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    世界观补充(必看) (第2/2页)

有着不可弥补的缺陷和无可比拟的优势,因此战斗起来需要主人的协调与配合。

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    炼金武器:将炼金阵植入武器,使炼金武器拥有强大的自我修复能力以及元素技能,目前,炼金武器主要产自沙鲁以及少量的上古时代制成并保留至今。

    炼金:在地球上,炼金的本质便是提纯,极致的提纯,欲炼黄金,必先杀死白银;欲铸利剑,必先杀死钢铁。将材料先“杀死”,再“复活”,所得到的材料名为:再生金属。再生金属拥有强大的自我修复能力,适宜炼金矩阵的植入,对于元素拥有一定的亲和力,是制作炼金武器的不二之选。

    五大元素:蓝星上的元素分别为:水,火,土,气,以及罕见的第五元素——纽玛。但是在地球上,四大元素分别为:地,火,风,水,以为位于四大元素之上的第五元素——精神,本书中提到的第五元素皆为精神元素。

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    怪物大师守则:

    1:道德与责任

    2:勇气与担当

    3:坚持与奉献

    4:守护与承诺

    5:正义与信仰

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    摩尔本十字基地课程与学制

    课程:

    1:炼金机械系

    2:情报的搜集整理与分析

    3:社会政治

    学制:分为文化与实战两大类,毕业需要在两大类中积累一定的学分,其中文化课程一共六年。

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    怪物大师管理协会部门

    专案组:负责协会的各类案件,平时负责收集整理协会各项机密任务的资料。

    执行部:处理执行协会下发的各种任务,通常都是A级或S级的,里面汇聚了来自各个基地的神人大佬(多可萨:???)据说暗部的前身便是执行部下的一个小部门。

    情报组:外交,新闻发布会,必要时会对某些对协会不利的情报进行新\/闻\/封\/锁,掌握着绝大部分报纸出版社2\/3的股权。

    科研部:发明研究各种新奇的玩意儿与武器装备,与沙鲁等武器大国有着密切的长期合作,最高负责人为协会三大委员长之一的天乙委员长。

    后勤组:负责各种善后工作,比如维修协会各部门的设备,修复战斗后的场地,打扫新闻发布会后的现场……里面的人干最苦最累,最脏的活,拿最低最少最差的钱,但是绝对不要小看这个部门!据说牛逼的N胞胎大妈们就来自这个部门。

    司法局:审判违法的怪物大师,对以上各个部门起到制约的作用。

    暗部:一个隐藏于黑暗中的组织组织成员以dK为代号,意为“黑暗潜行者”,如果说协会是太阳,那么暗部就是太阳下的阴影,当影子越深的时候,也就证明太阳发出的光明也就越为强烈,为了维护现有的蓝星秩序,保护大多数人的利益,他们会毫不犹豫的下狠手去除掉小部分人,手段包括但不限于暗杀,信息封锁,恐吓,威胁。

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    战斗职业划分

    战士(分支剑士,武士)

    剑士:强大的攻击力,是剑士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得剑士在防御方面欠缺,但是稍显快捷的脚步也是他们的代表。

    武士:精通徒手搏击等技巧的武者,擅长借力打力,以柔克刚,弥补了防御力不足的缺点。

    骑士(分支惩戒,守护)

    惩戒骑士:双手执武器,攻击力极强,团队支援能力很强,配合坐骑(怪物)进行作战。

    守护:一盾一剑,攻防均衡

    法师(分支炼金术师,元素法师)

    炼金术师:通常是以研制道具为生,是所有法师系中最杂学的一种,

    元素法师:元素法师是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击。

    刺客(分支游侠,盗贼)

    游侠:熟悉森林、野外求生技能很强的特殊职业。他们懂得的知识不比正统的学者差,对巨大生物和森林生物有特殊攻击威力,但一般攻击却远远不如普通战士,能使用一些基本的防御和辅助型魔法。所有的冒险几乎有一半都是在森林里进行,因此战斗力不高、但知识丰富的森林漫游者通常是冒险团体不可缺少的一员,

    盗贼:快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌。虽然攻击不如剑士与骑士,防御甚至不如法师,但是超快速的攻击,已经弥补了其他的不足,盗贼的可怕,在于招招可以致命,完全可以与其他职业抗衡

    辅助(分支治疗,补刀)

    治疗:治愈受了肉体重创的伤者,使之在短时间内能恢复,也是战场上不可缺少的辅助人员。

    补刀:(顾名思义)……

    控制(分支范围,控场)

    范围:眩晕,禁锢,减速。 总的概括的来讲,就是可以打断其他当前动态的技能

    控场:大范围全方位高伤害……(我承认我懒了)


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