只能寄希望于大招了,大模仿术。
大鹅的看家本领。
在乱斗联盟游戏上线之前有宣传时候,他们就开始立项了。
整个公司都开足马力进行复刻。
能外包就外包,争取尽快做出来。
合作是合作,不要认为合作了,我就不抄你。
不抄你,不是浪费我这么多的用户了,对得起这些用户吗?
这些用户还在等待给我们充钱,享受会员福利呢。
薪月用户在乱斗联盟享受不到的福利,我们一定要给尊贵的会员享受到。
大鹅总裁一直觉得这么好的项目本来应该属于他们的。
为什么国外不早点做出来,他们就能代理了,还不用自己做了。
做不如买,这是经营理念,能做出好游戏的必须是外企啊。
招来项目负责人。
不同于磨磨唧唧的3A项目,这浑身外包的王者联盟应该进展飞速。
的确如此,本来就不需要什么文案内容。
直接对着乱斗联盟有样学样就行了。
背景故事找点网文作者改一改,人物名字改一下,动画改一下,技能差不多就行了。
玩法基本一点自己的设计都没有。
目的很明确,就是期待庞大的客户人群,慢慢的侵蚀市场份额。
“如果跟汉大帮一样去掉内测的话,下个月我们就能发布。”
项目经理自然知道老板想听什么。
反正回去也是催下面干活,他只要哄老板开心就好了。
bug多一点怎么了,出来后慢慢改就好了,流量为王。
只能说英雄所见略同,这个年纪的创业人和干部,都带着强烈的自信和不自信。
相信玩家不会抛弃他们,不相信自己也能做出好游戏。
他们曾经不是没有做好游戏的想法,起码在一段时期,确实有工作室能在玩法上有所创新。
但上市公司最在乎的是赚不赚钱,不赚钱的终究要被拆解重组。
能换皮、pVp逼氪,就能挣得盆满钵满为什么要给自己的经营增加风险。
看看毁掉的手游Ip就能知道了。
全靠买Ip,然后换皮,增加亿些氪金道具。
魂斗罗、合金弹头等等,打着公平竞技的口号,实际上有什么公平可言呢。
但这些都不是大鹅总裁考虑的,评分高不高无所谓,挣钱就行。
因为他虽然还有能力干事,但是已经脱离基层太久太久了,已经忘记了制作游戏的基本步骤了。
听完手下的话,大鹅总裁相当开心“好,下个月准时推出,我给你们加奖金。”
“那我替大家感谢总裁了。”
等他回到工作室,看大家忙的飞起。
为了不‘打扰’员工的热情,特意在下班后叫住大家去开会。
“总裁对咱们项目很重视。。。。。。”
巴拉巴拉讲了四十分钟,主要是喂饼,然后就是号召大家主动加班。
等游戏取得好成绩后,给大家邀功。
几个技术骨干都是一副吃屎的表情。
虽
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