蛛群在飞速减员,枪杆的长度断绝了它们飞扑的念想,它们的攻击碰不到原始长矛兵的分毫,但长矛兵的每一次刺击都会钉住一只猎蛛,然后带走它的性命。
这不是战斗,这是一场屠杀。
举枪,戳刺。
最后一只敢于向他们发起袭击的猎蛛倒地气绝。
剩下的猎蛛溃不成形,逃回到森林中。
用不到他指挥,这些原始长矛兵就解决了战斗,他站在阵后就起到提供督战buff和加成buff的作用。
季林摸了摸手心,却发现自己手心都是汗。
果然他还是紧张的啊...
还有一些没有杀完...等等——
季林面色奇怪的看着系统的弹窗。
‘剿灭完毕,敌对目标:猎蛛。’
‘已控制,中型树林’
‘获得蓝图:伐木场,粮食储量+31。’
‘猎蛛巢因为士气崩溃,对你充满恐惧,从敌对转为中立状态。’
小地图的林子上多出一个新的提示,是一个蜘蛛的标识漂浮在中型树林的上方,而树林的也从中立的灰色转变成由他控制的绿色状态。
猎蛛的出肉率有点低,他们杀了足足七十多只猎蛛,系统才提示增加31点食物储量。
【猎蛛巢】
【能力】:孵化猎蛛。
【开发】:牧场
【数量】:29
【介绍】:不陷入饥饿状态的猎蛛异常温和,请注意喂饱它们。
季林心情大好,不但得到了伐木场蓝图,自己的连带士气杀伤10%居然成为压倒它们的最后一根稻草给自己打出来一个特殊资源蜘蛛巢。
这可是好东西。
领主运气足够好的情况下能够打崩野怪的士气让它们转变为中立,将它们作为资源的一部分开发。
猎蛛这玩意,精灵和树人和恶魔等阵营驯化起来最简单,人类就困难了,所以人类种族想要得到这种很好用的斥候只能去市场购买。
蜘蛛腿也是难得的美味。
在季林带着原始长矛兵处理野怪的时候。
家中农民也没有闲着,季林给他们下达了使用木头和泥土搭建泥墙的指令,用木头作为框架,再往框架里面填入泥土,形成一个稳定的结构,堆起一面垂直的土墙防止有敌人绕进来。
一百个人修建一堵两米高的土墙将村落围起来。
会有一些领主为了避免造在外面的建筑遭到袭击而选择把资源开采建筑造在家,然后扩大的防守面积导致极为吃力。
在第十天的季林目标直接迎击两波敌袭,他自然不会把资源开采建筑建在家里。
要不是人口必须要房子住,他连家里的20个房子都可以不要,堵口抗过两波敌袭是轻轻松松的事情。
踩过遍地的尸骸,那浓厚的血腥味让他的身体下意识的发出不适的信号。
明明前世他什么尸山血海都见过,重生回来反而看到一些长相恐怖的蜘蛛尸骸都会有反应。
打开背包,季林使用伐木场蓝图。
蓝图在获得后不会自动使用,而是先到领主的背包中,以后领主碰到不需要的蓝图也可以售卖掉。而后期鸡肋的奇观蓝图特别多,食之无味,弃之可惜,不如卖掉给有需要的人换点有用的资源回来。
【伐木场】
【需求】:40木头
【能力】:伐木
【介绍】:开荒三件套,你值得拥有。
在这个树林下达了建造伐木场的指令。
减去一晚上烧掉十块木头,以及用来堆砌泥墙框架的木头,他第一天靠捡回来得一百点木头又一下子见底。
好穷。
接近四大皆空的资源,在不断的提示他该赶快去补充资源。
‘伐木场,建造倒计时1时。’
一座木质平房拔地而起,资源仿佛是从虚空中流淌而出的一般堆砌在地面上,有无形的工人在操控着建造,无论看多少次自动建造都是这么的惊人。
在地图界面把伐木场的工作人数拉满,建筑完成后自然会有村民到这边开始工作。
季林要去下一个地点,今天还有一片中型浆果丛和一片小矿脉等着他。
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