,可以帮助解密,也可以探查隐藏的线索
铸梦:梦道仙蛊,可以根据催动者提供的素材构筑梦境
全力以赴:力道仙蛊,能够让蛊仙全力催发兽力虚影以及其余力量,乃是力道中的传奇蛊虫
离魂:魂道仙蛊,可以分离生物的肉体和灵魂
分影:影道仙蛊,可以制作影子分身,变成和自己样貌一般的分影。身影的气息也和自己一样。
经血:血道仙蛊,能够让人放血,让血液不断地向体外喷涌
阵轮:阵道仙蛊,可以减少布置蛊阵后的仙元消耗和蛊虫排斥,可以快速改变蛊虫分布更换蛊阵
燃念:智道仙蛊,可以创造特定的“燃念”,燃念擅长推演杀招。也可以消耗其他类型的念头增加推演效率
爆念:智道仙蛊,可以创造特定的“爆念。爆念推演效果好,但是消耗极快。可以消耗其他类型的念头加倍推演效率,但是消耗速度非常快,而且会增强脑中压力
寸缩:变化道仙蛊,可以缩短物体长短、空间距离等概念,但是可以缩小的距离较小。
缓:将人或事物的速度减缓
疾:将人或事物的速度变得迅疾
轻:将人或事物变轻
重:将人或事物变重
宏:对于宏观层面的操纵影响
微:对于微观层面的操纵影响
近:对于近距离的把控
默:降低反应
隔:使得物与物之间产生间隔
豪气:迸发出可激发斗志的豪气,且对自身的各方面属性都有增幅,期间理智稍微降低。
气冲:气流之间产生爆冲
气固:将气进行固定,或是以气来进行固定
气游:令气体进行游离,提高其灵活性或是方便剥离
七转仙蛊:
怒涛:唤出滔天巨浪碾碎对方,水势湍急且能够将令被其笼罩的生物变得急躁暴怒
仿伪:偷道仙蛊,接触一段时间以后可以复制蛊虫威能,但是效用稍差,而且不能超过防伪蛊的转数。
星念:智道仙蛊,可以催生星念。星念不擅长算计,但是擅长推算非常耐用
招灾:可将其他人仙窍内正在渡的灾劫招到自己的身上。
排难:将自身仙窍内的灾劫排至外界。
厄运:制造出厄运,主要体现在安全性方面
转运:能够令运气之间的种类互相转化
夺运:掠夺他人的所有的气运,中招者在气运恢复之前对于宿命蛊的控制将会毫无抵抗能力。
财运:制造出有益财富增长的财运
祸运:相比于厄运更具备针对性,且祸运并非单纯的“坏”运气
因祸得福:令渡劫后收获的道痕提升一倍,且灾劫的威力因此提升三成
逢凶化吉:将“坏”运气转化为“好”运气
贪食:作用于蛊虫可使得能够用任意流派的仙材来代替两成的喂养,修行可配合吃力、气吞仙蛊增加效率
生力:根据自身的状态来增长力量,作战的时间越久,状态越好,增长的力量越大
消化:用于仙蛊可让仙蛊的消化速度加快,从而提升喂养的频率,并且喂饱之后威能相较于寻常的喂饱得以提升。
活力:根据使用者的力量大小来进行不同程度的疗伤,也可令杀招的灵动性更强。
厌食:对仙蛊使用可以减少仙蛊对于进食的数量需求,对人使用的话可起到相同的效果,但是能量不会增加。
进化:使得生物的身体得以良性进化,例如三头六臂、长出鳃、耐热......具体效果随机不可控
退化:与进化仙蛊恰恰相反。
脑力:让脑子的使用效率根据力量来进行增幅
皮开肉绽:分离身体的皮肉
念力:让念头具备不俗的力量,念头本身的硬度和特性不会发生改变。
气虚:对自己使用可以达到类似于气态虚化的效果,对他人使用能够将其气数变得虚弱微小
化阵:能够让蛊虫按照自己想要的形式快速化为蛊阵
偷跑:对资源点使用,对方的资源点会被赋予移动能力,并自主向使用者的所在处奔来,这个过程不会造成太大的动静。
强夺:强制夺取对方的仙蛊(不局限于仙蛊)
换魂:将身体里面的灵魂互相交换
炼痕:能够炼化外界部分平静状态下的道痕
炼疲:炼掉自身的疲劳
风炼:以风的形式进行蛊材、蛊虫的炼化
衡:维持平衡性
单:将复数整合为单数
硬:增加硬度
愈:加快愈合速度
速:速度方面的把控,配合缓、疾使用
远:进行远距离的控制,或是增加射程
限:限定住一些条件,或是进行限制
敛气:将气息收敛进体内
气隐:将气息进行隐形
八转仙蛊:
态度:影响你在对方眼中的态度,对于见面三相识系列有着很大的增幅
量变:可将杀招的数量产生量变,例如挥出一道剑影可以演变成成百上千道一模一样的剑影,消耗也会随着成倍增加,对敌方的杀招也可以缩减数量规模
强:增强蛊虫和杀招的效果
定力:提高使用者的定力,镇压自身情绪,对于在事实浮冰的吸收和行走有奇效
努力:让人能够更加努力专注于一件事,并且效率得以提升
能力:全面提高使用者各方面的能力,包括才情。
智力:根据使用者的力量来增益智慧。
巧力:能够将力量以各种刁钻的方式巧妙释放,以此做到消掉冲击力、存储住力量释放、撕裂型力量等等......
蛮力:力量以最野蛮的方式使出,对于其他流派的排斥效果拉满
足智:使用者的智商得到充足的提升
多谋:提高对于计谋的布置、破解能力
善变:让杀招之间的切换、转换更为自然
自力更生:力道道痕之间能够相互滋生,且速度会逐渐加快
偷生:盗取他人的寿命
天炼:借助天穹来进行炼化、炼制
地炼:借助大地来进行炼化、炼制
禁:产出任何人(物)都需要遵守的禁律
界:可让道痕之间“自成一界”不相互融合从而互斥(可补充)
气升:迸发出强烈的气流,用于升降方面的移动效果最佳。
(注:以上只是仙蛊单纯运用所能够产生的能力和效果,彼此之间组合成杀招就可以增强或是变成其他的效果,但是万本不离宗,都跟原本的能力相关)
((杀招投稿处)需用以上仙蛊))
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