再次过了20秒,【熔岩烈焰】又一次出现。
有了经验的小胖,不用陈小村吩咐,主动把boSS拉远一点。
便轻松化解了这次的面杀伤火焰技能。
直到一分钟,进入到第二阶段。
苏普雷姆斯对烈焰施展【凝视】,并在10秒内缓慢地跟着他。
以普通速度的90%移动。10秒后换成了精灵。
可以说这个技能没什么用,只是跟随boSS。
而【熔岩烈焰】随后也出现,原来boSS的意思在这里……
只要小胖掌握着第一手仇恨,boSS想往哪走都不由它说了算。
那得看小胖的脸色行事。
【熔岩打击】出现,苏普雷姆斯将一名巨斧将军击退造成5000左右伤害。
相当于近身强制击飞技能,这类技能往往伤害不高,却控制极强。
当然这个技能也无法给召唤物团队造成实质性的伤害。
值得提一下的是【火山喷射】,当这个技能出现时,boSS身边出现类似小火山的东西。
不仔细看以为是一团篝火呢,陈小村知道,这是boSS最强的AoE技能,躲闪不及的话,会造成大面积的杀伤。
这些小火山会喷出蓝色火焰对周围的人造成4500火焰伤害。
只要在小火山旁边会持续受到伤害,所以办法依然是躲避。
当【熔岩烈焰】和【火山喷射】不间断释放时,这才是大麻烦。
地面上到处是蓝色火焰和小火山,这时陈小村强调,宁可不输出也要保证自己的安全。
躲避火焰为第一要务,远程的躲避空间很大,只要不踩火焰,及时跑位就问题不大。
当然这是为了缓解陈小村的治疗压力。
如果不躲的话,其实也行……
在第二阶段一分钟后,boSS再次切换技能,回到第一阶段。
此时全员压力骤减。
原来是这么玩的?
陈小村才发现,可以在第二阶段把输出适当放缓,在时间一到,boSS回到第一阶段再把输出加强。
这是时间决定的,跟伤害无关,不必争分夺秒的输出。
看透本质后,boSS的击杀难度就下降很多。
回到第一阶段只需要躲避【熔岩烈焰】就好,输出加大,效率加快。
一分钟后又回到第二阶段……
以此往复五六次,后来陈小村也不记得转换了几次,总之在第二阶段划水,在第一阶段重拳出击。
狂暴:15分钟。
在这样时间限制的情况下,再慢的输出,15分钟也足够了。
就这样boSS血量越来越少,直到被成功击杀。
陈小村来到二号boSS尸体前蹲下身子,摸索起来。
【公正徽章】x2
拾取后绑定
需要等级 70
全家一人两个。
【白鹿神像】
拾取后绑定
唯一
圣物 神像
需要等级 70
物品等级141
装备: 你的裂伤技能可以使你的攻击强度提高94,持续20 秒。
野德的东西……
分解。
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