“这是什么技能?我们竟然被关在一片水牢之中,并且完全无法脱离其中!”霸天哪吒拥有踏浪行的加成,因此还能行至水牢边缘,可任凭其长枪如何攻击,也都无法刺破水牢的边缘。
“该死,别说脱离了,我连游动一下都感觉要耗尽全身的力气。”春泥公会的月满楼是治疗,没有增加力量属性,因此寸步难行,不由抱怨道。
“难办的是整个水牢空间正在不断压缩,再这样下去,所有人都会被挤压在一起,这种死法,我不要去尝试!”一旁的潇湘雨开始不断地施展一种将生命转化为法力的技能,看来是想用这种方式提前结束自己的生命。
其他玩家却没有这样的特技,望着水墙壁向内快速收缩,个个心思黯然神色慌张,没有人知道这个技能是否会致死,但那种被压成肉饼,并且是和其他人一同被压成肉饼的死法,让人生出极大的恐慌与抗拒。
冷鸦小队全员抱团处在水牢的一侧,每一个人的脸色都非常难看。战斗坚持到现在,却要以这种方式收场,着实让人心中悲凉。
“冷鸦,要不要使用你碎镜者的技能,从这里脱离出去呢?”寒蝉小声问道,其他队友也都望向冷鸦,似乎在等一个决定。
“一旦进入碎镜空间就意味着脱战,如果这个怪物水牢技能不致死,我们就会与击杀boSS的奖励彻底无缘,今日的所有努力皆将白费,你们能承受这个后果吗?”
冷鸦将弊端说在前头,望向每一个人等待反馈,见众人没有回答,又换了一个方式说道:
“这个选择题留给诸位自己作决定,如果想要留下,可以趁现在直接脱队。但由于我们的时间非常紧张,大家只有十秒钟的思考时间,之后队伍中不论剩余几人,我都会激活碎镜空间,希望大家速决!”
说罢,冷鸦手持双剑不停交击,发出铿锵之音算是在作倒计时。
这个技能当然未必致死,但作为临时队长,总归是要选择生路而非以命搏利。但又因为他只是临时队长,无权绑架队友的选择,如此决定,也实在是形势所迫。
“锵、锵、锵!”
时间的流逝不过一瞬之间,但也便是在这仓促之刻,水墙壁已然极速压缩。再有几秒,剩余十几名玩家,也便就要前胸贴后背,被压缩成一个肉球。
十秒已到,小队无人离队。冷鸦不动声色,只是拿出黑色记录仪,心中默默念诀:“激活碎镜空间!”
世界的变幻只在一瞬,视野转换后就是另一个空间。冷鸦邀请全员进入碎镜空间,并借助灵体相位状态,轻松穿透了水墙壁,回到宽广大海之中。
身后的巨型海元素仍平举双手维持着它的技能,众人看见水牢收缩至一人大小后停止了运转,只是不见了其中的玩家。
灵体相位结束之后,一切都归于寂静。
“那些玩家结果如何了?怎么看不见他们的影踪?”第一次进入碎镜空间,寒蝉也当起了问问族。
“我也无法解释为什么能看见怪物的影踪,却看不见玩家。不过既然是碎镜空间,看不见入镜者也算理所应当。”
没有在原地停留,冷鸦带队远离数十米之外才停了下来,又继续说道:
“当我关闭碎镜空间,就会回到原初的世界,相当于完成了一次完美逃脱,只可惜只能保命,此前的战果也将付诸东流。”
也便是在说话的同时,众人的视野一黑一亮,如同换线一般,嘈杂的战场环境再度复现。
龙玉船队仍然被海元素列队阻隔于外,内部的区域水面平静如初,巨型海元素身躯依然挺拔,不可一世的姿态同样那般跋扈,在夜空中也仍能清晰看见外轮廓。
“为什么我还没有脱战?”
