没有达到这个消费灵石的额度之前,就没有几率可,也就是抽奖不可能抽出来的。
毕竟这东西出来是赚灵石的,不是送灵石的,而且即便到了消费界限的话,根据物品的贵重程度,几率也是有大有的。
十枚灵石可能一次就能抽到旺仔什么的,但是绝对抽不出千岛湖啤酒这些物品。
当然这个有个好处就是无数武者使用中奖的肯定只是少部分的武者,那么累计下来的奖池高度就高了,不用一个人出三千万灵石也有机会花费的代价抽出来了。
也就相当于目前店铺的彩票机制了,其实就是聚集大家的灵石,然后奖励给一个人。
区别就是抽奖转盘的话,物品很多,也许武者能花费十枚灵石就抽出来好东西,中奖率比彩票高多了,而且能中奖的武者也多了。
彩票的话,也就是集中中给一位武者,其他人就没有了。
再解释一下,比方是奖池消费积累下来的额度有十万灵石了,后面的武者在使用的话,有可能抽到店铺里售价十万的物品任意一种啊,可能是旺仔,或者千岛湖啤酒,或者是汗血宝马等等啊。
只要不超过奖池的上限就都是有可能的,其实也算是不错了,一人抽一次十枚灵石,一抽个几千人,真要抽中了一个什么武技丹什么的,不就大赚了吗。
武者们也吃的消,当然莫空也不介意有土豪包机玩个一的。
总之系统的法则就是不会吃亏就是了,而且看到抽奖转盘的模型,莫空也是感觉恐怕会坑到很多武者吧。
越着急越前面使用的武者基本都是打酱油了,即便能中也就只有一些低阶的物品了。
这个柜台跟其他的有点不一样了,柜台直接就改成了圆形了,下面没有货柜的格子什么的,改成了适合武者倚靠的光滑面了。
转盘也刚好钳在柜台上,一个圆形的转盘呈现在上面,其中半数的位置是谢谢惠顾,也就是没中奖的区域,剩下的一半里面则是根据物品售价高低排列着。
上面是店铺目前的十四件物品了,转盘只使用不出售的,所以就只有十四件物品了。
在柜台边的位置有个灵石口,很明显是用来填充灵石的了,这是先交钱才能玩的东西。
转盘中间有个圆屏幕,上面显示的是数字目前是一个数字零,根据一次填充的灵石决定能玩的次数。
要是投了二十枚灵石就有两次抽奖机会了,连接的储物空间虽然没多大,但是哪怕只有一立方,系统也能随时收取灵石啊。
更大的可能是直接就进到系统的口袋里去了,有这能耐也是正常的,要不然员工手环不也是直接被系统收取的吗。
当然转盘中间也有指针了,差不多不到一米长的指针,柜台是五个平方大的样子,也就两米多的直径了。
虽然空白写着谢谢惠鼓地方占了转盘一般左右的大,但是也是分隔在这些物品中间,而且转盘是固定的转动但是指针。
莫空刚刚掏了十枚灵石试了试,结果自然是没空了,直接就在谢谢惠顾停了下来。
差不多了解之后,莫空就没有再试了,自己是知道规则的,也试不出什么东西来。
虽然基本条件就达到了旺仔的抽取标准,而且转盘上旺仔的区域也是比较大,但是几率这东西还是不好的。
加上莫空一直不觉得自己运气好,妥妥的非酋一个,自然不会白白浪费灵石去了。
虽然营业额有自己一份,但是可是削去九成啊,这神经了才会这么干吧。
至于刚才脑海中闪过的一个念头,就是不会跟自己的彩票事业冲突吧,这个应该还是不会的。
即便是真的有喜欢玩抽奖转盘的也不差彩票这两枚灵石啊,售价低是一个,还有就是既然都是看几率,那么买一张彩票也没什么的。
反而是有两种方式都是有几率能中奖的,这两种娱乐方式恐怕都会选择吧。
毕竟玄大陆的武者,玩的东西也少啊,而且自己的彩票忠实粉这么多,还真不怕呢,彩票粉的数量还是在不断的增加呢。
这次上架的物品,自己也是全都了解了,蓝星手机,破甲号战舰,还有就是抽奖转盘了,当然实际上能出售的就只有两件物品了。
莫空走到蓝星通讯器前面,想了想直接更改成手机了,这通讯器什么的拗口,手机两字多简洁啊,系统也没什么反应,也算是默认了,其实叫什么对于玄大陆的武者都是比较难理解的。
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