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    第64章 龙国大动作:让所有国民进行基因强化! (第1/2页)

    以现实奖励来促进游戏促销,以及玩家们的游戏热情,

    这绝对是这个世界的首创。

    苏毅的本意是为了让延长游戏的寿命,

    结果却是导致《生化危机》游戏在上线两个月后,

    销售数量竟然达到了一百三十亿!

    超过了《使命召唤》现在销售数量的一百二十八亿,正式破了之前的游戏销售记录。

    尤其是游戏货币和现实货币进行挂钩,

    使得《生化危机》游戏本身甚至于成为了一种职业,

    让玩家们可以一直以这款游戏为生,

    同样也使得《生化危机》的游戏寿命变得无限延长,

    只要这款游戏还能够挣钱,

    玩家们就绝对不会放弃这款游戏。

    苏毅的这个做法让游戏公司联盟直接傻眼。

    以游戏货币和现实货币划等号?

    甚至于拿上百万美元的基因强化药剂作为游戏中的奖励,

    这龙国是疯了?

    你卖多少份游戏才能够赚上这一百万美元?

    他们当然不清楚,苏毅并不缺钱,

    同时这药剂的成本大概也就几十块钱左右,还是龙币。

    游戏公司联盟对于苏毅的做法是羡慕嫉妒恨,

    别的不说,

    苏毅的这个决定一出,

    几乎将游戏销量直接提升了二分之一。

    那可是代表着几十亿的销量,

    以及几千亿的利润!

    既然龙国游戏可以这样做,

    那他们不也是能够这样做?

    尤其是他们后面有着鹰酱国官方在撑腰,

    鹰酱国官方给予他们游戏公司只有一个要求,

    那就是不能让龙国游戏继续垄断下去,

    必须要打破龙国在游戏行业的垄断位置。

    于是整个游戏公司联盟开始了他们的策略。

    首先就是需要一款新的生化类型游戏。

    虽然前面几款生化类型游戏全部失败了,

    但那并没有影响到游戏公司联盟的信心。

    毕竟,相比于之前,

    这两款生化类型的游戏可是给他们赚了一部分钱的。

    所以对于生化类型游戏的开发研究,

    游戏公司联盟可是一点都没有落下的。

    尤其是在龙国的《生化危机》游戏正式上线之后,

    这让游戏公司联盟自然有了更多的游戏制作素材。

    抄袭就抄了,至于打官司,

    反正他们背后有着鹰酱国的官方,

    难不成还怕和龙国进行打官司?

    而且你让他们自己进行创新,

    连生化这个概念他们都没有弄十分清楚,

    哪里来的时间去创新?

    这款生化游戏倒是比之前那两款生化游戏强上不少,

    最大的一个原因就是能够抄袭龙国的《生化危机》游戏了。

    在游戏快要研发成功的时候,

    游戏公司联盟就开始造势了。

    首先他们这款游戏里的货币同样与现实货币挂钩,

    而且还是鹰酱国的美元!

    同时进入游戏就送红包,最大红包可得一万美元!

    当然,红包的概率以及获得对象,

    这其中自然是有内幕的。

    毕竟游戏公司联盟可不像是苏毅在做善事,

    他们是要赚钱的。

    同时在游戏里号称有着大量的奖励和宝箱,

    这些东西


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