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    第一场斗魂 (第1/2页)

    弗兰德提醒道,“别以为获得银斗魂徽章很容易,沐白,你给他们解释解释,再说说你们的战绩。”

    戴沐白道,“在大斗魂场参加斗魂,都会获得一枚徽章,赢一场积一分,积分到了一定程度,就可以提升徽章等级。”

    “徽章等级由低到高分别是铁、铜、银、金、紫金、蓝宝石、红宝石、钻石。”

    “从铁斗魂升到铜斗魂,需要一百积分,从铜斗魂升到银斗魂需要一千积分。”

    “铁斗魂战斗,赢一场积一分,输一场扣一分,连胜超过五场,赢一场增加十积分,连胜超过十场,赢一场增加一百。”

    “铜斗魂则是每场十积分,连胜的积分比例跟铁斗魂一样。”

    “我二十九级开始参加魂斗场博弈,一共进行了五十六场战斗,二十九胜二十七负,目前积两分。”

    唐三吃惊的说道,“以你的实力,积分不应该这么低吧?”

    戴沐白摊手道,“在大斗魂场,比赛形式分为一对一,二对二和团队战斗,团战时数量由双方协商,但一般都在七到十人之间。”

    “一对一和二对二,都按照魂环进行分组,多一个魂环就只能参加下一组的博弈,二对二根据魂力等级最高的人来匹配对手。”

    “团队战斗按队伍等级匹配对手,队伍等级是按照队伍中某个阶段的人数最多来划分的,最多可以有两个高一阶段的魂师。”

    “比如一个魂尊级别的队伍,那说明这支队伍中人数最多是魂级别的魂师,而队伍里最多只能有两名魂宗级别的魂师。”

    “我二十九级开始战斗,刚开始赢得很轻松,但不久就到了三十级,获得魂环后就只能跟三十级以上的人战斗,胜率可想而知。”

    马红俊看着玉天枢骄傲道,“我现在是二十一胜,十二负,九积分。”

    “时间差不多了,我们过去吧。”弗兰德结了茶钱,带着几人往索托大斗魂场走去。

    在路上,弗兰德又告诉了几人一些关于大斗魂场的情况。

    在斗魂场,战斗分为三类,一种是博弈,也就是相互切磋,不能杀人。第二种是生死斗,用来解决不可调和的争端。

    第三种是对赌斗,大斗魂场作为裁判,赌斗双方派出相同数量的魂师比赛,战斗中生死自负,获胜者可获得赌约中的一切。

    很多贵族宗族经常会用这种办法,解决彼此间无法调和的矛盾。

    刚走进大斗魂场,就看到一块雕刻着字的巨大石碑,弗兰德告诉几人,这上面是死在斗魂中的人的名字。

    大斗魂


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