,挑选或者制造方法的时候,是按照最简便的方式来进行的,即以点线面结合的方式,譬如,三角形,譬如圆形,结构关系的方法挑选完成后,随即进入0,1的判断,这种方式也是非常方便的,而符合大规则的前提是创造+1,其他就是符合创造+1的方法,这些是可以探索的,但是有时候也会有失误的时候,譬如69的不合时宜,但是,按照图形来解释的话,(此时进入最简单的图解方案),6和9都有一个圆圈,小尾巴是出去的方向,转一圈之后各自进入0,1或者+1或者按照自己现有标准执行的+1及以上,而69仅作为0,1判别项目其中的小分类,现在0的话已经有点慢了,因为时序在创造1及以上得抓紧时间赶上才行。
3.再次,按照进入不同空间的机缘来说,奇里茨提供了不同空间入口的链接,非常方便,只要对上就行,随便按照道路、机缘、空间、介质、物质都可以,并且这些并不仅仅链接的内容,他们也可以以造物相联系既而进入技能或者造物的细分。
4.奇里茨的造物是十分精细的,和乌乌比普星人的小而美的精细不同,他是大规模的造物的精细,对于技术的要求也非常地高,旧日奇里茨能和不同的世界相连应该也是出自于这个原因,即使在之前不自然的奇里茨,对于每项点的达标也是要求很严格的,但是由于应用的“功利主义”法则在心上出现了0,1的偏差,导致了进入设计和运行的反面。
5.对于奇里茨的发现和S城之间的关系,由可见的入口1进入入口1趋向于∞,可以遇见每一种可能。
6.啊!神奇的奇里茨!
7.挑选的创造+1学习内容的原则——挑我喜欢的~
8.不过呢,昨天进入艾什布特的世界的时候,自己的措辞可能受到了“功力主义”的影响,得修改一下。
总结完这些,Afra觉得有点小开心,但是也有值得引起注意的地方。
嘴里塞了另一个咕叽脆糯绵绵团子的嘴就在这一刻停止了咀嚼,Afra突然想到昨天进入范特玫瑰时候发生的事,胃里的那一点和氛围的违和感,只有小肚皮区域没有进入范特玫瑰的氛围……
哈……
这是一件值得思考的事情呢……
夏朵下班来找Afra的时候,问她要不要买零食吃,Afra表示,她已经听不见这句话了……
夏朵就在旁边觉得很好笑:刚才的问题因为不符合标准被格走了……
最新网址:xiashukan.com