“从培养二创开始怎么样?”
“二次创作?”王超思索可行性。
赵爽倒是立马同意了,二次元游戏想要火,二创少不了。
一般二创火的,一般成绩都能不错。
李庄作为最大的游戏组,也是明面上的各大游戏组的负责人有话要说。
“蔡元他们三人和我提过,希望申请一些资源,比如星火平台的创作奖励,还有动漫项目,包括和一些同人小说漫画网站合作,对作者进行一定的奖励。”
“你没同意?”陈清茶疑惑,这李庄不是那种排除异己的人,对游戏还是比较纯粹的,不然也不可能把他放这么高的位置,基本就是陈清茶眼里一个合格的吉祥物。
“我同意了,正在和各项目组讨论呢。”
李庄可不敢背锅,毕竟他只是游戏部门的吉祥物,谈论肯定是需要时间的,不过既然陈总知道了,那就好办了。
有陈总开口,那就是降维打击,一周的协商时间能缩短到明天立项。
从上到下总是比同级之间要快的多,在一个快节奏的工作环境中,打破常规的工作方式可以加速各个部门之间的项目落地。这种工作方式能够迅速地解决问题、推动创新,并在竞争激烈的市场中脱颖而出。
但汉大帮已经不是一个小公司了,这种工作方式有优点自然就有缺点。
打破常规存在一些缺点。其中一个大忌就是跨级别汇报。在大厂的正常运行组织的结构中,每个级别都有自己的职责和权力范围。如果低级别的员工直接向高级别的领导汇报工作,可能会打乱组织的正常秩序,引起内部的混乱和不满。
毕竟同级是他和其他部门,上面想要汇报还要经过助理部门,如果助理部门解决不了还要请示李助理,李助理还不行才会找陈总。
跨级别汇报还可能导致信息传递的不畅。由于低级别的员工可能无法全面了解项目的整体情况,他们在向高级领导汇报时可能会遗漏或歪曲重要信息,从而影响领导的决策。
毕竟其他部门也有自己的任务和轻重缓急,对于正常流程,自然要讨论一番的。
总之,打破常规可以加快项目落地,这是陈总要考虑的,李庄需要维持日常大局,不出麻烦就谢天谢地。
只有陈总能够命令助理部门,助理部门全面了解各个部门的工作后,牺牲自己的时间来为项目合作铺路。
毕竟他们哪知道助理部门闲不闲,除非吃饱了撑的去找骂。
李助理默默的记下老板的话,老板的话是最优先的事情,一定要优先解决。
这么看来,老板对于大米工作室的作品还是有相当的信心的,她们也要及时做出调整,下次对大米工作室的请求进行足够的关注。
王超对这种工作环境还是相当满意的,起码说明了运行机制没问题,老板牢牢掌握着最高决策。
其他部门也没有那么高的抱怨,这要是在大鹅,这项目等去吧,老板插手都不好使,除非董事会开会一致决定。
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