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    第五十四章 黑木妖域 (第2/2页)

几个怪物图鉴,8级准boSS黑木妖,生命值在,护甲42点,眼前的黑色巨木属性相比黑木妖只高不低;13级的高阶精英耀金神像拥有的生命,50点的护甲值。

    这样类比下来,以冷鸦59-61点的物理攻击力,应该是可以破防的。那么战斗时间,有望在一天之内结束。

    当然这些都是理想状态下的数值模拟,但不论如何,他都必须要开始实施攻击。boSS散发着红光的眼睛无疑使得冷鸦的突入方位有所限制,但次突入回合的时间只会更长。

    肩头凝聚出两把竹剑,冷鸦左右手双持进入攻击圈,黑藤迎面刺来,但他咬牙面对,躲闪动作只会加大攻击回合的时间,那意味着更大的危险性。

    跑动中,先发冷箭确认自己的最远射程,蓝芒灌注着灵力是很好的定位方式,全程肉眼测距,在即将进入攻击射程内时,冷鸦双臂紧绷蓄力,做好掷出竹剑的准备。

    连贯动作投掷而出,两把竹剑沿着手臂方向直飞突进。冷鸦不会原地傻看,左手凝聚花叶之影,右手打出装填完毕的冷箭,几乎是一瞬间,八道蓝芒呈“二一五的”阵型,一线向黑色巨木飞去。

    此时第二根黑藤已经刺穿冷鸦的身体,他急速后撤,堪勘避过了怪物的第三次攻击。

    缓回下肚,冷鸦原地休息。他并不知道自己是否命中了怪物,因为未收录图鉴的怪物,是不会有命中和损血提示的。

    “渍渍,你不错嘛,小妖,竟然还能还得了手!”

    巨木苍老的声音回荡在谷地中,冷鸦正担心自己攻击并未命中,没想到怪物反而主动帮他提了一个醒,反派死于话多不是没有道理的。

    2分钟后,药剂下肚冷鸦生命回满,左右持剑走位来到怪物身侧,以同样的动作突入攻击:第一支冷箭探位——双剑齐发——第二只冷箭——摘叶飞花收尾——喝药撤离。

    攻击时间短暂,无法瞄准,但怪物几人合抱的体格摆在哪里,因此这样的攻击循环几乎仍能保证百发百中。

    随着时间的推移,冷鸦的攻击循环越来越熟练,药罐子的打法虽然不体面,但怪物所有属性未知,开荒风险其实很大,一旦前功尽弃就是人财两空。

    暗镰幼蛛也慢慢开始在场中现身,由于冷鸦无法控制其走位,新生成的幼蛛只会死板地攻击巨木中心,很快在黑藤的绞杀下消亡殆尽。

    以同样的战法进行到第四十三环时,被鬼藤穿刺的冷鸦发现自己突然操纵不了自己的身体了,而是转身向黑木中心走去,那里有一只存留的暗镰幼蛛,竟然也主动奔向冷鸦,两人玩起了一对一的pK游戏。

    游戏进行的非常顺利,冷鸦轻松赢得了pK的胜利,但仍然没有立即摆脱巨木的控制,身体不由自主地,迎着一根鬼藤撞去。

    当冷鸦再次夺回身体的控制权时,火速向巨木的攻击范围之外撤离,最终在惊魂一刻,自己仅剩18点生命值。

    继续喝药恢复,冷鸦明白自己刚才一定是着了怪物的被动或是攻击特效的道了,不然不会失去身体的控制权。

    以暗镰幼蛛和自身攻击做了一个估算,自己失去自身控制权的时间至少有28秒,这几乎是一个死局,若场上没有暗镰幼蛛,28秒的被控制时间足够冷鸦死两次。

    该怎么办呢?

