社会。越来越多的老人迫切需要一款能够活化脑子的新产品。”
“这么做行吗?”王虎和黄晓琳都是疑惑丛生。
“至少我在设计方案做推演的时候,这个逻辑是说得通的。”肖空回答。“试试看。”
这篇认为游戏对于延缓老年人脑部衰老的文章,很快就得到了大众认可。
有好几个发行量颇大的公众号都转载了这篇文章。
过了一周,肖空又交给王虎一篇文章《老年人手机游戏不可乱玩》和一份新的媒体列表,同样是一批面向老年人的媒体。分析了老年人应该如何选择益智游戏,而不应该选择一些动态过大,图像过于鲜艳的游戏。这对于老年人的心脏没有好处。应该选择一些颜色不那么鲜艳,非对抗性的游戏。
这些媒体压根就没有出现在冯彬和马翔监测的媒体列表上。
他们只监测了游戏领域的媒体,没有想到针对老年人的杂志上,也可以刊出关于手机游戏的内容。
越来越多的老年人下载黄晓琳的这款App,肖空甚至见到在街头的健身场所,在公园的广场舞上,以及在甚至在医院等候就诊的时候,许多老人也掏出手机来玩这款游戏。
许多社会媒体也注意到了这个现象,纷纷开始主动报道老年人玩手机游戏这一现象。
黄晓琳的这款游戏下载量终于迎来了激增的时刻。
在各大应用市场上,最初只有几千次下载,爬坡到了十几万,几十万,最终突破了100万、200万——肖空的宣传终于形成了正反馈,即下载越多,就越多人注意,越多人注意,就有越多媒体主动报道,又推动更多人去下载这款游戏。
反观郭浩一边,冯彬和马翔制订了详细的文章投放计划。由马翔负责文章的撰写。
他这个海外留学归来的高才生,写起中文文章来却像便秘一样困难。
但在郭浩的费用加持下,总算是一路跌跌撞撞,每周都会在不同的媒体上出现郭浩游戏的体验报告。
对赌开始一个月后的一个早上,肖空还在路上开着车,就接到了王虎的电话。
“肖哥,重大消息:全国老龄工作协会已经作出决定,在今年的阿尔茨海墨病日上向全国的老年人推荐晓琳这款软件,还要举办全国性的数独游戏大赛,推动老年人积极用脑,延缓脑部的衰老。”
“肖哥!这个消息一出,我的手机都快被打爆啦,好几家风险投资公司都想投资我的这个产品!”这是黄晓琳的声音。
“不错不错,晓琳你终于证明了你自己啦。”肖空说。
等肖空赶到办公室,激动得手舞足蹈的晓琳和王虎已经等候他多时了。
同一时间,孵化器的小会议室里,冯彬和马翔盯着一个网页已经很久说不出话来。
那是一则新闻“权威专家论证:数独游戏或能推迟或延缓老年痴呆的发生和发展”。副标题是:为让更多人了解这款游戏,全国性老年人比赛或很快举行。
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