“你们还缺龙的内容吗?那不是一搜一大把?”
葛清秋恍然:“对噢,像老师们刚才说的故事,我们还真没听说过。”
她就是吃这碗饭的,十年来一直注重史料研究,跟不少高校历史系教授都有往来,知识储备绝对不少。
而且,既然决定了要做图腾的内容,她来之前就已经查了快半个月的资料,可就算如此,这一路听下来,她发现还有很多自己不知道的内容。
就比如,在一些信仰老虎图腾的少数民族,他们认为,天神补“天”的时候,用的是世间最威猛的生物——老虎,以大骨擎天,以双眼为日月,以虎肚为海洋,以肋骨为道路……
“寅老师说的这个,应该是记载于彝族民间史诗《梅葛》的内容。”一个学者开口。
葛清秋:“原来是彝族啊!”
不怎么参与学术问题的学术大牛忍不住小声说:“这听着,像盘古,补天的话又让我想到女娲……”
学者说:“本质上,都是不同的人群,关于‘生命起源’的解答与猜想。”
葛清秋却想到另一个问题:“那老师们认为,人类为什么会选择特定的动植物来当自己的图腾呢?”
这个答案,她已经看过一些文献,但或许,不同的专家会有新的观点。
巳姐说:“人类是慕强的。你们有没有发现,当一个族群里,有个特别优秀的人时,大家会向ta学习,甚至有后人尊ta为自己的祖先,哪怕不是,也要说成是。
“而原始人类,在大自然里处于弱势。力量与知识可不是从脑子里蹦出来的。人类擅长模仿,模仿的对象就是身边的动植物,学会狩猎,学会隐藏,学会爬树等等……”
葛清秋顿时有了游戏的灵感:“我们内部有讨论过,图腾跟现有的神仙角色不在同一个维度,直接增加,玩家或许没有太多代入感。而且图腾的符号化更重,没有相对统一的人设。
“原本,我们想沿用图腾觉醒这一主流的说法,也就是让玩家通过祭祀,随机觉醒一个图腾,成为该图腾的眷属,享受不同的加成。
“但现在看来,说觉醒可能不太贴切,或许该设置隐藏触发任务,比如玩家对某种动植物Npc接触久了,一定概率可以掌握图腾。”
申猴挠挠头:“听起来,你这个图腾属于个人呐……在原始社会,图腾可是维系一个族群团结与稳定的重要元素。”
葛清秋脑海里闪过灵光,但没抓住,只能一遍遍地重复:“族群……”
战队教练提醒道:“搁游戏里,不就是帮派嘛!”
葛清秋一拍脑门:“对哦!不过,这会不会变成帮派的附属系统?”
层级一下子就低了一层。
“我们还是希望,能凸显图腾的重要性,那可是远古时期的精神支柱啊,比神仙传说还要早呢!”
图腾们互相看了看,突然摇头失笑。
巳姐豁达地说:“这也不是什么讲究先来后到的事。图腾的意义,本就是人类赋予的。人类出于各种目的需要它们,才诞生了图腾。”
等不需要的时候,图腾们自然就该退休了呗。
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