!”
“老大,都怪“歪牙”,他的扳手不行!”
“淦!”,发现事情没这么简单的薯条君,只能再次调整自己的思路。
看着画风明显和“歪牙”与“大耳”不同的装甲车,若有所思。
………………
新的兵人在又一次灵感迸发中诞生。
这名新兵人的画风,可以说是当前薯条君所有兵人中,最有未来气息的了,不仅仅军服上布满了银白色的机械结构,甚至背负的战术背包上,都伸出了拿着扳手的机械臂。
但是刚刚落地,因为浑身金属光泽,看着像终结者,而被薯条君起名“终结者”的兵人,真的和终结者反应类似。
只是看到和自己画风完全不同的“歪牙”和“大耳”靠近装甲车。
就立即开始,一边高喊,“异端!需要净化!”,一边高举扳手向两人发起冲锋。
而面对这种挑衅,“歪牙”和“大耳”也放下了刚刚的矛盾,各自掏出自己的扳手,开始一致对外。
为此薯条君只能紧急使用了一些强制手段,将三个兵人,重新部署在装甲车两侧。
好在装甲车短暂隔开双方,获得的缓冲时间里,分别给三个兵人下达禁止内讧的命令。
(限定工程兵兵人“终结者”
配方:富罗维奇工兵部队(工程部队基底,有更高概率出现技术兵种)
战场不朽者(主要包含固守倾向,正面战术,先进技术元素,装饰偏向金属化,以降低机动性为代价,换取更高的血量)
冈特幽灵(包含隐秘倾向,特种战术,近未来武器元素,随机强化单兵装备性能))
………………
最终看着两边画风不同的兵人,在接受禁止内讧的命令后,依然有一定敌意的薯条君。
只能将画风最为正常的“新来的”也召唤出来,帮助自己看场子。
而有了“新来的”举着火箭筒在装甲车上提供威慑力,三名兵人的行为立即有所收敛。
但嘴上的斗争却依然没有停下。
“老大,那个机械脑袋,一看就不靠谱,你不会要让他改动脏车吧?”
“就是老大,俺寻思“大耳”说的没错,那个机械脑袋一看就不够带劲,搞不了这么酷炫的事情。”
“0 0,系统判定,对方正在亵渎圣物,请求执行净化程序!”
不过从这些对话中,意识到造成这三个兵人,分成两派相互敌视的根本原因,不是画风不合,而是为了争夺装甲车归属权的薯条君,立即就有了解决问题的办法。
“都停下,你们谁能让这车在这破地上,开出一条路来,这车就归谁!”
效果立竿见影,三个兵人立即停止相互的嘴炮,开始各自画图写计划书。
不出三分钟,薯条君就收到了两本风格迥异的设计书。
其中一本,装饰了各种齿轮样花纹,上面写满了正常人看不懂的二进制代码。
另一本则装饰了各种绿色标记,上面画满了儿童涂鸦般的设计图。
但依靠系统才勉强看懂两本设计方案,却缺乏相关机械知识做出更优选择的薯条君
也只能在三名兵人期待的眼神中,选择了折中方案。
最终在“新来的”强大武力监工下。
以坦克第8师,另外两辆报废装甲车为原料。
依据薯条君,“这一半归你,这一半归你俩!”的最终改造方案。
在三名技术兵人,能力超负荷运转,被强制取消召唤后。
薯条君成功的,在使用了“白蚁级突击钻车”装扮的苏军装甲车基础上。
获得了一辆,足以在糟糕的森林沼泽地形,进行道路建设的重型装甲车。
其主要功能为高效压倒粗壮树木,并自动用这些树木作为材料,修建能帮助装甲部队通过沼泽地形的木排路。
…………
而在完成,工欲善其事必先利其器的先期准备后。
薯条君十分顺利的驾驶这辆重型装甲车,在其因为前后机械结构,完全分属不同设计原理而彻底报废之前,完成了为坦克第8师在森林沼泽中,开辟道路的计划。
而这条神奇道路的出现,不仅让坦克第8师师长改变了,对于内务部负责工程,都是犯人施工,效率极低的刻板印象。
也为坦克第8师,能以远比历史中完整的姿态,赶到反击出发阵地,打下了坚实的基础。
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