远古人类进化史中,蛇或者与其体型形似的长形生物,曾对人类的存活带来极大威胁,人似乎天生就对这种扭动爬行的生物带有恐惧与反感。

    这种感官或许也被带入了镜像世界中,彼一看见这只蛇怪,冷鸦就感觉浑身不自在,下意识地抬手就是一发冷箭。

    “嘶拉!”

    谁让这只蛇怪把头昂得这么高,冷箭带着蓝芒准确命中了它的身躯,致使它发出一声尖厉的痛嘶。

    这枯叶蛇怪显然不是吃硬亏的主,扭动的身躯滑过草丛,上身后倾又前探,声势惊人得几乎是飞向冷鸦。

    后跳!

    这是所有人面对此情此景的正常反应,冷鸦也是如此,但是蛇从来都是一种敏捷的动物,探出的巨口追着冷鸦就是一记蛇咬。

    来不及缩回的左腿被蛇牙环住,隔着皮靴冷鸦都能感觉到那股咬合感,好在它那扁平椭圆的脑袋形状,说明它并无毒性。

    [-25]

    咬合的攻击显得很有力,造成伤害的同时蛇怪却明显不愿意松口,力道甚至有加深的迹象。

    [-7]

    又一个损血数字从冷鸦的生命值扣除,看来蛇咬一次攻击能造成多次伤害。不过既然蛇怪不肯松口,冷鸦自然也不会放过打蛇打七寸的好时机。

    暗器匣抬手直接对准了近在眼前的蛇头,随着机括的触发,冷箭夹杂着蓝芒直接将那七寸肉躯洞穿。

    吃痛的蛇怪歪着头放开了咬合动作,凸出的蛇眼更加凶狠地看向冷鸦。

    扫尾!

    下一刻,蛇怪长尾如鞭,破风而来。冷鸦俯身滑步躲避,但仍低估了蛇尾的长度,被击中了后背。

    [-20]

    一股火辣辣的感觉从背后传来,伤害数字也同步跳出。

    按理来说蛇怪长于近身攻击,冷鸦应该选择拉开距离,但也许是人类本能在作祟,面对这种长形蛇怪,冷鸦有一种将其踩在脚下的冲动,或许多年之前的古人类,也是这样对付它们的。

    思想只是一瞬,行动立刻跟上。冷鸦不退反进,趁着蛇尾回收的同时,一个跳跃跟进,将蛇怪伏在草丛中的前半身,重重踩踏于脚底。

    显然,现在是比拼力量属性的时候了,这条蛇怪的敏捷属性显然不低,但力量能比得过目前每点自由属性都加在力量之上的冷鸦吗?

    答案显而易见。

    冷鸦的双脚分别踩在蛇怪七寸之后和身体中部,蛇怪除了尝试扭动身躯,甩尾抽打,已然连扭头使用出蛇咬的力气都没有了。

    那么接下来这蛇头七寸之地,就是冷箭集中打击的目标。

    保持着踏射的姿势,一支支冷箭几乎要将蛇头钉入泥土之中,当然冷鸦的后背也在不停得承受蛇尾的抽打,为了稳住不断下降血线,冷鸦竟然不得不喝下了一瓶初级缓慢生命回复药剂。

    [您击杀了枯叶盘蛇Lv7]

    [入镜者经验值+84]

    [暗器熟练度+1]

    【枯叶盘蛇】

    Lv7

    生命值:500

    法力值:300

    物理攻击力:28-35

    法术攻击力:18-20

    攻击特效:咬合——咬住目标后每秒造成其生命上限5%的伤害

    护甲值:5

    法术抗性:10

    描述:枯叶中的陷阱,路人避之唯恐不及

    弱点:头部

    在看过枯叶盘蛇的怪物图鉴之后,冷鸦明白路人为何会避之唯恐不及了。枯叶盘蛇擅长近身攻击,不论是对于敏捷的玩家,还是高血量的玩家,都有其克制的方式。

    它的攻击频率几乎与冷鸦相当,在完成踏射蛇打七寸的弱点攻击之下,冷鸦都需要喝一瓶药剂才能将其击杀,不得不说的确非常难缠。

    咬合加甩尾的组合攻击,能让被攻击的目标瞬间掉50点血,当真应该绕道而行。

    于是冷鸦徐徐前行,只要视野范围内出现了树干枯叶堆,必会绕行,普通怪物的经验奖励还不足以用药剂来交换。

    草地中前行了没多久,大概两三百米远,就出现了新的系统提示:

    [您发现了乔木银林]

    [入镜者经验+500]

    想必这个乔木银林就是伐木林地所在的地块,500的开图经验间接说明了其中可能存在的危险性。

    看来他之前走过的干草地,只是两个大地块之间的过渡。出现枯叶盘蛇这样季节性的难缠怪物也算是一种点缀,提醒着玩家野外从来不是安全区。

    乔木并非只是一种树,在进入林地之后各种各样高耸挺直的树干层层叠叠。有白皮的、裂纹皮的、光滑皮的,有树叶常绿的,也有叶片泛黄的。

    宽大的鸭掌形与银杏的扇片形的叶片都已泛黄干枯,却又偶有针叶林木穿插其中,但有一样可以确认,它们笔直粗壮的枝干适用于当作木料。

    每棵乔木和杏树之间的空隙较大,不会像密林小径中那样施展不开。浓雾中的可见范围内,大致只有几棵主枝干,犹如几根圆柱支撑着一个空旷大厅,如果有怪物出没,势必一目了然。


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