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    第30章 单挑啊 (第1/2页)

    ——你有眷属属性达到10点,符合升格区投放条件,【是】 【否】花费1神力助其突破。

    升格区环境比蛮荒区更为恶劣,如果没有突出属性放上去也是白给,一般来说只有单项属性超出10点才有基本生存能力。所以只要有眷属单项属性达到10点,系统就会弹出来提示信息,避免错过机会。

    这时候神明就可以选择花费少量神力对眷属进行突破,改变其种族提升上限,赵爽的夔牛就是普通牛族进化而成,宋湘的龙族也是蛇族所化。

    夜墨想了一下,还是选择了【否】。

    尽管有很多成功案例,不过在夜墨看来进化就是一场豪赌。

    首先进化的方向并不确定,尽管总体都会有提升,但是优质眷属之间差异往往会更大,毕竟你总不能要求一头野狼和一头老虎同样战力。

    当然有人也喜欢这种不确定性,例如有人真的把鲤鱼顺利进化成水龙,刚晋升就称霸一方,所以进化也被当成再一次选择眷属的机会。

    当然实力强也意味着召唤时消耗的神力多,通过培养获得的一般只是体验卡。

    例如巨蟒是免费的眷属,进化消耗是1点,如果成功化龙就等于1点神力召唤了巨龙。

    看起来花费并不高,但是坑在这里才开始,首先眷属属性累积到10点并不容易,说是万中取一并不夸张,其他人并没有玩家那种死了复活还能继承属性的机制。

    玩家杀死的那条巨蟒应该已经接近9点体力了,死了就重来,初始的巨蟒估计也就6点体力。

    另外别的眷属并不能自主加点,有时候感觉它升级了,但是可能体力特长的眷属给你补足了精神,单项属性愣是上不去10点。

    也因为每次进化眷属时它的基础属性不同,所以每次进化出的物种也可能不同,很可能这次培养出的是座狼下次进化出的就是哈士奇。

    当然如果她选择节省时间也可以直接在升格区召唤巨龙,不过那就需要花费10点以上神力才能召唤。

    另一个就是成本和收益的问题,能够做到进化即巅峰的往往只是少数,大多数进化出来的眷属都比较中庸,容易被一物治一物。

    尽管首次进化活一天回本,但大多数上去就暴毙。

    当然升格区内会有更多增加属性的机遇,如果运气好能够活下来成为区域霸主种族,那样收益肯定会有大幅度提升。

    夜墨并没有着急赌这个运气。

    他可没打算花冤枉钱上去升格区看一眼,按现在大力这种瘸腿属性就算进化了也是暴毙的货,别看有贯穿技能打中谁都是一下,但是前提是能够打中。

    上面的神仙还是有法术的,例如夔牛这种在升格区被称为弱鸡食粮的物种,都是能够召唤雷霆的,七部之外雷霆快,七部之内雷霆又快又准。

    对了,一般能站稳脚跟的种族都是群居的,现在其他人属性还不达标,只把大力一个人放上去就算能偷袭秒一个也就一换一。

    更可怕的是进化后可就退化不回来了,到


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