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    第10章 属性 (第1/2页)

    不得不承认,「契魂」是个极为强大的职业。

    别的不说,单单是针对灵魂的手段就远超普通法系。

    无论是「狩」状态的近战攻击,还是「祭」状态的灵魂法术,都能对灵魂造成伤害。

    虚空中,灵魂方面的职业不是没有,但大多就职代价相当沉重,比如之前的「送魂者」,要承担起“摆渡人”的责任。

    像契魂这样能够通过直接手段攻击对手灵魂的,在低格位时期绝对会占据相当大的优势。

    毕竟,绝大多数职业者在刚起步时都不会特意购买针对灵魂的防御奇物。

    但同时,这一职业的劣势也很明显,通过罗镜的各项属性就能看出来。

    虽然「契魂」职业的特殊性,罗镜在刚刚的仪式中获得大幅强化,但除智力属性外也就是二阶的平均水准。

    即使这样,罗镜还是被灵印空间认定为「契魂」四阶。

    这说明,「契魂」的传承并不重视其他属性,只要智力属性足够,就能获得进阶。

    这显然不符合当下主流职业的进阶要求,要知道,均衡发展才能提高上限。

    甚至,还有许多职业者为了提高属性不断在低阶停留,就是要追求完美。

    「契魂」则是,只要智力属性到位,你就可以进阶,并不在乎其他属性的强弱。

    然而实际情况是,以罗镜现在的能力,估计与三阶战斗都很难有把握取胜。

    毕竟,他尚未适应「契魂」带来的能力,且受损状态的月隐无法体现这一职业的强势之处。

    到了这时,罗镜已经明白这个职业的传承为何消失。

    首先是「魂契」仪式的高绝难度,如果不是有着庸人之眼这件奇物与他分享来自“镶嵌”魂灵之誓的压力,他的灵魂早就崩坏了。

    光是完成这个仪式,就不知道拦住多少灵魂强度不达标的未就职者。

    再就是「契魂」者这种独特的判定规则,不要以为格位越高就越好。

    一旦阶位过高,就无法在某些低格位世界生存,世界意志是不会允许这种情况发生的。

    而如果进入高格位世界,以「契魂」者这种职业的特性,如果不能用其他方式弥补智力外属性的缺陷,绝对不可能活得长久。

    难怪现在几乎见不到「契魂」职业者的存在,这两个苛刻的条件几乎是逼人走进绝路,正常人有选择的情况下绝不可能选择这条道路。

    不过这个职业还是有优势的,比如说……

    罗镜尝试将状态切换至「契魂·祭」,切换所需的时间极短,几乎是随着念头一转就切换成功。

    这也就意味着,「契魂」者是通过不断切换这两种状态来进行战斗,甚至可以通过反复转换状态来达到瞬间爆发极高的效果。

    一瞬间,罗镜脑海里就冒出无数种战术和组合技。

    不过现在,他更想解决下身体上的烦恼。

    活动了一下身躯,法袍被冷汗打湿的感觉相当难受,罗镜皱了皱眉,举起辉石之光法杖。

    “二阶法术,清洁术。”

    法杖上浮现淡淡的白光,瞬间将他的法袍清理至干燥整洁,舒服了许多。

    罗镜微微点头,就职后,他已经能成功使用以前斯兰柯学习的大量法术。

    只不过,还需要大量的练习才能做到如臂挥使。

    接下来,就是灵印空间提示的世界意识的关注了。

    【世界任务


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