第一种是跟着LpL学习打架的战队。
第二种是LcK式战队,不是传统的LcK的运营,也做了改变。
比如说靠着指挥、个人能力、队伍特点去置换资源。
明明是劣势,看场面就跟优势一样。
t1就在改变,属于第二种。
不是纯粹的LcK打法。
两年前的LcK打法过时了,就连老牌战队也要同样是过时了,连欧美赛区都没打过的战术,就是实实在在的过时!
LcK头部的强队在追求改变,都想在LcK最困难的时刻拿到冠军,可以收获一大批的人气,包括t1也不例外。
剑魔卡住峡谷先锋的路口,没有靠近的意思。
算好了妖姬、女警的技能cd,很快又将位置给让开。
与此同时,加里奥、皇子也在墙边的位置卡住,不给支援的机会。
想要支援有两条路,回城后再出来守,或者是绕一大圈在守。
不管哪一种,结果都不会改变。
正面作战能力不如t1,t1拦截的三个英雄都很灵活,还有逃跑的机会,能随时准备逃跑,就是t1敢这么玩的底气。
deft:“回城。”
下定了决心,正面过不去,被t1运营了一次,dRx也只能回城,没有第二条路可以走。
“渍渍渍,继续推二塔!”应宏宇pin了pin中二塔,不由跃跃欲试,“等他们正面打,我们也能赢。”
Faker没有反对,只是说,“你不适合成为指挥。”
应宏宇:“???”
凭什么我不适合成为指挥,应宏宇心里有些不服气,怎么就不适合成为指挥了,最厉害的指挥就该拿到最大的优势,才是指挥的作用。
厉害的指挥眼光很精准,能随时找到机会,时时刻刻都能从完美里找到机会,让队伍反败为胜。
应宏宇要的就是这个效果!
dRx的一塔应声被破,teddy开始压制二塔。
就在二塔血量还剩一半,Faker指挥撤退,teddy也没有贪心,立刻选择后退。
就在后退的路上,还有一个绕后的石头人跟剑魔正好对上眼,见面就被打了一套。
dRx正面支援的还没到,石头人也不敢上前开团,跟剑魔对视一眼选择了撤退。
应宏宇嘟囔着,“阴险!多兰太阴险了。”
teddy感到好笑,调侃道:“看到没?让你来指挥,t1连常规赛第一都保不住。”
应宏宇不服气,反驳道:“常规赛交给我,我靠着实力打穿线,怎么就做不到了....不过...”
后面的话没有说,心里是服气的。
没有Faker的指挥撤退,t1就要被包夹了,dRx有个石头人绕后,位置还很远,显然是在等dRx正面的包夹。
没能将dRx的二塔破掉,撤退只能从中路一条线撤退,石头人的闪现大招能开好几个,还真就给了dRx机会!
绕后的石头人没被发现,不管怎么看,t1都很危险,优势再大也怕击飞了,还是个手很短的卡莉斯塔,死一次就没节奏了。
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