寒蝉意欲进入潜影之中,却被系统告知仍然处在战斗状态。不但如此,巨型海元素似乎嗅到了众人之所在,开始在海面推波而来。
“未脱战的可不止你一个人,我想我们全队都脱战失败了!”幽冥面色凝重,手提巨剑横在胸前,再度站在众人的身前,意图阻截海元素的进攻。只在数秒之后,便再度被一个巨大身影所接近。
“这里竟然还有漏网之鱼?不过我还有余力,足够让你们这些顽皮之人永久保持缄默!”
巨型海元素又一次发起了对冷鸦小队的攻击,虽然不知道为什么没有脱战,但这或许是一个好消息。长久以来的战斗或许已将怪物的的生命值压到了击杀线,目前或许就是一鼓作气,获得首杀的好时机。
“队友们,我想我们已然成为了独苗,情况不容乐观,但也是一个好机会,更应该把握珍惜。但越是在此时,越应该稳住自己的心态。
我们采取此前的站位和战法,唯一的难点应该就在于召唤20个海元素士兵的技能。到时候所有人都不要慌乱,我会尝试拉住所有小怪的仇恨,寒蝉黑洞辅助我将之逐一击杀!”
“没问题!”众人齐声道。
平安度过怪物的每一个攻击技能,不论是漩涡、标枪投射、蘑菇雨以及环形水流,众人均已能够完成躲避和存活。
但当怪物再度召唤出20只海元素之时,每个人的心仍是提到了嗓子眼,数量真得太多了。
海洋是他们的主场,比速度已然是落于下风,况且它们的登场方式是四面而来,意味着聚怪的难度非常大,需要在短时间内进行360度的攻击,并且命中率不能垮。
平举手中竹剑,脚踏凌空剑影,化作一道黑色闪电极速飞出,剑行路线是一道弧线,首先将左侧的海元素一一穿透,不在原地停留一分一秒。
随后来到右侧海元素的范围内,使出技能连招与点射,飞刀飞针长钉鸦羽,一招一式将怪物依次命中。
20只怪物仇恨集于一身,冷鸦自然会被重重包围。需要做的是调整自己的站位,使得两波怪物能在相近的时间抵达冷鸦周身,并且这个点位需要在法力灵蝶的治疗范围内。
这个任务不能单靠冷鸦一个人来完成,首先需要有顺畅的视野,黑翼斥候与薰风娃娃的空中点亮是必须的,同时海面持火把的寒蝉也需要眼疾手快,调整位置配合冷鸦的动作。
20只海元素在冷鸦身旁聚集的时间差不能超过5秒,也就是一个灵魂行走的持续时间,否则可能横生变故,好在这一次,众人的配合恰到好处,5秒之内,怪物已然集结完成。
“很好!”
看见战术意图实现,冷鸦暗暗点头,这一次是“一波流”的打法,聚怪完成就已经成功了一半。接下来的另一半就是爆发输出,将它们一次性击杀。
双剑在手平举于侧,剑舞起时黑风四起,灵力灼烧的蓝芒与憎恨伤痛的黑光交织浮现,让整个技能的声势壮大了不少。
消耗憎恨值若是作用于技能,就能大幅提高利用率,对于多段伤害的技能以及AoE技能的增幅尤其如此。
一次消耗50点憎恨值,能够使得技能期间内所有被命中的怪物,按照命中次数叠加伤害。
比如黑刃风暴的打击次数为10,单只怪物的就会受到500点额外伤害,累积20只海元素就是一万点伤害的增加,9%的恢复量能够抵得上数瓶瞬回药剂,已经算是相当可观的提升。
外侧的黑洞开始爆发冰系法术,减速效果双重叠加,冷鸦立即刷新位移踏剑飞出包围圈,因为起点相同的缘故,这一次怪物呈现整齐的队列追来,摘叶飞花和双剑投掷能够继续发挥出效用。
寒蝉与碎玉则继续补充单点控制,在队列的后方击杀残血单位。通过这种协同作战的方式,成功拖延到了第二次灵魂行走的冷却,也便因此完成了对20只海元素士兵的一波流击杀。
这样一来,六人小队能够安然度过怪物的所有技能,只要对方不再施展冥海大葬,这张胜券能够一直握到战斗结束。
巨型海元素似乎已然是强弩之末,不过几个回合之后,便已动作迟缓。
它
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