同的法术时,主要取决于灵气在体内不同的经脉走势,从而将灵气转化为法术效果。
符箓也是亦然,将那些鬼画符,理解为它的经脉,道理上也就能解释的通了。
只不过有所区别的是,符箓是件死物,没有自主意识,需要施法者来激活罢了!
就比如说火球符,可以释放火球。
而修仙者修炼的法术,到了一定程度,也可以释放火球,在效果上,两者是相通的。
但这其实又伴随着另外一个问题的产生,那就是为什么只有炼气初期的修士,却能绘制出堪比炼气后期才能释放的火球?
莫寻思索良久,倒是让他想出来一个有些牵强的解释。
那便是法力的积累!
就好比运送一千斤粮食,一个人一次性肯定是搬不动的,不过给他一天时间,便可以将其分批运送完。
符箓便是如此。
炼气初期,无法灵力外放,释放不了火球,那是因为在很短的时间内,施法者法力有限,不足以支撑这样的法术。
可绘制出的符箓,就可以避免如此的缺陷。
绘制者可以一点一点的向符箓中注入法力,当积累到一定程度,所蕴藏的法力,甚至比施法者本身都要强的多!
因此,一张好的符箓,在对敌方面,可是一点也不比一件法器威力小。
当然,有优势便有缺陷,符箓不能像法器那般无限使用,归根结底,这东西只是一次性的消耗品。
如果莫寻的这些猜测属实,那么创造出符箓之人,就不得不令人敬佩了。
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