史蒂文斯已经拿到了新的盾牌,探险队的实力一下子大增了一截。
整支队伍在这几天得到了好好的休整,随时可以进行下一步的行动了。
于是在博士阿米拉的建议下,整支探险队伍从底比斯开始出发,越过了尼罗河,开始向着南面的沙漠地带不断行进。
阿米拉作为一个专业的历史学家,她告诉了史蒂文斯很多关于古埃级的知识。
新王国时期的法老们放弃了建造规模宏大的金字塔,而是选择了以岩窟墓为主的埋葬方式,也就是帝王谷的由来。
而产生如此想法的重要原因,是古王国人崇拜的太阳神拉,渐渐被新王国时本土的守护神阿蒙所取代。
在古王国时期,法老们相信自己会升天成为新的神明,他们相信拉会帮助自己在冥界获得真正的永生。
所以在自己死后的陵墓修建上,采用了巨大宏伟的金字塔,以取悦和崇拜太阳神拉,以此产生死后世界的生死交集。
法老们在自己的石棺上会铭刻神秘的符文,据说这种符文拥有神圣的力量,以确保在通过冥界的时候,法老不受任何侵害,最终前往阿比多那个永生之地。
在新王国时期,法老们渐渐和神分开了距离,他们不再说自己是神灵,而是神灵在人间的化身和眷者。
所以他们开凿岩窟为陵墓,之后再封锁住陵墓的入口,用来完全阻隔盗墓贼的进入,防止打扰到法老死后的安宁。
这时的古埃级以底比斯为中心,建立了庞大的帝国体系,他们的军队在不断拓展着边境,赞颂本土守护神阿蒙胜过了其他所有的神只。
法老们把自己的一切胜利都归功于阿蒙,坚信这些都是来自阿蒙的庇护,并在阿蒙的神庙上耗费了大量的财富和劳力。
他们相信死亡之书的传说,认为阿蒙才能带给他们永生的力量,并且当自己重新复活的时候,那么将拥有冥界的大军,以此来统治征服生前和死后的两个世界。
至于到了王朝的后期,法老们则是被人民干脆认为是神的仆人,阿蒙才是埃级真正的国王。
这期间的法老们死后,会把自己的陵墓葬在所修建的神庙内部,以求得阿蒙神力的保护,也就是神庙成为了法老的陵墓。
只不过以神庙为坟墓,会因为战争、荒废、盗窃等等原因,遭到了全方位的摧毁,那些价值连城的墓葬品,也都随着时间的蔓延消失不见了。
所以真正有价值的文物,几乎都来自于新王国时期的墓葬。
史蒂文斯众人的目标,就是底比斯附近的帝王谷,要知道除了法老的陵墓外,还有大量古埃级贵族的墓室。
按理说帝王谷应该是底比斯向西不远处的地方,在一片荒无人烟的石灰岩峡谷中。
从游戏开始到现在,大量的玩家到这附近找寻了很多遍,却始终无法发现这片法老的陵墓所在,这是非常不合理的事情。
峡谷怎么会突然消失?那么几百年间埋藏着大大小小的法老陵墓的山脉,难道还会自我移动不成?为什么会突然变成了一片大沙漠。
除非历史发生了偏差,法老们并未采取岩窟墓,而是就地挖坑掩埋。
可是这也并不合理,因为新王国时期的法老们幻想着自己能复活,再次君临天下,享受生前的奢华生活。
墓室要是不能从内部向外打开的话,而是被直接埋在了地下,那么复活后的法老们该怎么出来?
阿米拉作为着名的历史学家和神学家,在进入游戏后,还特意翻阅了游戏中的各种古籍。
大大出乎她的意料是,关于新王国时期的法老们记载,竟然在游戏中的历史书籍中消失了,就像是被什么未知的力量抹去。
整个新王国时期的年表消失不见,没有人知道公元前1539年到公元前1075年间,埃级法老
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