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    第79章 小孩才做选择题,我都要! (第1/2页)

    准确的说,应该是16级(40%)。

    去一趟墓园副本,经验条涨了快30多个点。

    对于别人来说已经很多了。

    但对于江尘来说确实很慢。

    如果不是任务需要,他肯定不会主动去组队分享经验。

    老者点点头开始介绍,

    “20级以下的技能学习,消费1点功勋点,1000积分。”

    “16级以下能学的技能不多。”

    “目前你可以学习的技能如下。”

    为了避免重复说明。

    老者直接拿出手机,将信息都发给江尘。

    【可学习技能:】

    -强击光环:增加单位攻击强度。

    -法伤光环:增加单位法术强度。

    -命中光环:增加单位的命中几率。

    【不可学习技能:】

    -耐久光环:增加单位的防御力和生命值。

    -辉煌光环:增加单位的攻击速度和攻击力。

    -邪恶光环:减少敌方单位的护甲值。

    -吸血光环:使敌方单位的生命值转化为自己的生命值。

    -荆棘光环:反弹敌方单位的近战攻击。

    -虚弱光环:降低敌方攻击速度。

    -狂热光环:增加单位攻击速度,缩短法术前摇时间。

    -真伤光环:有一定概率将单位伤害转化为真实伤害。

    ……

    密密麻麻一长条的技能列表。

    每一项技能都有着独特的状态加成。

    江尘馋的直流口水。

    不过大部分技能都更偏向于传统的团队加成。

    而且加成比例很低。

    不过这些对江尘来说都不是问题。

    因为有天赋的缘故。

    所有的百分比状态都会无限趋近于99%。

    而数字类的增益则直接享受天赋的点数。

    看到江尘这样子。

    老者忍不住有些感慨。

    看来光环师都不容易啊。

    他当年升级全靠花钱当老板一路刷上来。

    刷到学校,再刷到军队,最后刷到战场。

    主打的就是一个钞能力。

    如果不是权贵出身,他相信绝大多数光环师将会被埋没在底层。

    因为光环师的唯一出路就是给军队当辅助,才会有最大收益。

    如果是个人单位,没有充分资源的情况下,根本培养不起。

    “小伙子,慢慢挑,不着急哈。”

    “目前你能学习的技能有三个。”

    “分别是强击光环,法伤光环,以及命中光环。”

    “你看看你要选哪个,想好了告诉我。”

    “哦,对了,你要喝咖啡吗?我去给你泡一杯?”

    或许是很久没有人来这里找他进行职业技能训练了。

    所以老者显得格外的热情。

    江尘点点头,“那就都学吧。”

    老者愣了愣,看向江尘的眼神中有些惊讶。

    三项技能也就意味着3点功勋值。

    这小子哪来这么多功勋值?

    想当年,自己刚进学校想要获得有1点功勋值都费了老鼻子劲了。

    老者苦口婆心的解释道,

    “小哥,你听我跟你说哈。”

    “你这样需要消费3点功勋值,实在太浪费了。”

    “我建议你着重选择一项技能学习。”

    “实在有需要再去学习其他的。”

    “像我们新手光环师呢获取资源本来就很困难,所以使用资源呢,最好是精打细算。”

    “选择强击会给猎人,战士这类物理攻击为主的职业叠状态。”

    “选择法伤,会给术士、法师或者其他辅助叠状态。”

    “而选命中的收益,相对来说是最低的。”

    “因为但凡需要堆命中才能打的怪,基本上很难打过。尤其还是带了一个光环师的情况下……”

    “你懂我意思吧?如果队友需


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