引步,未到万不得已的时候,她不会使用蝉鸣时节,现在拖时间,才是第一要义。
在药剂冷却之前,冷鸦不会轻易出手,幽冥也不会使用嘲讽。只有黑洞会偶尔补上冰枪术让怪物减速,但大部分的时间,寒蝉必须独自面对。
“嘭!”
怪物的短刀刺穿了她的小腹,面对三武器怪物,牵引步的发挥空间并不大,顾此就会失彼。
喝下缓回药剂,时间分秒流逝,怪物终于不堪其扰,使用了一个新的技能。它解下腰间的铁锁甩向脑后,锁顶的秤砣如同长了眼睛一般追踪寒蝉而来。
然而怪物缠住的只是一个虚影,蝉鸣四起刀刀喋血,灵力的蓝芒没入对方泛着血水的皮肤。
一个技能换一个技能,还算公平。
只要不将正面让给怪物,它的啃咬技能就无法发动。然而怪物却能周期性地散布出灵魂,每一次都能造成百分比损血,并且是乱仇恨。
药剂冷却时间终于等到,寒蝉开始后撤将仇恨让渡给冷鸦,只要抓住怪物的弱点,幽冥根本无需扛怪,只需好好当一个练习弓手。
无人靠近怪物正面,怪物就无人可咬。虽然它仍会撕下肉片,飞向远端的队友,甚至甩出锁链,将黑洞捆在墓碑之上,却也没能形成有效的威胁了。
这让怪物勃然大怒,身上掉下一块腐肉,三头六臂四足都在不停颤抖,随后从身上绞下一块血肉,猛然砸向脚边。
血肉飞溅形成大量的肉片飞刀,同时散发五个灵魂向所有人飞去。
肉片飞刀让所有人避无可避,好在幽冥及时拽起婉音与黑洞,跃过铁栅栏躲过飞刀的二次攻击。
残血的寒蝉逃过一劫,因为灵魂透体的百分比伤害并不致命,而冷鸦却不那么好运,虽然施放灵魂行走,却又被锁链捆在原地。
怪物将欲上前啃咬冷鸦泄愤,却被幽冥连续嘲讽化解,只要不被捆在墓碑之上,锁链的定身时间时间就能被嘲讽抵销。
摸清怪物的所有技能,意味着获得了三成的胜算,找到安全合理的化解方法,就能获得另外三成胜算,玩家调整心态稳定执行输出循环,又能再加三成胜算,最后一成,还要看系统整不整活儿,俗称幸运。
怪物的腐肉掉了三层,又暴怒得绞下自己八块腐肉当武器,腐臭遍布着整个墓地的战场,怪物的身体也被它自己撕得越来越单薄。
暗伤层层叠叠,勘破雪上加霜。
最后一击,缝合怪被寒蝉冷鸦黑洞同时爆头,像泄了气的皮球一般蔫了下去。
[您击杀了boSS级生物缝合十尸]
[入镜者经验值+]
[暗器熟练度+40]
[剑熟练度+40]
三武器中级熟练度的怪物使得奖励倍率叠加,再加上越级打怪的奖励,经验突破了十万,但这也仅仅是让冷鸦的经验条上涨了约七分之一,可见升级难度之大。
上前拾取怪物掉落,首先映入眼帘的是一把叉子。
【食尸用叉】黄金级武器——叉
物理攻击力:64-69
敏捷+2
体力+2
攻击特效:命中附加3%攻击吸血,仅限亡灵族触发
被动技能:亡灵餐具——使得亡灵族食用物品的增益效果提高5%
装备需求:Lv18
描述:开餐了,死人!
这把叉子虽然属性一般,但一定会受到亡灵族的追捧,亡灵餐具得被动效果让它具备了特殊功用,后期也有发挥空间,黑洞虽说是法书使用者,但也仍然值得拥有。
【智者护腕】黄金级护腕——布甲
护甲值+6
智力+4
精神+4
法术抗性+3
装备需求:Lv15
套装效果:未激活(智力额外增加2乘以套装数量的点数,最小激活件数2)
描述:智者套装的部件之一
怪物能掉智者护腕,很可能是因为缝合的尸体中有法师类的身躯,婉音作为治疗优先获取。
【灵魂飞刀】技能卷轴
限定武器精研:暗器
技能描述:投掷灵魂飞刀攻击敌方,造成120%物理伤害+x灵魂伤害,需投掷动作
技能消耗:x
冷却时间:10秒
使用需求:Lv15
描述:不同寻常的飞刀
终于再次掉落冷鸦适用的攻击技能了,应该是玩家身上撕不下肉片,被系统调整为灵魂飞刀了,不过技能描述却让人有些摸不着头脑:
“灵魂飞刀消耗灵魂造成额外伤害,冷鸦有灵力值,却没有灵魂值,这又是什么新概念呢?”
不及冷鸦细想,寒蝉打开了怪物图鉴:
【缝合十尸】boSS级生物
Lv18
生命值:
怒气值:1000
物理攻击力:75-120
法术攻击力:80-80
护甲值:100
法术抗性:80
攻击特效:进退有距——近战攻击间隔下降15%,距离目标越近3米内使用近战攻击,距离目标3米外使用远程攻击
被动技能一:备用肉块——身体外侧包裹着层层腐肉,能够抵挡3000点伤害,肉块数量3
被动技能二:灵魂补给——每十秒释放一个灵魂,吸取50米范围内单体目标10%生命值,不受仇恨影响
技能一:肉片飞刀——撕下肉片投掷攻击敌方,造成160%物理伤害
技能二:固形铁锁——施放铁链缠绕目标,每秒造成50%法术伤害,最大持续时间5秒(可将目标捆在墓碑之上,移除伤害,但捆缚时间更替为30秒)
技能三:啃食比赛——抓住一个目标,并疯狂啃咬,每秒造成100%物理伤害,最大持续时间5秒
技能四:满庭芳——消耗1500点生命,引爆一具身体,对50米范围内的目标施加两次肉片飞刀效果,并触发一次灵魂补给(最大引爆次数9)
描述:由十具不完整的尸体缝合而成,它们的灵魂也被搅在一起吸取
缝合十尸的纸面攻击力看起来并不高,实则近身是中级熟练度加双武器同时攻击,伤害非常恐怖。加上啃食比赛的存在,与怪物硬扛无异于送死。
战场中的墓碑反而不能作为掩体躲藏,否则可能会陷入固形铁锁的长时间控制。
怪物的肉片飞刀和灵魂补给伤害频率很高,但都不算致命。最难办的还是“视觉冲击极大”的技能满庭芳,两次飞刀加一次灵魂补给伤害,血薄的玩家可能会一次性见阎王。
虽说这是一个自伤技能,但有了备用肉块的伤害抵挡,其实也并非不能使用。
“夜深了,今天应该就要到这里了。”冷鸦看了一下现实时间,已经过了凌晨2点了,现实与游戏中均已一片漆黑。
“看来今天要夜宿墓地了。”寒蝉道。
“谁说不是呢。”婉音道。
随后几人进入地穴之中,又合力将铁网重新盖住了地穴出口,随后各自宿营纷纷下线而去。
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