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    第27章 提升 (第2/2页)

变了名称,变成了「寒冰地刺」,并且技能等级也归零,不过基础伤害却发生了极大的提升。

    寒冰地刺lv.1:吟唱三秒钟,消耗自身50点法力值在半径50米的范围内指定任意地方生成一处寒冰地刺,攻击范围9米,对敌人造成50%的减速与130点冰属性伤害,冷却时间10秒。

    「冰霜陷阱」进阶为「寒冰地刺」后,属性可以说是发生了翻天覆地的变化。

    能够在50米范围内任意生成一处攻击范围9米的,伤害高,而且还附带减速。

    这几乎是任何一名炮台法师梦寐以求的技能。

    看过技能信息,徐白心中大喜,立刻选择提升「寒冰地刺」

    「提示:是否提升寒冰地刺lv.1,每级消耗1颗中型晶核+500枚起源币。」

    与技能强度一同提升的是水涨船高的升级费用,徐白选择先提升1级,看看升级后技能强度变化怎么样。

    随着徐白选择升级,技能升级舱开始工作。

    寒冰地刺lv.2:吟唱三秒钟,消耗自身50点法力值在半径55米的范围内指定任意地方生成一处寒冰地刺,攻击范围10米,对敌人造成50%的减速与150点冰属性伤害,冷却时间10秒。

    提升一级的幅度还是很大的,提升了「寒冰地刺」的攻击半径与攻击范围,还有攻击伤害,也难怪升级费用这么贵,毕竟贵有贵的道理。

    不过徐白没有选择继续提升,他还要升级其他技能。

    「提示:是否升级元素体质(被动)lv.11,每级消耗一颗小型晶核+40枚起源币。」

    徐白选择提升到20级,一股彩色的光芒从升级舱内没入徐白体内。

    消耗了9颗小型晶核+360枚起源币。

    提升结束,徐白查看技能信息。

    元素体质lv.20(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,用魔法类技能时伤害增加20%。

    lv.10额外加成:提升15%法力值。

    lv.20额外加成:增加20%的法术强度。

    法术强度可以理解为法师系行走者在释放技能时,用法力值汇聚起来的自然元素凝练度。

    在战斗中,技能与攻击对敌人造成的伤害并非像是数值那样,数是多少就是多少,还会被护甲,抗性,防御力,各种免疫被动,以及其他各种因素所影响。

    这导致攻击或者技能命中敌人,伤害其实并没有技能信息里面展示的那么高。

    而「法术强度」可以提升技能的伤害阶位,使技能攻击到敌人后受到的伤害削减降低,这对于法师来说是一项极为重要能力。

    徐白继续选择提升「元素体质」。

    「提示:是否升级元素体质(被动)lv.20,每级消耗50颗小型晶核+1000枚起源币。」

    徐白原以为会出现的技能进阶提示并没有出现,而是技能升级费用大幅提升。

    咬了咬牙,徐白选择提升2级「元素体质」,这个技能毕竟是百分比的伤害加成,怎么说都不吃亏。

    消耗了100颗小型晶核+2000枚起源币。

    没过一会儿,升级完成。

    元素体质lv.22(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,用魔法类技能时伤害增加22%。

    不过这种能够增加技能最终伤害的强力被动,再怎么贵徐白也是要升级的。

    接下来,徐白选择提升「枪术高手」

    查看提示,徐白惊奇的发现,或许是因为自己枪法的理解更进一步,「枪术高手(被动)」竟然自己提升了3级,从lv.11变成了lv.14。

    枪术高手lv.14(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升14%。

    「提示:是否升级枪术高手(被动)lv.14,每级消耗一颗小型晶核+40枚起源币。」

    徐白选择提升到20级。

    技能升级舱开始运作。

    没过一会儿,升级结束,徐白查看「枪术高手(被动)」。

    枪术高手lv.20(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升20%。

    lv.10额外加成:提升15%攻击力。

    lv.20额外加成:增加20%的近战穿透。

    与前面提到的「法术强度」对应,「近战穿透」是近战行走者们避免近战伤害被敌人的护甲,抗性,以及防御力,减伤被动等情况削减的一种重要能力。

    徐白继续选择提升技能。

    「提示:是否升级枪术高手(被动)lv.20,每级消耗50颗小型晶核+1000枚起源币。」

    这两个被动技能20级之后提升费用倒是相当,都挺贵的。

    徐白依然选择提升两级「枪术高手(被动)」。

    消耗了100颗小型晶核+2000枚起源币。

    枪术高手lv.22(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升22%。

    目前,徐白手中还剩下枚起源币+118枚小型晶核+55枚中型晶核。

    见自己手中资源还算充裕,他决定学习从青铜级宝箱中开出来的技能「大地之握」。

    从储物空间中取出「大地之握技能卷轴」,他选择使用,学习技能。

    大地之握技能卷轴

    类型:技能卷轴。

    品质:青铜级。

    效果:使用后可学习技能大地之握lv.1

    大地之握lv.1:无需吟唱,消耗自身15点法力值在半径10米范围内指定任意地方生成由岩元素组成的大地之握,对敌人造成2秒眩晕与10点法术伤害,仅可在陆地上使用。

    技能升级舱开始运转,「大地之握技能卷轴」化作一道土黄色流光没入徐白体内。

    片刻之后,徐白技能列表中就多出来了「大地之握lv.1」

    他选择提升。

    「提示:是否提升大地之握lv.1,每级消耗一颗小型晶核+20枚起源币。」

    徐白先选择直接提升到10级。

    花费了10颗小型晶核加200枚起源币。

    技能升级舱冒出土黄色光芒,开始运作。

    很快提升完成。

    大地之握lv.10:无需吟唱,消耗自身15点法力值在半径20米范围内指定任意地方生成由岩元素组成的大地之握,对敌人造成4秒眩晕与50点法术伤害,仅可在陆地上使用。


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