失去李东旭踪迹的精灵弓手头领凭借声音等综合判断,李东旭就在树干之后,也不绕过巨树树干,直接一箭射出,技能加持下,巨树树干整个崩碎,树冠树叶片刻后发出哗啦啦的声响下坠。
躲在树干之后的李东旭自然是无伤,这就是技能攻击的局限性,技能的扭曲规则之力只能作用于锁定的目标,精灵弓手头领锁定的是巨树树干,巨树树干之后的李东旭自然不会受到伤害。
不等巨树的树冠落下,李东旭无视纷飞的树干木屑碎片,直接再次使用冲锋类技能,再次命中精灵弓手头领,不过这次没有选择远离,而是试图用一柄刀别在精灵弓手头领的弓弦之间,阻止精灵弓手头领的箭术攻击。
但是精灵弓手头领可不止有箭术攻击,李东旭想尝试近身战,精灵弓手头领也有近身格斗技能,并且在缠斗之中,凭借更高的速度,使用技能攻击,一脚就将李东旭踹飞出去!
被踹飞的李东旭原路飞回,此时树冠落下,恰好挡住了精灵弓手头领的视线,李东旭避免了被精灵弓手头领再次技能锁定攻击。
纵使李东旭近战技巧娴熟,多年苦练,精灵弓手头领也不是白给,更何况,速度劣势之下,再高的技巧也有些吃亏。
李东旭非是不知道精灵弓手头领有近身格斗技能,只是既然要单挑,总要尝试一下不同的操作,若只是凭借冲锋类技能,磨死精灵弓手头领,得到的锻炼效果也要少很多。
不过这次尝试的效果明显一般,纵然近身战是李东旭的长处,但面对精灵弓手头领,显然没有取得成效。
当然,李东旭拥有技能更多的优势也得到体现,虽然快刀手职业不善于防御,但李东旭可以购买防御类技能晶石学习,因此哪怕被精灵弓手头领近身攻击技能直接命中,踢飞出去,受到的伤害也远小于李东旭给精灵弓手头领造成的伤害。
因此如果硬碰硬,李东旭都有不小的把握直接格杀精灵弓手头领。怪物哪怕属性再强,由于只有自身领悟的几个技能,随着等级提升,职业者在技能方面的优势也就越来越强。
直到后期,怪物的属性实在碾压职业者,才能将职业者的技能丰富的优势再次压制。当然,这是在普通本难度的情况下,若是完全本难度,甚至只是精英本难度,都可以对李东旭形成属性压制!
精英本难度的精灵弓手头领速度近九百,李东旭攻击一次的时间,都够精英本难度精灵弓手头领攻击四次了,根本没得打。
非是出神入化级别的技巧,想要近身对抗自身两倍速度的对手就是奢望,至于对抗四倍速度?那就是搞笑!
李东旭虽然技巧娴熟,但也远远达不到出神入化的水平,虽然尝试数种方式,最终还是依靠冲锋类技能将精灵弓手头领磨死。
精灵弓手头领最后时刻也想逃离,但面对冲锋类技能,逃离是最不明智的选择,除非在对方一个技能间隙的时间就可以逃出对方的冲锋类技能攻击范围,但如果精灵弓手头领有那个速度,也不用逃了,直接可以虐杀李东旭。
在李东旭耗时几秒钟击杀精灵弓手头领
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