波动出现了超大规模的空间之门,出现了入侵者,它们突施冷箭灭掉了几个大的人类据地点,剩余人类团结起来,与入侵者约战,为了不破坏星球的环境,约定所有可战士在外太空一战决定此地归属权,
就在大战一触即发只是,养伤的古人复苏。古人大喊快跑。。。原来是因为星球自身运行,即将冲出能量区,进如贫瘠区,留在此地只会慢慢的能力流失成为一个普通人,必须立刻远离,所有人看向了星空之门。
在星球进如贫瘠区初,地面出现的大能之士的等级在四十到六十级之间,能量的流失十分迅速,人类出现了个人勇武,但是等级也只有可怜的二十级道四十级,能量在迅速的流尽,星球也从最初的能量规则走向了纯粹的物理规则。到现代已经是物理天下了,没有一点能量的踪影,而人类也没有了等级显示。
这,我看的有点懵逼。这是是系统的神话恶搞,还是说这才是真正的地球历史。我有点无所适从这有点不还接受,不过转念一想不管这是真是假,在这段介绍中透漏了一个很重要的信息,那就是开天的古人也才一百二十五级,造人的也才一百一十多级,在游戏中我们想要提升等级,突破自我应该要接触到他们,否则无法提升。这样一来无论你所在国牛逼吹的在大,历史底蕴就决定了其所在国能达到的最高等级。这只是猜想,一定有其他途径。
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