高光心想,世界上不可能只有他在经历这样无聊的一天。
打开电脑,山、羊、桥、球、猫、车、枪,七款游戏就摆在桌面上。
【当前权限:观察者模式】
【当前服务器:地面上的高光】
【侦测到服务器漏洞,正在调用开发者组件,正在修复漏洞】
(作者:
“发生什么事情了?
我怎么被踢出来了?”
阿飘:
“放心,我和旁白那个傻子,和你一起被踢出来了。”)
(黑盒测试时间到)
【漏洞已修复】
【(本书几乎不涉及数值)此不合理设定已删除】
【开发者控制台已关闭】
高光(初学者1)
(1:初学者、游学者、有志者、师者、智者、仁者、尊者、至人、神人、圣人)
【正在对接当前世界与副本诸天...对接完成】
【正在加载开发者难度...加载失败】
【正在强制加载开发者难度...强制加载失败】
【已删除开发者难度】
【正在加载动态难度2...加载完成】
(2:动态难度调整ddA正如其名,是一种在游戏进程中动态调整游戏难度的设计;从字面上看,这显然是一个合成词,由“动态”和“难度”构成。)
(动态方面有三大基本要求:
一,游戏需要自动追踪玩家能力并适应它
二,游戏需要根据玩家能力的提升和下降维持难度平衡
三,动态调节的过程不能让玩家知道,并且调节过程前后需要关联)
(难度方面也有三大基本要求:
一,清晰地指出影响难度的要素
二,根据玩家能力对难度做出分类
三,难度跨度需要控制得当)
高光当然看不到这些字,他正在玩卡车司机模拟器,他正在努力将卡车开到指定位置。
直到他听到一个声音:
“正在加载新手入门初级试炼副本”
“新手入门初级试炼副本9527已加载”
“正在重置当前副本...已重置”
也许这对于看书的各位读者来说,会是很无聊的一天;
但,对于高光而言,却是一个新的开始:
“欢迎来到第三阶段,你可以称之为:
一无所有”
另一边,游戏搬运工、阿飘还有林东和林易东面面相觑。
作者拿着笔,在纸上写下几个字,“我该怎么办”。
林东一把夺过游戏搬运工手里的笔:
“你不会说话啊!
哑巴啦!”
游戏搬运工清了清嗓子,看着对面坐着的三个“逆子”:
“我还有那么多后手,我不会输!”
林东一巴掌扇在作者后脑勺:
“你是输了吗?
你打一开始就是个失败者!
而且,你有什么后手我们会不知道吗?
写小说靠灵感,都说过多少遍了,大纲呢?
写一本切一本,都多少次了,你改过吗?
你有没有想过,写一本完整的书,给我们这些主角一个完整的人生!
你以为谁都喜欢拼凑出来的人生吗?”
林易东在一旁点头:
“俺也是这么想的。”
阿飘笑着拍了一下林易东的后脑勺,在后者反应过来并黑着脸看向他的时候,开口道:
“那你说说,为什么要写这本书?”
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