同伴,更是在许峰试图使用再临的时候,直接一层诅咒施加的眩晕就把许峰从意识形态给直接拽了回来。
有些烦躁,但是好在许峰知道咒术师的诅咒层数应该所剩不多了。
确定了作曲家跑路的方向,许峰直接用另一色的电荷将咒术师控在了地上,随后再次启动再临追了过去。
咒术师身上之所以有电荷,是为了在关键时候完成切换从而帮助作曲家承担伤害。
但是现在却是带来了短暂的眩晕,从而让许峰有机会再次脱身。
两边都有各自的算计,博弈在继续。
许峰终于第二次顺利的将作曲家钉在了地上,虽然代价是所有的技能都陷入了冷却。
但是这次咒术师还没有赶到,所以攻击奏效。
但是作曲家没有被击倒在地上。
因为其他几个幸存者已经在这个时候完成了电荷属性的切换,咒术师拖延的时间发挥了作用。
四个人承受同一击的伤害,每个人身上只造成了0.3倍攻击的血量削减,作曲家虽然是受伤的姿态,但却是不至于因为这一击就被直接击倒。
而且借助着被强行拖延的时间,作曲家已经到了试炼场中最适合博弈的区域。
大船。
这是咒术师经过分析之后,推测出的最好的博弈区域。
因为上下两层的设计,许峰的再临技能很容易就会落在预料之外的区域,从而为幸存者的博弈争取更多的时间。
与此同时咒术师已经追了过来,前锋和古董商则在全心全意的修理着发电机。
中场的发电机已经过半,第二台发电机很快就会被点亮。
而且闭合电路内的其他发电机进度也都有各自的增长,对于幸存者来说明显是一个好消息。
许峰开始登上大船,和第一次遇到这张地图相比,这里已经发生了些许变化。
比如一层的空间多开了一个大洞,许峰就是在这里进入了大船内部。
这是第一次遇到地图出现明显的变化,不过也不重要,不影响许峰继续对幸存者完成追击。
而且有一个关键的设定并没有产生影响,就是地下室。
大多数情况下,试炼场的地下室不是出现在木屋就是出现在关键性建筑里边。
这次木屋那边没有,自然大概率就是在这边了。
果然时间不长,许峰就在老地方看到了那个阴森森的洞口。
一个可以被称作是幸存者坟墓的关键区域。
跑路的作曲家也很快发现了地下室的入口,连续的跑路已经有些疲惫,但是看到地下室入口的瞬间,作曲家的状态却是立刻精神了起来。
“我必须离开这里,要不然太危险了。”
一旦被拖到地下室,在没有绝对安全的救援计划时,最好的选择就是抛弃。
这已经是幸存者之间的默契。
虽然借助着大船的层层障碍让许峰一时间抓不到幸存者,但是一旦抓住,就必然会是被丢进地下室的下场。
这种结局,让制定了这一切计划的咒术师都迟疑了起来。
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