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    第130章 要兑换《GTA》了? (第1/2页)

    哪怕是苏毅也不得不为想出这个计划的人感到天才,

    当然,天才是天才,想要以游戏来对付龙国,

    这点苏毅是绝对不允许的。

    不就是游戏嘛?

    谁还能不出个游戏来啊?

    既然鹰酱国想要玩,那苏毅就陪他们玩到底。

    那如何阻止鹰酱国的游戏计划呢?

    推出一款和鹰酱国游戏同类型的游戏,然后进行反推销不就行了?

    在游戏方面,苏毅认第二,没有人敢于认第一。

    而且刚刚因为《人类一败涂地》游戏大赚了一笔,

    苏毅有着足够的情绪点去兑换新的游戏。

    而且都市生活类型的游戏,

    苏毅这边还真的有不少。

    比如说最基础的《模拟人生》!

    这款游戏可以说是将整个人生搬到了游戏里面,

    将其拟真现实化之后,

    这款游戏和这个世界一直所追求的人类第二世界已经没有多大不同了。

    这款游戏分作二十多个版本,

    每一个的兑换价格都在一百万情绪点左右。

    按道理而言这样的游戏价格应该不是太贵才是,

    然而在游戏里面,

    人们所学习到的所有技术和知识,

    都是和现实中没有区别的。

    正是这些技术和知识,让这款本来普通的游戏价格飙升到了一百万情绪点。

    这款游戏不管是从各个方面而言都不错,

    但是却不适合现在苏毅的需求。

    苏毅需求的是一款便宜好用的游戏,

    他虽然有不少的情绪点,但基本上都是计划好了用的。

    类似于这种突发状况,

    苏毅愿意拿出一部分的情绪点去兑换一些计划之外的游戏,

    可这部分情绪点数量不会太多。

    所以价格一百万情绪点的《模拟人生》游戏被直接淘汰掉。

    之后苏毅又看了几款有关于都市类的游戏,

    可不是价格太高,就是有些不符合苏毅的需求。

    在苏毅近乎快要放弃的时候,

    一款游戏出现在他的视野之内,

    《GtA》!

    这款游戏在苏毅的那个世界可谓是赫赫有名,

    称之为最好玩的沙盒游戏之一绝对不是过誉。

    而这款游戏本身而言是没有什么超越时代的科技,以及某些特殊能力的,

    当然,主角的能力是另外一个因素。

    苏毅向系统查询了一下,

    游戏内主角的几种能力只能用四个字来形容,那就是天赋异禀。

    所以,这种东西是不可量产,也不可分析成资料数据,

    让苏毅来学习。

    因此这款虽然在那个世界鼎鼎大名的游戏,

    实际上在游戏库里面贩卖的价格不过十万情绪点。

    只不过是比《人类一败涂地》游戏稍微强一点点。

    而这款游戏基本上完全复刻了鹰酱国的几个主要城市,

    同时也将其城市的精神面貌完整的体现出来。

    毕竟一个人人都是五星好市民的城市,

    哪里会不受到人们的欢迎?

    这样的游戏如果在鹰酱国上线,

    估计会让鹰酱国的网友们知晓什么叫做真正的好市民。

    决定兑换这款游戏之后,

    苏毅便将其兑换拟真,同时进行游戏改造。

    这款游戏最主要的其实并不是游戏的娱乐性,




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