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    第47章 使命召唤的升级改造计划! (第1/2页)

    国科院和军工所的那群老头子终于走了!

    将那些图纸设计交出去之后,

    苏毅终于获得了自己的时间。

    至少在电子警备部内,

    倒是没有人缠着他去讲解那个讲解这个的,

    毕竟随便一个黑客技术,

    对于电子警备部的警员都能够研究上十年二十年的。

    所以苏毅总算是彻底空闲下来了。

    他也没有什么事情可做,

    游戏里面该兑换的数据都已经进行上交,

    让龙国慢慢去研究,

    他最后享受成果就可以了。

    可惜游戏里面的东西以及角色不能够兑换出来,

    否则的话,

    苏毅拼了命也要去兑换《最终幻想》这款游戏,

    毕竟那可是万能冲的蒂法啊!

    想多了,想多了!

    《生化危机》暂且不说,

    《使命召唤》游戏所赚取的情绪点几乎全部都被挥霍一空,

    一个是购买游戏,

    一个是购买游戏里面的数据图纸,

    之前辛辛苦苦攒的家业顿时消耗一空,

    这让苏毅心里充满了不踏实的感觉。

    不行啊,还得要加一把火,

    至少让《使命召唤》获得更多的情绪值才行!

    要怎么办?

    《使命召唤》二还需要他再次进行兑换,

    所以这点就不需要想了。

    倒是游戏本身他可以进行一些小规模的改造,

    让玩家们对游戏更加感兴趣,

    以增加游戏的可玩性。

    比如说进行联网?

    类似于cScF之类的玩家对抗模式,

    苏毅是不会出的,

    毕竟那将来游戏还可以兑换不是?

    现在出了,

    岂不是对于游戏的浪费?

    所以,苏毅要出新的模式也不会是那种玩家小地图内的玩家对抗模式!

    但是他可以推出战争模式,

    以玩家群体为主的战争模式!

    《使命召唤》本身是以单机游戏为主,

    没有其他模式,也无法联网,

    只是苏毅可以将其进行更改。

    比如说将所有的关卡改成地图模式,

    游戏里面的所有战士全部改变成为玩家。

    简单来说,

    就是将《使命召唤》改造成一款更加高级的《战地》游戏,

    只不过,比起《战地》游戏里面而言,

    这款游戏里面的地图更加高级,玩法更加复杂而已。

    但是,

    只要能够有情绪点,

    这些都是值得的。

    首先就是建立地图模式,

    更改游戏对抗模式,

    更改游戏联网模式,

    苏毅仅仅只是提供具体的游戏改造思路,

    后续自然由系统进行完成,

    不需要苏毅多余精力去做其他的事情。

    不到两个小时的时间,

    游戏的初步改造完成,

    相比于最初的单机游戏,

    现在的《使命召唤》已经有了几分网络游戏的影子。

    唯一的区别,

    就是苏毅不至于和其他网游一样,

    他并不是为了圈钱,

    而是为了让玩家们在游戏里面体验最真实的游戏,

    进而爆发出最为浓烈的情感。

    …………

    世界第一公司游戏联盟!

    现在可以说是全球最大的游戏公司,

    在龙国上线游戏之前,

    整个游戏联盟内的所有游戏公司都是世界顶尖的游戏


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