这一章主要是应一些读者的要求,对游戏的一些内容进行讲解,不至于看着一脸懵逼。(此章不计入小说内容)
首先是天赋,游戏里的天赋选择其实很大程度上可以决定你的运营模式。
进入游戏首先要选择你的角色设定,这个决定你的天赋点的多少,一般来说都是异世傲天,有四十点初始天赋点。
如果解锁了逆天造化则是90点,如果打了mod更多的天赋选择,那就更多了。
然后就是选择自己的出生,可以很大程度上为你前期修行提供帮助。
选择资质,新手的话建议天灵根,好进内门,而且修炼快。
选择先天体质,增强战斗中的效果也是天赋的一部分,对仙途也有着极大的影响。
选择儿时经历和青年经历,不同的经历带给你的加成也是不一样的。
选择特殊玩法,比如正常世界、npc强化等等。
这些组成了你的经历,你就可以开始你的修仙之旅了!
这些天赋有增益效果,有负面效果。
修真家族:初始功法替换为五府锻元诀,该功法的唯一获取渠道,使伤害概率翻倍的功法,前期作为修炼功法也还行。
核爆流玩法,很多人都喜欢使用五府锻元决,尤其是打上五府锻元决加强mod以后。
书香门第:悟性+10,悟性是最重要的属性之一。
魂穿异世:神识+3,对于神识打劫十分有帮助,但这是邪修玩法。对于其他玩法的效果不显着。
流浪孤儿:气血-10,除非天赋点稀缺,否则不建议选择。
普通农户:啥都没有
练武世家:气血+10,10点气血其实作用并不大。不值得浪费天赋点。
商贾富豪:初始灵石+,性价比不高,获取灵石灵石的方法很多,没必要浪费天赋点来点。
先天异脉:吃修为丹药、妖丹、废丹无法获得修为。追求吃丹药快速冲境界时不推荐点这个。
而且如果资质和悟性不高以及功法层次太低的话,可能寿元快尽了都不一定突破。
羸弱多病:初始气血-5
每次突破境界获得的血量-20%,要是缺少天赋点,可以点一下获取天赋点。
但新手不建议点,血量代表的是容错,要是难度选高一点真的就是坐牢了。
玄阴绝脉:修炼速度-10%和先天道体互斥,如果点了先天异脉就不要点这个。
没点的可以通过吃丹药弥补。
先天道体:修炼速度+10%
筑基时灵气上限+4和玄阴绝脉互斥,如果点了先天异脉最好就点这个。
普通凡人:啥也没有。
乙木灵体(1)对应属性灵根权重+5,实用性不行,5点权重磕药就行了。
水灵之体:同上
离火道体:同上
戊土之体:同上
庚金之体:同上
绝阴毒体:丹毒超过50时
所有技能伤害+20%,负面效果是每回合少吸收1点灵气,主要问题是容易忘记保持丹毒50点
神魔血脉:初始气血+5
每次突破境界获得的血量+20%性价和不高,天赋点数充裕可以点了以后丹真筑基或者体真筑基。
还是那句话血量代表容错。
龙族血脉:回合结束时回复5%气血,完成任务后可以获得太上化龙真诀。
获取麟火时会升级成“麒麟真火”,太上化龙真诀吸灵气的功法,很好用。
天生异瞳:若你的神识高于对手,对手10%概率技能释放失败,欧皇专属技能,但消耗的点数太多了。
异族血脉:筑基时血量翻倍,丹真筑基或者体真筑基需要,普通筑基不需要
天道福泽:任何形式获得的悟道经验+20%可以遗忘战斗的悟道点,有这个天赋游戏基本上已经通关了。
五气朝元:战斗时若灵根权重相同,则每次触发五行连击时获得聚气*1。
本来是用来配合五行剑的专属天赋,但实际上对五行剑的收益也不高。
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