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    第265章 哀思之松 (第1/2页)

    一阵凄婉哀伤之声飘荡起来,如同风入松林簌簌作响,这声音好似有生命一般,拼命地钻入人的耳窝之中,犹如倦鸟归巢,却狠心将这巢穴破坏。

    因为这哀歌便是怪物的登场技能,随着它招摇起松枝,音浪便一层一层袭来,在场的3人无一能摆脱。

    一个个200+的法术伤害从头顶冒起,又汇聚成一条淡蓝的丝线,回流向松树的树冠上,淌入灰褐色的枝桠中,仿佛在将它本身滋润。

    莱辛以左手扫动拂尘,形成一道流淌之风环绕在四周,吹拂在寒蝉冷鸦的脸庞,并且带来了实时的治疗,每一跳能够恢复200的生命值,几乎能够抵消怪物哀歌造成的伤害。

    于是寒蝉冷鸦沐风听曲,竟然以一种相对舒适的心情开始了boSS战。

    二人一左一右向着棋盘中心行去,各执武器展开了首轮攻击,竹剑之辉与匕首之影交错,在怪物的枝干上留下了道道深痕。

    松之哀歌终于休止,莱辛也不再挥舞拂尘。这种需要持续施法的治疗术,对于莱辛这种强攻型Npc而言多少有些浪费战力,不过对作为队友的玩家自然最为受益。

    莱辛拖刀上前,以奔袭跳斩为前招,以断金裂石为后招。宽阔而锋利的刀身直直撼入墨绿色的树冠,当下便有一根松枝被他直接斩落。

    人们普遍认为植物是没有痛觉的,即便有,从人的角度来说,也不会去在意。否则那些木料与柴火,岂不是也会引起悲悯人的共情?

    眼前的这株松树也是如此,刀光剑影汇聚于其身,三名挑战者何尝会在意它是否伤痕累累?因此它也很坚韧,知道用强硬的手段予以还击。

    如同转呼啦圈一般扭动着枝干,松树怪的树冠上抖落出一周密集的松针,并且在下一刻向外爆射而出。那松针扎在人的身上,立即如同注射器一般,向内灌注墨绿色的汁液,使得寒蝉冷鸦染上了松树之毒,整个脸庞都变得绿油油的一片。

    每隔3秒钟,会有一个100点的毒素伤害结算,二人不约而同拿出解毒药剂一饮而尽,规避了后续的毒伤,脸色也霎时间恢复正常。

    松树开始不断向外发射出松针,莱辛首当其冲。不过看他那一身厚实的黄金甲,照单全收总是毫无压力,也并不让人心疼。

    然而它似乎有某种被动特效,固定间隔会选定一个次要目标发动分裂攻击,在形式上与风神之梭的罪恶之针相一致,触发间隔为5秒。

    周期性的攻击不止于此,这株松树怪还会不定期地抖擞精神,向外发射密集的松针雨。这是一种大范围的全覆盖打击,所幸当前只有冷鸦、寒蝉与莱辛三名挑战者,还有护盾抵挡,算是雷声大雨点小,大批玩家挑战一定叫苦不迭。

    冷鸦在心中读秒计时,测定出松针雨的打击周期为10秒。这不由让人颇有压力,尤其是寒蝉,毕竟莱辛不是全职奶妈,不会全程照看二人的血量。

    “这一战,你要不就旁观吧,离开这个棋盘的范围就行。”冷鸦将这一情况看在眼里,不由建议道:“一瓶高级药剂一分钟最多不过抬升400点生命,而怪物却能造成6次全覆盖打击,伤害总量突破2000,实在不是你能够硬扛的。”

    “嗯,那就靠你们了,你们也小心。”

    寒蝉非常知趣,没有必要以必死局去冒险,急流勇退也是一种勇气,更何况不会成为队友的包袱。

    前脚刚退出棋盘之外,转身便发现一株株松木破土而出,紧密排布形成了一道松树之墙,单论高度至少也有4、50米,将整个棋盘围拢于内。

    “这要是晚出来一步,可能真的会被困在棋盘里。”寒蝉额头沁出一丝冷汗,悻悻然说道。

    其实这个高度,冷鸦还是能够踏剑飞度的,再加上黑松索为引,攀缘进出并非不可能,只是会额外造成时间和人力的浪费,实在没有必要。

    “既然瑕不掩瑜,不如专心当一个啦啦队,也不是不行的。”

