入夜。
陆闲躺在自己卧房的床上,头枕双手,眼前上空漂浮着一块灰白色的令牌。
令牌的周边的空间隐隐有些扭曲感,仿佛像是有什么透明的东西在高速地转动。
“看来其实我是有天赋的咯?”
陆闲喃喃道。
下午的时候,因为剑幕的构建迟迟没有进展,所以陆闲打算找小琥珀这个老司机深入了解一下如何控制无垠剑心的剑意和剑气。
而小琥珀也没有令陆闲失望,她在剑意的控制上远超陆闲。
陆闲只能操控剑意运用在最基础的方面,例如将剑意附着在他人的身上当标记,或者是把剑意挤成一团丢到别人面前,像是释放杀意一样去对别人释放剑意。
小琥珀说这是很低端的运用方式,她九岁的时候就玩腻了。
如今的小琥珀对剑意的运用可谓是的出神入化,能够自如的将剑意和神识结合,两者叠加后,能够产生一种独特的剑识,让只能作为探查和感知手段的神识变得具有攻击性,而且是可以附带上无垠剑心锋锐特性的剑识。
在陆闲的理解中,除了一些极为特殊的人之外,任何修行者,想要发动精神攻击,那必然是要等到凝聚神魂后才能办到。
神识就像是微风,可以感知到,但无法对人造成实质性的伤害,犹如清风拂面。
神魂则是狂岚,一旦被卷入,便能够轻易的破坏人体,对人体造成毁灭性的损伤。
而小琥珀的剑识,便像是在微风中掺杂着锐利的刀片……
这需要对剑意拥有极高的理解才能办到的事。
微风是可以单凭人力制造出来的,但狂岚则需要借用一些外在因素的影响才会产生。
因此,控制神识和控制神魂是两个完全不对等的难度。
将这两样换成是剑意和剑气也是同样的。
操控剑意很简单,但想控制剑气则非常的困难。
哪怕是对剑意的理解已经快达到登峰造极这种地步的小琥珀,也不敢说能够熟练的操控剑气。
小琥珀建议陆闲,最好是先把剑意理解透彻,再通过对剑意本质的理解,去尝试用类似的方法控制剑气。
毕竟,无数股的微风合并在一起,也是能够产生狂岚的。
比起一点都控制不了剑气的陆闲,小琥珀稍微强上一些。她能短暂的控制剑气的飞行轨迹,让剑气在自己的周围绕圈圈。
但也无法长时间持续,最多可以维持两三秒的样子。
小琥珀不太会教人,她的理解能力很抽象。
对如何控制剑气,她只有潦草的几句建议:
“嘿的一下丢出去,然后这样咕噜咕噜的绑住,再啪嗒一下松开,最后再砰砰砰的收起来就行了!”
听得陆闲云里雾里,要想理解这种表述方式对人类而言还为时过早。
哪怕小琥珀直接上手教了许久,陆闲还是没能理解要怎么样让剑气在身边转圈圈。
不过小琥珀能操控剑气这件事证实了陆闲那剑幕设想的可行性。
一开始想到这个点子他觉得很不错,有搞头。
紧接着埋头尝试了几天,陆闲便明白自己那想法有些异想天开了。
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