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    第11章 没错,确实很蠢 (第1/2页)

    从惊惧中恢复过来的殷义忌惮的瞥了晓光一眼。

    此时的晓光又坐回了刚才的位置,正在闭目养神。

    殷义恨恨的磨了磨牙,明明捏了那么仙的脸,性格却恶劣至极,真想看看这家伙真人长什么样子。

    不想晓光却还未等她收回目光,晓光竟睁开眼睛。二人目光交汇,殷义不由自主的打了个哆嗦,赶紧移开目光。

    “什么事?”

    “没!没事!”

    就好像察觉到有人正在冲她呲牙一般,这是何等敏锐的第六感,幸好自己没做更过激的动作...

    她心里憋屈极了,在心里盘算着下一步该怎么做。

    可恶,自己一定要找回场子,怎么能被一个一阶的新人当小弟使唤?

    该怎么做呢...对了!

    “我,我想起来了!”殷义笑的尽量友善:“我在一区看到过跟你衣服差不多的新人,咱们去哪里找找吧。”

    “是么?”

    “绝对没问题!”

    “好,走吧。”

    晓光缓缓起身,看向窗外的月亮。

    “你知道怎么避开月亮的监控吗?”

    “月亮?哦...”

    殷义眼珠一转,计上心来。

    她赶紧凑到晓光身旁,摆出一副恭维的嘴脸:“其实想避开月亮的监控很简单,这个月光监控是二区独有的装置,作用是为了抓捕那些杀小号,破坏游戏公平性的玩家,锁定他的位置,让大家集火他。但这个监控有个bug,可以避开监控。”

    殷义在半空划拉半晌,竟凭空拿出一顶用杂草编成的,散发着淡淡绿光的绿帽子。

    她拿出帽子后连解释都不解释,一下扔到晓光的头上。

    接着又不知从哪端出来一碗绿呼呼的汤递给她。

    “这是最基础料理,用回血草熬成的汤,放心,没毒。”

    她本担心晓光会有所怀疑,谁料对方接过碗后仅仅盯着看了几秒便一饮而尽。

    喝完后,晓光问道:“这样有什么用?”

    殷义笑着胡乱解释道:“这样你会获得一个绿上加绿...啊不,那个,只是一个buff,用途就是抵抗监控的红光,因为红配绿赛狗屁...啊不是,红色和绿色中和了...”

    听她说完,晓光试着慢慢走出树洞。

    果不其然,淡红色的光芒扫过她的身上却没有锁定,也没有发出警报。

    晓光心中惊喜,看来终于能离开这里了。

    与此同时,她身后的殷义在暗自偷笑,这个回血汤里加了与boss级npc战斗时会变的虚弱的草药。

    哼哼,这家伙的积分自己要定了,为了纠正这个错误的世界。

    “跟我来吧,一区的方向在这里。”

    殷义招呼着晓光,她要前往一区和二区之间的守关boss处,凭一个一阶角色,再给她附加虚弱状态,是无论如何也打不过boss的,就算她再厉害也不行。

    “为了以防万一,自己最好先削弱一下她的战斗力,嘿嘿,我可真是天才。”

    思量完毕,殷义开始执行她的小计划。

    二人趁着月色在树海中穿梭,殷义领路,晓光跟随,虽然沿途遇到了几只异常,但都有惊无险的避开。

    一路上,殷义为了博得晓光的信任,给她介绍起了这个世界。

    她这种行为,俗称二五仔。

    “说出来别吓到你,这个地方叫永恒之境,是游戏世界。永恒之境知道不?还火过一阵子呢!

    你能看到我的血条吗?

    你别应付我啊,你看你看,这些药水,都是加各种buff的,我这还有茶叶呢!大红袍味的!

    嘿嘿,这个永恒之境呢,一开始是打算设计成影响力足以比肩魔##界的大作的!不过最终关卡才设计了一半而已,真是可惜了,其实对于最终boss的设计我本有个特别赞的想法的,而且我还专门为首杀的队伍设计了一套帅气到惊天动地的铠甲!!

    永恒之境的设定类似于中古世界,但我把网游里常见的魔法设定改成了肉体改造,这也算是这个游戏的创新之处。人物等级最高是60级,每升一级会提高属性。而肉体改造到一定程度就会进阶,一共能进阶4次,最高是第五阶,当然目前没有升到五阶的玩家。每一次进阶都会获得以几何基数增长的属性,而且比升到满级带来的提升都大。而获得属性的多少取决于你如何改造肉体。

    如果改造的合理的话,获得的属性奖励会十分可观的,甚至可能实现二阶打四阶这种下克上的情况,怎么样,听上去是不是格外的激动人心!

    总之我在其中添加了无数的变量,为的就是将不确定性最大化。进阶的话靠的是积分和材料以及玩家自己的设计。”

    殷义说了一大堆,晓光才终于回了一句:“我刚才好像听到一句一个人值100分什么的。”

    “没错没错!”见自己的演讲终于有了回应,殷义解说的情绪更加高涨:“材料可以从npc那里,也可以通过pvp获得,如果是更高级的材料则需要通过积分兑换。至于积分,只能通过pvp处获得。虽然材料是越高级越好,但这个游戏重在设计,这种事只能自己来,而且相同的设计不允许兼容,也保证了游戏环境的多样性。

    100分可不少,可以换同阶段最好的材料!这个游戏有每日积分限制的,一般而言一天只能获得十分,累计击杀十名同阶段玩家才能获得一分,击杀低阶段玩家不加分,而击杀高阶段玩家也就只能获得一分而已,所以100分,很珍贵的哦!

    对了对了,游戏里还加入了死亡惩罚机制!如果玩家在游戏中死亡的话,他在这具肉体上施加的材料就会被别人分走一小部分。放心,是按照你的基数来给胜利的玩家以奖励,死亡的玩家并没有实际损失。




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