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    第二十四章 地陷之地 (第1/2页)

    冷鸦攀上哨站里的木质哨塔,登高远望。此时天色更暗,只在天空的西侧,紧连着地面还能看见一片黯淡的晚霞。

    冷鸦向东张望,在一片深色的树影中,看见两个缓缓前行的身影。是的,只有两个,而不是三个,看来他们并没有找到最后的失踪者。

    营火点起,伐木队围在火堆旁,林大风朝着被寻获的大普与菲尔点了点头,脸上露出淡淡的笑意,很快又面色凝重地扫了一眼伐木队的所有队员。

    “工友们,我想我们该为大普与菲尔的脱困感到高兴。但大家都很清楚,失踪者一共有三人,还有一位没有出现在今夜的营火旁。”

    林大风的声音清晰,远远站在人群之外的冷鸦也能听得真切。

    “是啊,还有一个人没找到。”

    “乔思木跑到底哪儿去了?”

    “什么时候才能开工,这次该不会又要拖欠工资吧。”

    伐木队员们开始议论纷纷,林大风压了压双手,示意大家安静。

    “事实上,今天我已经找到乔思木了。”

    “什么,已经找到了?”

    “怎么没有带回来啊?”

    “该不会也被困在树人牢笼里了吧?”

    伐木队员又开始你一言我一语,林大风不得不站起身,提高了音量。

    “是的,他的确是被困住了,但并非只是一个牢笼,而是一个大陷坑。

    那陷坑中布满了树人怪物,还有一些不知名的怪物把守,我和阿东尝试了一下,没法突进去,怪物的数量太多,2个人远远不够,我需要更多的帮手,才有把握就出乔思木。

    现在,我向大家提出征召,有没有人敢于跟我一起杀进陷坑,愿意去的举起你们的手,让我看到你们的决心。

    当然,需要提前告知你们,陷坑中怪物的数量众多,这一趟是有一定的危险性。”

    此言一出,伐木队员们立即安静下来,沉默是明哲保身的好方法,不过仍然有两只手举了起来,是正坐在林大风身侧的阿东与阿西,显然他们是林大风的左膀右臂。

    见响应者寥寥,林大风又打起了感情牌:

    “工友们,与我们朝夕相处的同伴乔思木此时正被困在树人之牢中受苦,周围怪物环伺,甚至有可能会要了他的性命。

    我相信你们一定能理解他的痛苦,让我看看你们的勇气,举起手响应征召吧!”

    这一次,又有两个人举起手来,一个大个子,一个小个子,竟然是今天才刚刚脱困的兽人大普与地精菲尔。

    不过这也在情理之中,只有自己经历过类似的痛苦,才更能感同身受,理解被困者的处境。

    林大风用他写满忧虑的眼神扫了一遍众队员,大家都在避免与他眼神接触,除了老槐,然而以他的年龄,实在不适合身犯险地。

    “老槐,明天雾散后,你就带着其他队员先行返回伐木场,我们已经拖延了几天没开工了,再拖下去,估计又要被东家压酬劳了。”

    眼神接触后,林大风向老槐表达了自己的意见,老槐点头称是。

    见再没有人响应,林大风也便不再多言,缓缓坐下,失望之色溢于言表。

    其实伐木队中的工人,大都也是饱经苦难之人,人越是被逼到生活的角落,就越没有担当的勇气,因为担当的代价与他们的付出并不成正比,与麻木无关。

    既然伐木队伍中不再有人愿意参与营救,冒险者自然也能加入到队列之中。冷鸦也便在此时走向前,站在火堆旁。

    “我想这里还有一个人,愿意加入到深入陷坑的队伍中。”

    说话的不是冷鸦,又会是谁呢?

    “冒险者冷鸦,我还没来得及感谢你,你竟然又一次挺身而出了!”

    听到冷鸦的声音,林大风神色为之一振,示意冷鸦在他身旁坐下。

    “累了一天,大家都先各自回去休息吧,你们今日的付出值得赞赏,希望一夜好梦能让你们精力复原。另外,明天营救队的几人留下,我还需要和你们商议确认一下细节。”

    林大风此言一出,伐木工们四散而去,只留下阿东、阿西、大普、菲尔、林大风加上冷鸦共六人,开始了围着营火的夜话。

    当众人议论了一阵之后,冷鸦听到了系统提示音:

    [系统提示]

    [【失踪的工人】事件更新]

    [您已协助发现失踪工人乔思木的踪迹,所有失踪工人均已寻获]

    [入镜者经验值+]

    [获得奖励雾行斗笠]

    [您接取了后续任务【地陷的受难者】]

    [任务描述:您协助伐木队成功营救了失踪的大普与菲尔,但乔思木却仍被困在一个危机四伏的陷坑之中。

    伐木队长林大风组建了一支临时营救队,您英勇地加入了其中,队伍将在明日清晨6时从银林哨站出发,请您莫误时机]

    事情发展到现在,冷鸦已然基本清楚了这个环任务的内情了。

    搜寻任务从一开始就是为了让玩家去完成的,因此如果玩家不选择使用信号箭,所有搜救Npc将按照林大风既定的线路行进,搜救扇面不会发生改变。

    那么首轮搜索找到Npc的数量就恒定为一人,也就是系统放置在陷坑中,等待救援的乔思木。

    如果是这样,环任务就会继续开启下一轮搜索,直至搜寻范围覆盖整个乔木银林,找到所有失踪工人,不论生死。

    因为营救难度较大,乔思木会被放在营救顺序的最后,每多开启一轮搜索,他的生还概率都会降低。

    而冷鸦显然不愿意看到这样的情况发生,他最希望找到所有失踪的工人,并且是在存活情况下,尤其是乔思木,他是冷鸦两个任务的关联Npc,任务成功与否全系于他。

    事实上,如果系统走钢丝,将任务设置为仅能保住一个失踪Npc,并且让冷鸦拥有林地的全局视野,他会毫不犹豫地发出信号箭,将搜救队引导至乔思木的跟前。

    不过那当然也只是笑谈了,毕竟任务Npc本质上都是一组数据流。

    当玩家决定使用信号箭时,就必须结合整个任务的现有信息,设定一套跑位和信号箭发射方式。

    当然如果有玩家真的拍脑袋盲发,大面积破坏了伐木队长林大风原计划的路线,有可能导致,系统保底的一个失踪者乔思木也都找不到。

    这无疑就是直接宣告首轮搜救任务的失败,后续搜救任务,当然也就别想参加了。

    说到底,不考虑那些恶趣味的开发者设计出一些断头任务的情况,任务设计出来就是为了让玩家去完成的。

    当然镜像世界的任务设定都非常严谨,玩家没有把握就选择最稳妥的方式,按照任务描述一步步来,可以稳定获得基础的奖励。

    而对于有合理规划又肯冒险的玩家,就有可能拿到更大的奖励,当然也仅仅是有可能。

    就失踪的工人这个任务而言,任务奖励的评定标准有二:

    一是搜寻总时长,二是成功寻获的工人数量。

    因为林大风最终的目的是保证银林伐木场工期进度,所以他需要“搜救时间最小化,生还人数最大化”。如果玩家能同时做到这两点,无疑就能获得最大程度的任务奖励。

    冷鸦使用的第一发信号箭,是为了卡住雾散后的第一时间,将十公里范围内,伐木队


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