    密语那头传来冷鸦的揶揄,寒蝉轻笑一声,她不需要真得去当一名啦啦队,只需隐于其外,找一处僻静地,休憩片刻即可。

    棋盘之上的战斗显得激烈非常,当然满头大汗的主要是冷鸦,即便拥有风之血饮的自疗,想要在怪物的密集松针攻击下稳住血量,也一刻不能懈怠。

    保持与莱辛并排而立,这样能有几率蹭到治疗圣光的余晖,并且能与其保持相同的攻击点位。

    因为冷鸦发现,当攻击到被莱辛使用“断金裂石”斩断的切面时,血饮的治疗数字会略微提升一些,说明那些部位是人为制造的弱点,他当然需要把握住。

    松树怪不止会释放毒刺与飞针,还能“呼朋唤友”,不只单打独斗。

    第一个招数是投影出两株次要的松树之影。它们同样会摇摆着枝桠,发射出松针打击,当然仍然是定点无法移动的形式;第二个招数是召唤小型松针怪参战,单次召唤的数量为5只。

    两者的区别是前者无法被选中,在持续一定时间后便会自行消失;而后者则属于独立的怪物,需要主动击杀,否则将会无限召唤叠加数量,不过好处是与一切召唤生物一样,拥有担当移动血包的潜质。

    当队伍中有了主坦,冷鸦便惬意了许多,精力的消耗也会下降不少。这就是组队作战的意义,可靠的队友能让你的体验成倍增加,而整活的队友只会让你心力交瘁。

    许多人选择独行,是因为不想心力交瘁,但并不代表他不享受团队战的乐趣。从这个层面上看,对面这株形单影只的松树,多少有些落寞。

    然而它擅长将孤寂与落寞化为力量,惩罚向它挑战的玩家。

    在这片昏暗的地下棋盘上,突然出现了一轮淡绿色的月亮。这月亮便悬在墨绿之松的顶端,为整片棋盘撒下一层绿光。

    但这并不代表原谅的颜色,反而代表更进一步的伤害。

    这淡绿之月开始向外发出射线,照射在下方的挑战者身上。冷鸦与莱辛都不免成为被光束攻击的对象。

    胸口传来灼热之痛,接下来便是搔痒感,仿佛是结痂的伤口,在诉说着血肉重铸的快乐,这就是被绿色月光照耀的感觉,避无可避之能咬牙承受。

    月影斑驳人彷徨,因为每一次照射都会造成法术伤害,数值在400左右,以冷鸦的生命值,不过能被这月光照耀5次。

    然而这月影的打击重重叠叠,总共持续照射了20次。若非雪鸦分担伤害,又有莱辛加持护盾与治疗,或许真要在这月光浴中消弭不见。

    行行重行行,松树怪的技能使用了一轮又一轮。时而树影成三,时而月影照人。若是松针迷眼,哪怕毒刺销魂。

    它的攻击有多强劲,它的防守就有多僵硬。作为一棵站立不动的树,即便它能歌唱,也无法阻止它的枝叶越来越稀疏,树顶的月光也由淡绿变得惨白,这是力量消退的先兆,也是生命抽离的证明。

    终于,在一次断金裂石与摘叶飞花的次第攻击下,这株松木被打空了最后一丝生命。

    一团绿色火焰从树根向上焚烧,漫过枝桠,惹上树梢,最后将整株墨绿焚尽,只留一根枯枝,孤零零地立在这棋盘的正中央。

    [系统提示]

    [您协助击杀了boSS级生物哀思之松Lv33]

    [碎镜者经验值+]

    [暗器熟练度+201]

    [剑熟练度+201]

    随着哀思之松的死亡,棋盘四周的松林栅栏也迅速枯萎、凋零,最后消失在石缝之中。

    莱辛似乎并没有因此而开心,他走上前,抚着那已经被碳化的枯枝,神色又一次黯然不已。冷鸦不知缘由,也


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