    冷鸦明白自己必须要推测出怪物的夺取自身控制权的机制,或者说是时间间隔,这样才能预估处一个提前的反应时间。

    他有计数的习惯,他记得自己是在第四十三环的时候,失去自身控制权,以每一环两分半钟为基准,接近一小时五十分。

    接下来他要想办法度过自身失控的时间,根据刚才的经历,场上至少要存在一只满血暗镰幼蛛,才能在自己被巨木控制时,充当一对一pK的对象。

    如果场上幼蛛生命过低或数量不足,冷鸦便失去了当“傀儡小兵”的意义,黑色巨木也便会直接将自己“处决”。

    那么到底该如何保证黑色巨木夺取冷鸦身体控制权时,场上至少有一只满血幼蛛呢?

    冷鸦明白自己必须想办法将攻击召唤出来的幼蛛“保存”下来。

    但幼蛛只在命中敌方时有3%的几率召唤,并且即便召唤出来,在巨木的攻击下也存活不了10秒钟,“保存”下来,谈何容易?

    望着山谷入口处的那一排“行道树”,冷鸦想到了巨木召唤的树藤盾卫。他知道那是自己唯一的机会,如果能在攻击树藤盾卫之时,触发孕育之风的特效,孵化的幼蛛才有可能被“保存”下来。

    这样一来,问题就变成了,“如何让黑色巨木召唤出树藤盾卫?”

    回想战斗之初,冷鸦与巨木正面相对,位于黑色行道树旁时,当巨木的红色妖目,将红光照射到枯木之上时,那些树木才拔地而起,支援战斗的。

    想到这里,冷鸦跑回入口处的主路旁,一点一点地向内侧位移。当巨木回正身体,红光照射到两排行道树上时,树藤盾卫破土而出,只是数量增加到了四只。

    “嗵、嗵!”连续两次冲锋锤撞向冷鸦,生命值掉落160点,冷鸦卡好位置打出摘叶飞花,一穿四的矢量穿透伤害立即就召唤出一只暗镰幼蛛。

    3%的攻击召唤概率意味着召唤期望为34次命中,而在摘叶飞花的五连击之下,以一穿四就能命中20次,召唤概率大幅度增加。

    “嗵、嗵!”另外两次冲锋锤撞向刚孵化的暗镰幼蛛,但它却仍生灵活现地举起镰刀臂膀展开反击。

    暗镰幼蛛430的生命值足够承受6次冲锋锤,黑色巨木召唤得越多,冷鸦反而更安全,因为那同样意味着,更多的暗镰幼蛛。

    冲上前去与召唤怪近身缠斗,迅速解决掉四只盾卫,冷鸦重新开始一轮针对黑木巨妖的输出循环。

    生命恢复满值,时间指向九点五十分,战斗再次开始!

    十一点四十分,冷鸦停止攻击,吸引巨木妖召唤出树藤盾卫,这次的数量增加至6只,不过冷鸦并不怕多,摘叶飞花一穿六,幼蛛召唤率已经趋近于100%,

    清理完杂兵,带着五只幼蛛重新进入巨木的攻击范围,竟然触发了怪物的新技能。

    首先是几道暗影射线从巨木身上投射而出,连接了包括冷鸦在内的六个单位,随着一股震颤从脚下传来,冷鸦感到一阵脱力,自己的生命条、法力条、灵力条都下降了一半。

    随后巨木又同时延伸出十条鬼藤,像甩头舞一般,旋转起来,攻击范围覆盖了在场的六个单位。

    冷鸦急速后撤,但仍然被抽打了两下,啪啪打脸的感觉非常不好,生命值又掉了153点,仅剩37点,要不是及时灌下一瓶瞬回药剂,这一次就折戟沉沙了。

    好在冷鸦有保持药剂冷却时,才进入战斗的好习惯。

    “甩头风暴”足足肆虐了十秒才停下来,幼蛛早被消灭一空。这下难题又增加了,一个人上前攻击不行,因为会被怪物周期性得夺取身体的控制权,这样无异于走钢丝;

    召唤单位多了更是难办,会触发怪物群攻技能的轮番打击危险度更大。

    这不就是进退两难的局面吗?


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