便越混乱,很难再凝聚起来。
微抛出几个新的流量话题,如《玩家在游戏世界潜修出异能后,在现实世界竟然也能用!》,又如《修炼种子与异能谁更强?》,再如《反对游戏者竟然只是因为玩游戏输给别人!》,还有《震惊!人造人竟早已存在于现实中!》等等有理有据的话题。
讨论越来越深入,人们便更加关注这些热点会给自己带来哪些好处和坏处,对自己考虑得越多,顾忌便越多,越想在乱战中保存实力等待时机,也就陷入到扯皮状态,无法凝聚战力。
软派担心自己的利益受损,畏首畏尾,硬派的精力被流量话题分散,雇佣的网络打手又抓不住重点,而微则握紧拳头发起致命一击。
首先是舆论反击,《是哪些人在反对虚实游戏?》一文用诱导性语言将那些反对派定义为外敌,那么凡是站在微对面的人就成了境外势力的间谍和打手,这一下让大部分人都闭了嘴。
而聚星国也不想国内经济混乱,顺便‘警告’了一些有官方背景的势力,微的反对者便只剩下那些不想玩游戏,也不想社会出现人造人的硬派学者了。
对付顽固学者的手段很简单,因为他们怕污名。《警惕那些脱离实际的专家》,一篇存在心理暗示的文章发表,用许多人前谦谦君子背后龌龊小人的例子引导大众们自己去寻找身边的谈论高大上言论的专家。
很多硬派学者的私料被挖出,反对者们也彻底失去了舆论阵地。但微的手段还没停,既然反对势力都被引出来了,就不能轻易放他们离去。
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