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    第70章 【夜神】 (第2/2页)

还能对接到【个人光脑】上,穿上【夜神】打开战衣系统,系统开始加载绑定明志个人信息,明志穿着战衣活动活动,行动非常的自由,每个关节设计的都很完美,明志非常的满意。

    这战衣空气调节,氧气供应,温度调节一应俱全,除了没有武器一切都非常完美,明志拿出[红爪超合金长刀]精品lv5挥砍了几下也非常顺手便利,正玩的高兴,明志得到提示。

    提示:发现可与技能绑定装备[希环]融合装备是否融合。

    明志惊喜了一下,这战衣还能和[希环]融合,这可太好了,这样希环不但能升级,战衣也能快速的使用,明志果断的点击,是。

    提示:无法融合,因[夜神]包含d级别金属,[希环]品质不够无法融合请尽快提高[希环]等级或者品质

    看到提示无法融合明志也不失望,只要有希望提高就好,[希环]等级和品质提高一直是明志的重点发展方向,不出意外等世界任务完成一些就可以提高了,想到世界任务,明志看看任务面板。

    提示:触发世界任务

    世界任务1了解世界:采集十种以上有价值稀有植物(完成度2\/10),获得三种b级以上金属(5\/3),获得一种c级以上金属(1\/1)。(任务奖励:150点灵魂能量,150点世界之力,500灵魂钱币)

    世界任务2激活契约:获得契约用纸十张【羊皮纸】,获得契约【灵魂石小】一颗,学习签订至少一种契约。(任务奖励:300点灵魂能量,300点世界之力,1000灵魂钱币,盖亚灵魂世界从者契约权限。)

    世界任务3反抗:消灭敌人100(任务奖励:灵魂能量100),1000(任务奖励:【全属性提高药剂】[稀有]),(任务奖励:【天赋潜力提升灵魂石】一枚)。(完成度27)

    世界任务4拯救:任何种族声望达到崇敬(任务奖励:金色装备侦查之眼,稀有技能灵魂冲击)

    这几天挖坑挖到不少矿物质,有(黑魔金)b级金属,(白魔银)b级金属,(黑魔铁)b级金属,(红魔铜)b级金属,(白魔铁)b级金属。经过明志提炼矿石都变成金属板来建筑幽暗堡垒了。

    明志不知道的是这些魔法金属都属于非常贵重物品,着也就是幽暗深林矿产丰富,换了其它地方都是珍贵无比而且非常稀少的,一公斤的(黑魔铁)就能换一个黑暗精灵美女奴隶或者十个兽人战士奴隶。

    不但矿石十分珍贵,提取这些矿石里面的金属也是异常困难,明志自己都不知道他的金属异能如果在艾泽拉斯大陆被发现那会引起多大的轰动,一个大女巫相当于战神级别战斗力,一天也就能提取出几十公斤的魔法金属,而明志是多少?那可是按吨计算的。

    要是让外面的人知道明志用魔法金属做房子的基础材料那就热闹了,这种败家行为在整个大陆历史上都没出现过。

    这些魔法金属之所以珍贵是因为整个魔法文明的货币都是用魔法金属来制作的,各种高阶武器也都需要魔法金属来制作,一些魔法器具甚至一些法师等级提高都需要魔法金属,魔法金属是支撑整个魔法文明的基石之一。

    幽暗深林的兽人现在也是使用魔币,魔币分为价值最低的黑铁魔币,高一级别的银魔币,和最高等级的黑金魔币。1黑金魔币兑换10银魔币兑换100黑铁魔币,而一个人类女孩奴隶一天租用费用也仅仅是1黑铁魔币押金是1黑魔金币,如果不小心弄死了也就赔偿1黑魔金币而已。

    一枚魔币大概10克的重量,明志用了多少黑魔金盖房子?几吨还是十几吨明志自己也没计算过。现在全自动的洛阳铲还在自动挖土呢,之前明志每隔一段时间就要去清理一下残土,但是以后就不用那么麻烦了直接分解了就可以了。

    明志准备横向扩展幽暗堡垒的规模,再往下深挖是不行了,明志那些简易的排风设备不够支持太深的深度,在往下空气没办法通风了,等以后在回来这世界一定要带最先进的排风通气设备。

    明志研究了半天战衣后就放进[希环]空间,点开面板点击领取金色卷轴。一阵耀眼的光亮闪过,一卷华美的金色卷轴出现在明志手上,这是什么情况,以前给奖励没有闪过光啊?

    提示:守护者抽中金色灵魂技能[七宗罪]唯一,灵魂技能绑定中,灵魂技能为极其稀有技能不归属任何类别。唯一技能涉及盖亚世界灵魂核心,请守护者珍惜使用,唯一灵魂技能无法用灵魂能量升级,需自行开发。

    注意:唯一技能只有技能宿主死亡才会有极小几率通过任务奖励或者猎取神级生物获得。

    [七宗罪]灵魂技能(唯一)

    技能描述:在感知范围内对目标使用技能,能提高和减少目标七种欲望罪行。七宗罪的七种罪行分别是傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食和情绪。10点精神力可提高获减少目标一倍的罪行,无上限,技能影响时间取决于目标和守护者灵魂强度判定,(例如灵魂强度想等技能时间为一分钟,守护者灵魂强度强于目标一倍则时间加倍,少于一倍则时间减半,以此类推。)

    傲慢:对强者不敬,对他人凶残

    嫉妒:嫉妒他人比自己更成功而引发的罪恶

    暴怒:无端憎恨他人,意欲伤害惩罚他人

    懒惰:缺乏责任感、怠惰、逃避现实

    贪婪:过分追求不属于自己的食物,尤指金钱和权力

    暴食:沉迷享乐不思进取放纵食欲

    情绪:放纵自己情绪

    看到技能描述明志马上就意识到这技能的强大与珍贵,因为第一次看见这么长的提示。

    这技能具体用法还有待于明志挖掘,现在能想到的就是战斗时候突然提高懒惰会不会降低敌人的战斗力,暴怒情绪十倍的增长肯定对于陷阱的利用有很大好处,盛怒之下谁还能注意脚下陷阱,这迷欲明志想了一些不太健康的用法,具体用法有待实验。


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