船的复杂地形,作曲家也没有办法在普通的障碍物区域和许峰博弈。
毕竟监管者的技能已经完全解锁,四个电磁球完全可以把幸存者所有的通道全都堵死了去。
在花费了一番周折过后,许峰的攻击终于得逞,第二次把作曲家击倒在了地上。
幸存者们此时已经转移到了其他区域,两台发电机被彻底点亮,作曲家最开始的发电机也已经由前锋接手。
咒术师和古董商开始商议救援的行动。
虽然作曲家终究是被抓了,但是之前拖延的时间已经足够。
按照咒术师的说法,“只要再能拖延相同的时间,发电机差不多就修理好了。”
经过治疗,咒术师和古董商都恢复了健康的状态。
因为一直在共同承担伤害,血量的波动一直都非常频繁。
好在咒术师计算的不错,情况还不到最糟糕的时候。
眼看着作曲家已经被推上了献祭座椅,古董商已经又一次的开始靠近了过去。
重操旧业,第一次能够救人成功,没道理这一次不行。
和之前一样,几人先行统一了电荷属性。
三个红色的电荷,让古董商就算承受了伤害也不会掉血太多。
手里的玉笛也做好了准备,只等着关键的时候,就直接把许峰扮演的监管者镶到墙上去。
时间一分一秒过去,和上次差不多的处境,古董商开始了行动。
不过也还是有些区别的,上一次是作曲家的状态在危险血线的上下,这一次是作曲家已经到了濒临淘汰的风口。
一旦操作失误,就是被直接淘汰的下场。
不过和之前也不一样,毕竟许峰已经吃过一次苦头,怎么可能还会走重复的老路。
确定了古董商身上是红色的电荷,许峰直接拉开了距离。
倒也不是放任古董商去救人,而是一个蓝色电荷丢在了作曲家的脚下。
只要古董商靠近,必然会被电荷所吸附,从而造成眩晕的效果。
许峰则在稍远的距离,等待作曲家的淘汰进度走完就好了。
古董商看着地上的电荷,一时间有些愣住了。
上前必然会被眩晕,不上前作曲家就要被淘汰。
最可气的是监管者还拉开了一定的距离,古董商的玉笛想要对监管者造成一点伤害都不成。
气氛一时间有些尴尬,古董商也没有想到许峰竟然会这么果决。
但是到了这个时候,古董商也不得不做出了选择。
靠近,哪怕被眩晕。
只要能把人从献祭座椅上救下来,一切就都还有机会。
博弈开始,许峰也开始靠近。
倒不是怕古董商把人救下来,而是为了在人被救下来之后第一时间可以打出攻击。
幸存者们算计着用作曲家继续拖延更多的时间,许峰则要尽可能快的完成淘汰。
时间终究是差了一点点,在许峰积攒的电磁球被释放完毕的时候,古董商终于是把作曲家从献祭座椅上直接给救了下来。
但是好巧不巧的是,许峰掐着这刚刚好的时间,一发普通的攻击,打出了一击震慑。
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