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    第一百一十六章 缝合十尸 (第2/2页)

引步,未到万不得已的时候,她不会使用蝉鸣时节,现在拖时间,才是第一要义。

    在药剂冷却之前,冷鸦不会轻易出手,幽冥也不会使用嘲讽。只有黑洞会偶尔补上冰枪术让怪物减速,但大部分的时间,寒蝉必须独自面对。

    “嘭!”

    怪物的短刀刺穿了她的小腹,面对三武器怪物,牵引步的发挥空间并不大,顾此就会失彼。

    喝下缓回药剂,时间分秒流逝,怪物终于不堪其扰,使用了一个新的技能。它解下腰间的铁锁甩向脑后,锁顶的秤砣如同长了眼睛一般追踪寒蝉而来。

    然而怪物缠住的只是一个虚影,蝉鸣四起刀刀喋血,灵力的蓝芒没入对方泛着血水的皮肤。

    一个技能换一个技能,还算公平。

    只要不将正面让给怪物,它的啃咬技能就无法发动。然而怪物却能周期性地散布出灵魂,每一次都能造成百分比损血,并且是乱仇恨。

    药剂冷却时间终于等到,寒蝉开始后撤将仇恨让渡给冷鸦,只要抓住怪物的弱点,幽冥根本无需扛怪,只需好好当一个练习弓手。

    无人靠近怪物正面,怪物就无人可咬。虽然它仍会撕下肉片,飞向远端的队友,甚至甩出锁链,将黑洞捆在墓碑之上,却也没能形成有效的威胁了。

    这让怪物勃然大怒,身上掉下一块腐肉,三头六臂四足都在不停颤抖,随后从身上绞下一块血肉,猛然砸向脚边。

    血肉飞溅形成大量的肉片飞刀,同时散发五个灵魂向所有人飞去。

    肉片飞刀让所有人避无可避,好在幽冥及时拽起婉音与黑洞,跃过铁栅栏躲过飞刀的二次攻击。

    残血的寒蝉逃过一劫,因为灵魂透体的百分比伤害并不致命,而冷鸦却不那么好运,虽然施放灵魂行走,却又被锁链捆在原地。

    怪物将欲上前啃咬冷鸦泄愤,却被幽冥连续嘲讽化解,只要不被捆在墓碑之上,锁链的定身时间时间就能被嘲讽抵销。

    摸清怪物的所有技能,意味着获得了三成的胜算,找到安全合理的化解方法,就能获得另外三成胜算,玩家调整心态稳定执行输出循环,又能再加三成胜算,最后一成,还要看系统整不整活儿,俗称幸运。

    怪物的腐肉掉了三层,又暴怒得绞下自己八块腐肉当武器,腐臭遍布着整个墓地的战场,怪物的身体也被它自己撕得越来越单薄。

    暗伤层层叠叠,勘破雪上加霜。

    最后一击,缝合怪被寒蝉冷鸦黑洞同时爆头,像泄了气的皮球一般蔫了下去。

    [您击杀了boSS级生物缝合十尸]

    [入镜者经验值+]

    [暗器熟练度+40]

    [剑熟练度+40]

    三武器中级熟练度的怪物使得奖励倍率叠加,再加上越级打怪的奖励,经验突破了十万,但这也仅仅是让冷鸦的经验条上涨了约七分之一,可见升级难度之大。

    上前拾取怪物掉落,首先映入眼帘的是一把叉子。

    【食尸用叉】黄金级武器——叉

    物理攻击力:64-69

    敏捷+2

    体力+2

    攻击特效:命中附加3%攻击吸血,仅限亡灵族触发

    被动技能:亡灵餐具——使得亡灵族食用物品的增益效果提高5%

    装备需求:Lv18

    描述:开餐了,死人!

    这把叉子虽然属性一般,但一定会受到亡灵族的追捧,亡灵餐具得被动效果让它具备了特殊功用,后期也有发挥空间,黑洞虽说是法书使用者,但也仍然值得拥有。

    【智者护腕】黄金级护腕——布甲

    护甲值+6

    智力+4

    精神+4

    法术抗性+3

    装备需求:Lv15

    套装效果:未激活(智力额外增加2乘以套装数量的点数,最小激活件数2)

    描述:智者套装的部件之一

    怪物能掉智者护腕,很可能是因为缝合的尸体中有法师类的身躯,婉音作为治疗优先获取。

    【灵魂飞刀】技能卷轴

    限定武器精研:暗器

    技能描述:投掷灵魂飞刀攻击敌方,造成120%物理伤害+x灵魂伤害,需投掷动作

    技能消耗:x

    冷却时间:10秒

    使用需求:Lv15

    描述:不同寻常的飞刀

    终于再次掉落冷鸦适用的攻击技能了,应该是玩家身上撕不下肉片,被系统调整为灵魂飞刀了,不过技能描述却让人有些摸不着头脑:

    “灵魂飞刀消耗灵魂造成额外伤害,冷鸦有灵力值,却没有灵魂值,这又是什么新概念呢?”

    不及冷鸦细想,寒蝉打开了怪物图鉴:

    【缝合十尸】boSS级生物

    Lv18

    生命值:

    怒气值:1000

    物理攻击力:75-120

    法术攻击力:80-80

    护甲值:100

    法术抗性:80

    攻击特效:进退有距——近战攻击间隔下降15%,距离目标越近3米内使用近战攻击,距离目标3米外使用远程攻击

    被动技能一:备用肉块——身体外侧包裹着层层腐肉,能够抵挡3000点伤害,肉块数量3

    被动技能二:灵魂补给——每十秒释放一个灵魂,吸取50米范围内单体目标10%生命值,不受仇恨影响

    技能一:肉片飞刀——撕下肉片投掷攻击敌方,造成160%物理伤害

    技能二:固形铁锁——施放铁链缠绕目标,每秒造成50%法术伤害,最大持续时间5秒(可将目标捆在墓碑之上,移除伤害,但捆缚时间更替为30秒)

    技能三:啃食比赛——抓住一个目标,并疯狂啃咬,每秒造成100%物理伤害,最大持续时间5秒

    技能四:满庭芳——消耗1500点生命,引爆一具身体,对50米范围内的目标施加两次肉片飞刀效果,并触发一次灵魂补给(最大引爆次数9)

    描述:由十具不完整的尸体缝合而成,它们的灵魂也被搅在一起吸取

    缝合十尸的纸面攻击力看起来并不高,实则近身是中级熟练度加双武器同时攻击,伤害非常恐怖。加上啃食比赛的存在,与怪物硬扛无异于送死。

    战场中的墓碑反而不能作为掩体躲藏,否则可能会陷入固形铁锁的长时间控制。

    怪物的肉片飞刀和灵魂补给伤害频率很高,但都不算致命。最难办的还是“视觉冲击极大”的技能满庭芳,两次飞刀加一次灵魂补给伤害,血薄的玩家可能会一次性见阎王。

    虽说这是一个自伤技能,但有了备用肉块的伤害抵挡,其实也并非不能使用。

    “夜深了,今天应该就要到这里了。”冷鸦看了一下现实时间,已经过了凌晨2点了,现实与游戏中均已一片漆黑。

    “看来今天要夜宿墓地了。”寒蝉道。

    “谁说不是呢。”婉音道。

    随后几人进入地穴之中,又合力将铁网重新盖住了地穴出口,随后各自宿营纷纷下线而去。


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