玩家分开牛群后一般都是将它们引导到设置好的阵法中,利用阵法的力量快速的杀死猎物,一旦得手玩家回找力量最大的人背起牛尸体快速的逃离现场,避免大牛群的冲锋碾压,不但会杀死玩家还会将牛尸体踩踏成为肉泥,玩家不但有死亡的风险还失去收获。玩家在此地聚集的数量一旦过多,超过牛群的数量,牛群就会集体后退在后面会有更加巨大的牛群存在,玩家完全不可能靠数量优势猎杀牛群。现在的玩家有和多都猎杀到牛了,他们的猎物全部都是普通的无属性牛,有属性的牛无论从感知中还是视野中都比无属性的牛强大数倍。现在没有玩家冒巨大的风险猎杀它们。
总有玩家会尝试发现有一群高端玩家在聚集准备商议猎杀属性牛,自己果断加入他们的团队狩猎中,它们都已经有了着自己的小团队,自己的的加入只能算是合作,在做好充分的准备后与其他玩家一起行动,其他玩家都去猎杀普通牛,只有我们这个团体的玩家冲向有属性的牛群。大家快速的靠近在牛群没有奔跑集合起来以前将它们分割开来,小团队的人员快速的确定目标,引导目标牛进入到之前设定的阵法中,在阵法有效的困住目标使其无法快速的逃离,并会强化玩家的各项能力增加玩家的战力。有属性的牛战力的确强大,玩家在数量优势阵法的加强下也很难快速的击杀目标。远处的巨大牛群已经有了反应,留给玩家的时间并不多。
在牛群被分割开来后自己驱
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