伤害,使目标5秒内近战攻击力-75%)。
洞里出来直接跑向阿卡玛,吃任何控制技能。
灰舌盗贼:28khp ,普通攻击对坦克造成2000-4000肉搏伤害。
会使用削弱毒药(中毒,每2秒1665-1935自然伤害并让目标的攻击\/施法间隔+50%),吃任何控制技能。
灰舌缚灵者:23khp,会使用精神愈合(hot,对目标每2秒治疗2500点,跳5下,可被净化)。
连锁治疗(5个目标,治疗6938-8062点),吃任何控制技能。
boSS打法:
首战推荐团队配置:
坦克人员:4(无论按什么比例配战士和德鲁伊都没问题)
治疗人员:8(比较随意)
远近打手:13(其中应该有一只强大的野性德鲁伊,负责灰舌防御者的坦克工作)
bUFF,药水,装备:
团队平均装备物品等级达到128;没有特殊bUFF,药水要求。
该房间由阿卡玛之影身后的雕像分为两半。
右半边的场地结构和人员安排左和半边完全一样,包括怪物刷新点,坦克位置和dpS位置。
战斗的关键是将你们的队伍分成三部分:引导组;左组和右组
引导组由近战dpS和一名术士组成,待在阿卡玛之影附近,任务是处理引导者和巫师;
左组和右组,一组在战场左半,另一组在右半,排在图示的坦克和dpS位置。
左右各分2名坦克和足够的dpS,治疗则穿插于团队中。
战斗流程:
和他对话,即会开始事件。
阿卡玛会先慢慢向前走,边走边向你们讲述一些历史故事。
通道的尽头就是阿卡玛之影所在的地方。
在此期间,你们可以任意地进入boSS房间。
在房间内进行战斗布置和站位,怪物将完全无视你们,而且你们仍然可以听见阿卡玛的声音(说得好响……)。
当阿卡玛讲完故事后,遭遇战开始。
作战:
战斗的总过程是:杀死引导者和巫师,释放阿卡玛之影并干掉它。
在阿卡玛之影摆脱束缚前,灰舌军团的各种怪物会不断冲入场中进行干扰。
具体的规律是,战斗开始后数秒。
第一波刷新(左右二门同时刷新,每个门的刷新包括灰舌游荡者,灰舌元素学家和灰舌灵魂束缚者各一名)。
以后每35秒,就会在每个刷新点再出现一批援军。
这些怪物出现后会直奔房间中央,所以坦克们必须非常迅速地击中\/嘲讽每一个怪物以防止他们干扰中央引导组成员的工作。
战斗开始后每15秒,左右两门中的一个会随机刷新一名灰舌防御者。
他们会直奔阿卡玛而去,直到他们抵达阿卡玛面前为止,他们没有仇恨列表。
他们靠近阿卡玛之后,一名指定的坦克(即人员配置中提到的熊德)应该将其接手进行坦克工作。
对于击杀顺序:灵魂束缚者和元素学家永远是第一顺位,他们有强大的治疗力和伤害力,但hp却异常地少。
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