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    第10章 进度条 (第2/2页)

推演完成,属于是改版火球术,魔力消耗更低,精准、单发,1单元魔力,可以做到10连发,群攻也尤为厉害。单体伤害和群体伤害都有了,现在需要创造一门护身巫术,没有乌龟壳,啊呸,是没有护身巫术,总是缺少安全感。

    护身巫术,最好是隐形并且兼顾全身防御的效果,布莱恩立刻想到了魔法盾。猜想中的施法原理,还是精神力引导魔力,观想在体表形成一层透明魔力护盾,可以通过持续提供魔力,延长护盾持续时间。精神力的使用并没有想象中那么容易,现阶段还是需要咒语+手势动作+脑海观想,三者协调调动精神力,或许晋升正式巫师后,便能轻易调动精神力,不再需要咒语或者手势配合。

    布莱恩当即开始猜想其它巫术的施法理论,思维打开,不同的巫术,施法理论殊途同归,布莱恩仿佛发现了新世界,不停的推演巫术。

    风刃则是通过精神力引导魔力,在体外通过精神力把魔力塑性成扁平刀刃形状,魔力再吸附风元素,具备隐形,加速以及切割能力,真正的杀人于无形。

    如果施法在剑刃上,则是提高攻速和斩击能力,能施法能附魔,妥妥的全能大师。

    法师之手,也是同样的原理,精神力引导魔力,体外塑形成透明大手。吸附火元素,那就是火元素之手,具有元素灼烧伤害。吸附土元素,则是有物理伤害的巨手。

    巫术理论推演告一段落,当即开始每日冥想,微观世界中的自己还只是一团彩色光球,无数触须自光球延伸而出。

    冥想‘呼吸’魔力的同时,布莱恩也在完善冥想法,观想自身体貌,头、身体、手、腿,微观世界层面,光球慢慢融化形成一个人形光躯,虽然面容依旧模糊看不清,却能看出人形。

    观想精神体人形像极了前世玩游戏的捏脸环节,不同的是,游戏角色的样貌只能一键选择,布莱恩则是用精神力,复刻真实样貌,有种穿越异世界玩游戏的不真实感。

    直到精神一阵疲惫,退出冥想状态,布莱恩估算了下时间,冥想还是只能持续大概一小时,一小时后自动退出冥想状态,看来还是精神力太低了,没办法做到长时间冥想。

    如果属性面板能显示掌握的巫术或者知识的进度条就更好了,只要能看到进度条,神魔都干废!

    只见面板一阵水波状虚化,随后再次重新展现。

    布莱恩【凡人】

    精神(普通人上限10):9.4

    力量(普通人上限10):2.04(3.04→2.04)【力量衰减】

    体质(普通人上限10):2.4(3.4→2.4)【体质衰减】

    敏捷(普通人上限10):2.04(3.04→2.04【敏捷衰减】

    魔力:2.9

    巫术:【施法理论基础】(完成度20%)【真我冥想法】(完成度10%)

    看着自己一点点变强,这种感觉太美妙了,难怪修真小说的大修一次能闭关几百年,布莱恩此时也恨不得一天24小时冥想。

    想到这里,布莱恩闭上了眼睛,打算好好睡会儿,冥想虽然能让精神更好,但是现阶段还是没办法代替睡眠。


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