末日:每45-50秒,阿兹加洛就会对随机目标使用这个技能。受到末日技能影响的目标将在20秒后死亡并在尸体上制造出一个次等末日守卫。该技能不会对第一仇恨目标使用,无法以任何方式解除,包括无敌。
根据某路传说,这个胖子似乎会反击风暴,目前未证实。
低级末日守卫
hp=,肉搏对战士约2400伤害。
鞭苔:风怒,三次连续攻击。
残废:使目标的移动和攻击速度降低50%。末日守卫会不停地对目标施展这个技能。
战争践踏:定期践踏,震昏自己周围所有目标并造成1250物理伤害。不会使目标丢失仇恨。
可放逐、可恐惧。
战前准备:
团队构成:
战士5名,治疗者8名,打手12名(这是海加尔基本配置)。
buff、药水和装备要求:
所有标准药水和bUFF。你们需要一些拥有强暗影抗性的装备来辅助这场战斗。
boSS打法:
站位:
站位与老三类似,这里不再赘述。
基本战略早在雷基·颤栗之冬攻略中就有提到。
boSS之前的八群铺路杂鱼。
在这八群杂鱼中,除了前几场boSS战中已有的食尸鬼、地穴恶魔、亡灵巫师、憎恶、女妖、石像鬼和冰霜巨龙外。
又增加了两种新的敌人:
恶魔猎犬
hp=100k,肉搏对战士造成约800伤害。
法力燃烧:燃烧当前目标的法力,烧毁1140-1260法力并造成半额伤害,可打断\/可放逐\/可恐惧。
庞大的地狱火
hp=130k,肉搏为~2000火焰伤害。
永久献祭:每3秒对周围目标造成414-456点火焰伤害。
烈焰打击:使目标每次受到火焰伤害时多承受50点伤害,可无限叠加,最多持续60秒。
频繁使用。可驱散\/可放逐\/可恐惧。
八波敌人的冲锋间隔是3分钟。
防御战:
第一波:
6只憎恶,6名亡灵巫师。
猎人带走1-2只憎恶以激发Npc的斗志。
亡灵巫师应该被尽量地控制住,留下一两只,所有火力优先处理亡灵巫师,最后AoE炮火消灭憎恶。
第二波:
5只食尸鬼,8只石像鬼,1头冰霜巨龙。
石像鬼从箭塔左侧处入侵,冰霜巨龙从右侧处过来。
首先,一名猎人\/术士\/法师拉走冰霜巨龙,其余人则在冰霜巨龙身上保持dot。
坦克中的一两人负责拉住食尸鬼,全团注意,若自己成为石像鬼的目标,就要跑出它的射程范围以逼迫其落地。
所有坦克将石像鬼和食尸鬼拉到一起,AoE火力消灭掉。
最后击坠冰霜巨龙。
第三波:
6只食尸鬼,8只大型地狱火。
村子中后部地域就是大型地狱火的空降地点。
地狱火降落后呈圆形分布。
主要的坦克人员迅速拉住食尸鬼,而其余的地狱火应该被放逐或恐惧,残留一两只让所有Npc来打。
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