凭借着新一代虚拟偶像鹿星的走红,倾心工作室室长刘倾心最近心情大好,走路都喜欢昂首挺胸,视线不自觉的高高在上。
她知道自己的长相不讨人喜欢,将近一米八的身高、横向发展的身材,在学校鲜有人主动追求。
不过一旦步入社会,才华将远远大于外貌,成功者们永远都是社会稀缺资源。
人与人之间从来就不存在真正的平等,古往今来的任何时代,从无例外都是如此。
刘倾心相信凭借她自己的实力和作品,可以轻易获得更为远大的前程。
不过最近两天,她原本愉悦的心情,有些大打折扣。
她原本理所当然的认为,自己是魔都信息学院毫无争议的最强制作师,可是现在学院的风声变了。
她不止一次听到同伴们提起方享工作室,以及超级天才的创作,甚至有很多人说他将是建校以来,最天才加鬼才的制作师。
真的让心高气傲的刘倾心很不爽,鬼知道这个方享是哪个石头缝里蹦出来的猴子?天才的想法又是什么鬼?比鹿星这样完美虚拟偶像的设计,还让人拍案叫绝吗?
不过听说作品是一款虚拟世界的互动游戏,这倒是刘倾心以前从没有接触过的类型。
据说游戏开发完成以后,属于内部封闭测试,测试的资格仅限于魔都信息学院和魔都大学两所学校的在校学生。
学生们凭借个人身份信息,在校园虚拟网下载最新bata版游戏,体验前所未有的、人与人之间的虚拟竞技。
能够和名校之一的魔都大学学生接触,对于魔都信息学院的学子们来说,还是拥有莫大的吸引力。
本来方享的最初想法,是在魔都信息学院最先进行封测。可指导老师王宏锦在试玩后,建议通过他的教师个人权限,把bata版同时发表在魔都大学的内网。
经过一番考虑,方享最后还是同意了,这款游戏当年在前世,实际上也是从各大院校兴起的,逐渐成为一种流行。
事实跟他想的一摸一样,游戏一经在两个校园内网平台推出,不到一周的时间,便彻底火爆了两所大学。
刘倾心回到自己的单人宿舍后,用虚拟思维设备,接收了校园网的游戏测试程序包。
然后她静静躺在床上紧闭双眼,将思维设备的神经元接头放在了枕边,开始进行思维频率同步的登录操作。
很快她便进入了一个完全空旷的虚拟房间,房间属于封闭式结构,正中间的墙壁上,挂着一个巨大的显示屏。
此时刘倾心正前方的那处显示屏亮了起来,上面开始播放一段手绘的图画,而她的耳边传来清晰圆润的机械声介绍起游戏背景:
“这是一个与现实世界高度相似的平行时空,在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。
邪恶的身影就是狼人,它们的来源需要追溯至中世纪的可怕大灾难——黑死病。瘟疫夺去了地球上三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获
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